空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
封神传奇物品自查(持续更新)
感谢“哈哈哈哈”道友提供内容!本词典面向不熟悉物品来源用途和获取途径的玩家用于快速自查注:本词典将部分来源用途获取途径几乎完全一致的类似物品进行了整合:金/木/水/火/土灵之莲整合为五行之莲;千年人参/两极果/朱果/心火莲/熔火菊整合为炼丹材料;玄铁/空冥石/玄晶石/百炼星钢/天外寒铁整合为炼器材料;炎魂晶/玄武岩/蕴命铁/御星石/琉璃金/垂柳石/淼漫石/炎阳石/地母石/太乙石/禾韵石
封神传奇开局传承和宗门的选择
封神传奇在玩法种类繁多。最具亮点的就自创战技玩法,赢得到了不少道友的青睐。不过因为玩法较多,有不少新手玩家前期不太明白。小编今天帮大家解决入门选择问题。避免走弯路。 登录游戏之后,你们会看见一个这样的界面。这是修仙者的五个传承,相当于职业,有剑仙、天魔、佛陀、武圣、神机。每一个职位的被动技能都不相同,每一种传承的战技修炼也比较重要。连击和流血、反击想必大家都知道很清楚。而我想说一下的就是反震和
《封神传奇》境界提升攻略
感谢3区神赐提供首先呢我们要知道,想要快速提升境界就是要提高修炼速度加成,所谓一步快,步步快,境界提升越快玩法越早开启,毕竟前期玩法和境界都是息息相关的,而且游戏后期的pvp玩家对抗,还会有一个境界压制,所以境界越高对我们玩家本身的收益肯定是很大的!我们先说一下修炼速度加成有哪些,封神传奇这款游戏,修炼速度的提升主要取决于1.境界本身加成2.修炼速度加成的功法3.仙缘双修加成和道侣双修加
《封神传奇》基础玩法介绍说明(下)
本次我们接上篇攻略,介绍下其他的系统玩法!五:功法篇功法:分为战技(主动功法),普通功法(被动功法),特殊功法(修仙速度等),自创功法四大部分。1、战技:传承战技和自创成功的功法是为战技可以装备到技能栏上。元婴期开始技能栏全开,可以4个技能轮流持续释放。受到封技影响或装备技能不满4个时,将由普通攻击代替,战技需要领悟才能提升等级,等级10级后可以突破增加战技伤害战技突破时有属性限制,道
《封神传奇》基础玩法介绍说明(上)
封神传奇超详细非进阶向攻略本攻旨在面向纯萌新以及耐心非常好的查缺补漏玩家,并欢迎道友们指正本攻略为帮助向及图鉴向,对于技术向和进阶向道友帮助不大,还请大佬海涵,感谢一、创建角色篇(剧情文本略)捏脸:随个人喜好选择即可,正式游戏流程中会随进程解锁更多的部件,并可以通过“易容丹”随时重新捏脸选择传承:在5种初始传承中选择1种作为起始传承剑仙:攻击后概率触发连击,天魔:攻击后概率附加流
《封神传奇》仙途测试关停公示
各位道友:《封神传奇》仙途测试将于3月26日18点正式结束,届时我们会关闭服务器,清除所有数据。非常感谢各位道友体验封神传奇修真世界。测试期间我们收到很多热心的反馈建议,我们会根据实际情况逐一优化和调整。再次感谢道友们热情参与,期待与大家的再次重逢!【帅帅的图送上】
《封神传奇》的出世与入世
社会节奏变得很快,很多人疲于奔命,甚至连蹲下稍稍喘口气的机会都没有。娱乐也变成了声色犬马,力图在最短的时间内给予最大的刺激,彻底释放或压下心中的惶惶不安。封神的系统,是同事们的心血。而我个人,则是在论道里夹带了很多思想性的东西。问天道不仁,问断念斩情,再问人心善恶。我渴望能做出让人记住,甚至有所思考的作品,而不是表面花团锦簇,内里空泛无物的麻醉剂。工作室的情况其实大同小异。渴望破局,杀出重围,又
《封神传奇》3月5日开启仙途测试!
自创功法,修仙法门大有不同!《封神传奇》仙途测试将于3月5日10:00正式开启。轻松放置挂机玩法,各大宗门潜心修仙,励精图治自创功法,游历仙界挂机屠魔,共邀仙侣逍遥长生!本次版本更新主要包括新手前期的体验优化、飞升玩法的调整优化,副本及法宝系统数值验证优化。欢迎四方道友加入《封神传奇》的官方Q群:742851183,共同交流游戏心得!测试形式:删档计费测试测试充值返利规则:1、本次测试开放充
全新飞升版本来啦!《封神传奇》12月11日开启飞升测试!
自创功法,修仙法门大有不同!《封神传奇》将于12月11日10:00开启飞升测试!轻松放置挂机玩法,各大宗门潜心修仙,励精图治自创功法,游历仙界挂机屠魔,共邀仙侣逍遥长生!本次测试重点更新飞升后全新玩法,新增凶兽降世,仙盟养成,仙宠灵山等众多全新玩法。欢迎四方道友加入《封神传奇》的修仙之旅,茫茫天地仙缘至,吾欲今生踏仙路!【飞升入仙域 仙盟始初开】道友是不是对宗门位置渴望已久了呢?别急飞升就可以
《封神传奇》删档测试结束公告
亲爱的道友:感谢您参与《封神传奇》首次付费删档测试,本次测试已于10月9日下午18:00准时关服。关服后,您将无法登陆游戏,并且本次的游戏角色数据相关内容将被清空,请悉知。所有用户在本次测试期间进行的充值,我们会返还至不删档测试中,需要您登录对应账号才可获得返还!在过去的测试时间里,我们已经收集了各位道友的反馈建议,并发现了游戏的不足和改善空间。本次游戏测试结束后,我们将针对道友反馈的问题和