系统介绍4-区块链经济系统
来源:次元世界是由现实世界的电子数据进入量子空间而产生的,比特币的程序编码也进入了该世界,产生了这个世界的区块链经济系统。特点:游戏中的量子比特是不会贬值的,量子比特可以买到游戏中的任何东西,当现实世界的区块链技术更加成熟以后,量子比特也会在现实世界拥有自己的区块链发行:但是量子比特的发行跟比特币一样总量是恒定的,量子比特在刚开始是根据活跃用户的增长发行的越来越多,但是一旦出现活跃用户的
扫墓我什么时候玩的这个东西
系统介绍3-对战页面介绍
截图上传的像素不高,导致图片有点模糊请见谅1,这是一款上手简单,但是精度不易的对战卡牌游戏。2,游戏对战采用手机竖版的方式,每局控制在3分钟左右,方便玩家利用碎片化时间游玩,努力做适合手机玩的对战型卡牌游戏。3,对战方式有普通对战和天梯对战,普通对战为匹配相同等级的玩家,天梯对战根据玩家的天梯分数匹配。4,时间每回合有60秒倒计时,除了玩家需要思考消耗的时间,每张卡牌也有时间消耗,合理的
系统介绍-社交圈系统
社交圈类似微信的朋友圈,但是不同点在于:1,社交圈能看到的不再是好友的,而是你定位位置周围人的社交圈;2,社交圈每人每日限制只能发送一条;3,社交圈中可以附带游戏物品或现实物品的购买信息。
系统介绍-商家系统
商家系统出了游戏物品交易以外,还可以出售现实世界的物品,如各种衣服鞋子,手机电脑,二次元手办等等,游戏内的货币可以抵扣商品部分价格,所以在平台中买的的物品会比其它电商平台便宜10-20%,商家系统销售的主要入口在真实地图以及社交圈中。
我猜这游戏没抗过版号荒漠已经完蛋了
系统介绍6-公会系统介绍(重点)
公会系统1公会成员根据贡献点多少获得相应的公会等级会长1人,工会战报名,禁言权,管理权,算力级别P10副会长1-3人,工会战报名,禁言权,管理权,算力级别P10元老(贡献点前5%),拥有提起踢人权,算力级别P10组长(贡献点前5%-15%),算力级别P95探员(贡献点前15%-30%),算力级别P86干员(贡献点前30%-60%),算力级别P77职员(贡献点前60%-90%),算
系统介绍7-小队系统介绍
也为群模式,但是群限制为10人,每个人可以创建1个小队,在小队群可以发起副本挑战,任务挑战,小游戏等待续...
系统介绍-真实地图系统
次元世界的地图与现实地球的结构一样,需要定位你当前的位置地图中有商家店铺,有副本入口,有任务活动,有野外PVP等等功能
系统介绍1-社交系统介绍
次元侵入主旨是打造一款可以长时间玩的社交卡牌游戏,社交系统为整个游戏的核心 这个是次元世界的主要通讯工具,无论是游戏,交易,公会,社交等等都是在这个软件里面完成,这个操作系统是用原生安卓和原生苹果语言写的,所以不会像其他手机游戏一样能耗非常大(我个人认为这个非常重要),避免用一会儿就手机就发热没有电了,跟微信的能耗差不多,所以打开时不会让你产生出于对手机过热的抗拒心理。通讯页面默认置顶的是你的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处