空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
女王教学第五期:标记、控制、持续伤害讲解
首先这期教学属于新手教学,主要用于说明白游戏里的一些机制属性等问题。在远征图右下角有个“我要变强”,点开后会有游戏里大部分的介绍,其中进阶作战就是这期要讲的内容。目前最多萌新不理解的选择几个来具体说明:一、标记:标记分为自我标记和标记敌方,目前具备标记能力的星灵一共有3位:SSR+赫尔金娜(星殿)、SSR索弥斯(绝舞)和SSR叶莲娜(逆卫)另外还有就是核心配件-真我四件套可以几率触发自我标记
关于战火使命数据的几点总结
在战火使命中,你没得到指挥官会在指挥官界面显示灰色,但是点开会看到满级满天赋的状态。所以我建了个游客号,进去除了夏洛特以外咔咔一顿截图,然后做成了这个表格。表格里面是除了夏洛特以外的、从SS到A的所有指挥官。这张图片我把技能那列缩小了,这样大家能直观的看到我表格里都包括了什么。闲话就说这么多,下面我说说我根据这张图得出的几点结论:①娜塔莉娅、薇妮莎、罗蕾是同一个基础模板,即天赋加成、攻击和生命
对于一些小细节的想法
在先锋服也玩了十几天了,目前17级司令部。在游玩过程中有一些自己的小想法希望能够分享给大家。有些基础的知识需要先说一下。坦克和步兵是前排抗伤害的,装甲车和火炮是后排主输出的。虽然听起来很不可思议,但同阶位步兵和坦克兵种数据是一样的,同阶位装甲车和火炮数据是一样的。所以除非是专门挖矿的队伍,否则不要把前排兵种放后排,后排兵种放前排。首先说一下阵容。这游戏阵容按羁绊分有三类,即控制流、灼烧流和阵型
出发!《战火使命》烽火测试正式开启!
尊敬的长官大人,见信好:很荣幸的通知您,《战火使命》「烽火测试」现已正式开启!本次测试的版本内容,与以往版本差别较大。无论从玩法内容及美术上都做了较多的调整和升级。时隔许久,终于等来的您的再次体验。希望本次测试能给您更好的游戏体验,属下在此祝您游戏愉快!若您想了解更多本次测试性质及细节,请参考下方FAQ内容:若您在测试期间遇到任何问题,或提出更好的建议和意见,欢迎在【BUG反馈、优化建议
妮娜の『探班日记』之星灵设计大揭秘
哟,司令官,妮娜前来报到!呐呐~,上次见面之后,还一直没过来打招呼呢~妮娜在调查先遣队可是很忙的哟!看在妮娜我努力工作的份上,不应该要请我喝一杯吗!诶?!你问我为什么突然回来,当然不是只为了喝酒!所以说,妮娜上次不是答应司令你要带回来一些探班内容嘛!我可不是说话不算数的人哦!这次带回来的,就是关于星灵如何诞生的重要机密哦!是不是很厉害的说!呐,司令你可以要好好看哦,这可是了解我们的
战火使命二测收关攻略之进阶帖(青衣阁出品)
本攻略的读者,我默认为看过扫盲帖的读者,一些基础内容不会过多说明,感觉看的吃力,建议先看完扫盲帖再来看进阶帖。另外声明本攻略都以二测数据为准,后续游戏内容调整,攻略不一定继续适用。一、 确立思路任何游戏,中后期都是着眼于跨服活动,任何个人和团队,都希望自己能在跨服中打出名气,荣登第一,这样这款游戏就算没有白玩,以后跟人也多一些谈资。那么在本区我们要做的就是尽快通过开区初始的一系列战斗,决出胜负
战火使命二测收关攻略之扫盲帖(青衣阁出品)
战火使命是一款以末日科技为背景,二次元画风的战争策略手游,社交养成为主,战争对抗为辅。既能享受二次元战姬的养成,又能体验末日钢铁战车碰撞的热潮。一、战力组成元素1、指挥官(1)等级。每1级加攻击和耐久,每10级加统帅。1-59级,技能可升至20级,60-79级,技能可升至30级。80-99级,技能可升至35级,100-120级,技能可升至40级。(2)星级。每升1星,增加攻击耐久和统帅的成