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拂晓的拾荒团
小星星你不会唱
一般还是建议路过补给商店扫一下货 捡到厨具升一下级优先把次元手套拿到 后面没有次元手套根本别想普攻过图 有些神器根本没有升级价值所以可以先放放 (比如吸血面具和小刀之类成长低的) 可以升到3级就放着 1-3级和3-4级是一样的探索点消耗 5级更贵陷阱神器总的来说不如炼金工具 拾荒本身1层不算 boss层和营地层虽然都是5整数层 但是算作两层 正常通关是22层 厨具和炼金工具都是按22层算 炼金工具是从推图节省探索点来计算价值 1个强化石是14点 每过1层就是70点 按照有用三属性攻命闪来算 1层折算52点 3层回本系列 厨具本身可以作为移动补给商店 最低5sp 18%hp的道具 使用的时候优先用低稀有度的部分神器满级属性是1级的5倍,部分神器满级属性是1级的2倍,性价比方面可想而知,但是需要根据情况选择,举例2倍,面具、螺旋之力等,5倍,封印石,魔力储藏器,狱火手枪等总结就是 神器白嫖性价比最高 3级可以接受 5级需要看持续收益 视情况给次元手套 面具 等神器升级 一般3级够用越战力推图的小提示因为普攻不能必中 所以需要技能杀敌目前10sp的高伤技能只有希里亚和奥拉目前回sp的队长技只有夏尔的杀敌回5目前回sp的神器有三个 魔力储藏器 核心钻头 还有一件目前有bug不生效的神器因为每遇到一个怪需要花10sp杀掉 回5sp 所以杀怪消耗是5sp 需要翻5个地板回复 获得魔力储藏器则打变异怪-0 打其他怪-2 核心钻头为打所有怪-3回sp神器只建议升到3级过渡目前回血的神器只有面具 机器人, 厨具姑且也算商店有补给品商店 武器商店 符咒商店 原石商店四种 不完全统计几率应该是一样的所以回复hp的手段非常看脸虽然不建议上亚里沙但是还是可以上的 30sp消耗太大 很难补回来队长优先夏尔+女王 女王的作用是高层叠攻+次元手套必中普攻清怪前面层可以考虑用hp做事件 亚里沙拉血 但是事件频繁会导致sp不够用遇到商店 补给店视情况买 武器店至少照明弹要买(5*5范围掀地板,可见的方块都能选中,无视距离)游戏地图循环的规律是:清怪层:地图任务清除所有怪物,事件怪物不算在其中,陷阱数量少,第二图开始有精进物资房间保险箱层:地图任务开启保险箱,遇到怪掉落传送门也会被视为完成地图任务,陷阱数量大于5,第二图开始有精进物资房间多怪层:地图任务在商店购买一次,地形多出一大块区域,其中会出现陷阱,主动攻击怪,通常怪物,隐藏房间等,陷阱数量看脸,一般和保险箱层差不多,第二图开始有精进物资房间boss前的特殊层(蓝臂章 牢房 虫海):花样很多,部分图有陷阱,牢房门后的第一个方块被视为陷阱,无精进物资房间boss层:没什么特殊的营地层:右上角层数算在boss层里,但是厨具和炼金工具都把营地算作一层来给你发放道具,可以恢复状态,制作药剂,购买氪金物资和地图专用卷轴,可以捐探索点换区古币,一共可以捐3次,分别给4/16/56的古币奖励,所以不够300点不要去捐,无精进物资房间刷分方面:废墟扫描器绝对不要升!!!这游戏没有比这件更垃圾的神器了,升满146探索点,25%几率在拾取掉落物的时候额外掉落1点,理论上需要584次拾取才能回本产生收益,按照地图循环来说,粗略估计每一轮循环拾取物品的次数120左右,通关一共4轮,甚至很难回本。贪婪戒指就不一样了理论上20次拾取1枚,在地下庭院36:1的换算比情况下,4次触发就回本,在军港20:1的换算比例下,要8次才回本,实际上越往后的图拾取次数越多,收益曲线还是稳定的。商店方面探索点数1:1换算成分数白色品质物品1:20换算成分数蓝色品质物品1:80换算成分数紫色品质物品1:180换算成分数金色品质物品1:370换算成分数目前已知:补给店 白色品质为5点和7点原价 蓝色品质为12点原价 紫色品质为20点原价(推测,很少见,几乎没见过)卷轴店 蓝色品质为12点原价 紫色品质为12点和30点原价武器店 白色品质为12点原价 蓝色品质为6点、12点、24点原价 紫色品质为30点原价(推测,基本上一直在打折) 金色品质为16点、36点原价原石店 所有原石不加入分数结算 价格统一为14点从商店分数上来分析白色品质收益最低,刷分优先买高品质物品,事件不优先选择给探索点数的选项而选择给物品(最低折算20点探索点),打怪(有几率掉落古币,并且杀怪这个行为本身算作10分),所有事件进行处理(处理事件稳定100分)包括牢房的提升hp事件,祭坛的五个属性提升事件,3图手动触发地涌陷阱,等等,食材可以按需选择,物品奖励优先武器第二优先符咒。3图刷分相关红肉是紫色物品,180分,食材中的兽肉烧烤后会变成红肉,蜜露烧烤后会变成琥珀,琥珀烧烤后会变成生命之石,其他物品(武器、符咒、压缩干粮)烧烤后会变成灰烬,这边建议蜜露烤成琥珀(天妇罗需要),兽肉烤成红肉结算分数或拾取,其他物品掉落立即拾取,牢房用hp解锁不要用钥匙,钥匙也分品质有结算分数
哎哎哎

哎哎哎

慕容灬凌
动起来了👀,我是说花瓣
小笨孩
他这个100%不是闪避率100%,是增加你100%的闪避点数,他的闪避是按照数值,然后再根据,命中和闪避点数的减法,再进行换算出一个闪避率,所以实际效果还要看你原本的闪避点数,就比如说你途中那个巴啦啦的213,就是闪避点数