矿工基建流,更适合平民宝宝体质
公测以后,很少有人玩纯基建了,包括我本人也从新赛季开始后就没碰过基建。不是因为基建没什么用处,而是大家的载具质量都上来了,对于部队也有理解了,基本都去玩了载具和部队,卡池已经点完了载具和部队卡,不能再点基建卡来污染卡池。养了这么久的载具,如果不拿出来晒晒那不白养了吗。载具和部队是前线推进和填线的主力,而纯基建废时废力,大部分时间还只能看着前线干瞪眼。在过去精神解析和秒杀机制都没有改动的时候,还能
一个攻二能玩的很爽的玩法前提是,必须有狼这个载具开局冥思:天方夜谭暴雨海燕插件:3紫人口插件游丝:3人口6领土4电力部队:2喀秋莎1机炮1飞机载具一载什么都别管,直接起狼,二载麻团,三载盾娘职业拓荒>矿物>动力>雇佣没这四个基本上很难爽,主要是芯片不够为什么拓荒>矿物呢,因为我们不缺资源,拓荒给的领地值对我们很重要OK接下来就到我们的思路环节首先开荒我们不需要往外面开
现在的攻一都这样了吗?到底是一还是三
退游贴
1、前言:也是马上要和接手的账号和这个游戏说再见了,不出意外的话五一就会卖号了,最后再玩几局。.大概是22年入坑的,中间高考断了一会儿,然后后面一直断断续续玩到现在,以前tap没开时长记录,感觉应该玩了有1500小时+了。最开始玩的号的id是云烟,后面高考后回游了去买了谷雨的满鬼三坤号,改名待到海棠花开,然后也氪了有1w+,玩到现在已经是满坤鬼灯卡了,零件也算是小极品。(字数限制看评论区)
猪猪侠虾,死猪怎么打不过我呢
攻三开局就挂机,多少能踢?
塔秋莎玩法(可以当萌新攻略)
开局部队:四个机炮(机炮要可以抗住建筑,建议血量和建筑减伤,或者攻击给盾(我没有刷到过))开局冥思:无畏和资本,攻三的话可以无畏和天方夜谈开局电插随便选,选自己需要的开局载具:建议鬼门。(蝎子不能对空所以不行)二载核弹三载阿托品(两个非限定很有用)第一天:进入对局直接看副官,副官打下一块地你就抢一块造名居,一般可以抢3块,但是机炮也得往前面打,等第一个鬼门出来就可以轻轻松松开到门口,打完
萌新刚入坑氪哪个划算
人类进步这张卡的优势在哪??
如题 感觉没用啊 产量翻倍 但消耗也翻倍啊 还占电#生存战争 #游戏杂谈
emm
完玩了很久了,合了第1个红emm有点难崩啊,很难平#
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处