台服和日服
有一说一,日本游戏做的是真的很不错,细节怪兽简直了。人物建模线条处理还有背景音乐的切换都进行了很严谨的研究。当时入坑日服的时候就是被细节给征服了,在看不懂日语的情况下在线翻译,虽然有点累但是玩的很开心~后来出了台服,那我肯定要支持一波啊,于是我就来了,本想看看台服和日服之间的差别在哪儿~后来我发现,差别就是字不一样了,台服能让我一眼读懂,所以我放弃了日服专心攻台服,真的很不错
剧情党狂喜
我以前就很喜欢玩日式的PRG游戏,因为每一个不管游戏怎么样,剧情一定都非常在线,这一次朋友介绍我玩亚克传承我特地去恶补了一下之前的剧情故事,真的挺好的,这一步接亚克传承2的设定,主角虽然换了但是故事依然精彩还有很多已经的经典角色出场,不说了我去推剧情了。
人物角色攻略?
游戏越玩就对角色人物越感兴趣,就上网搜罗了一些亚克传承人物角攻略,大家可以看一看有没有什么出入,给个建议呗今天先是坦克吧,毕竟我是要挺久才消化女汉子~焰,能打能担,能断金能打斜角,被打加强范围大;机械人~吉库贝克,攻击高,能自爆,被动可以直接让人将效人移动,加上还可以buff我方攻击力 ;限定坦:格雷高鲁,范围将移,专武首二回合无效,各场合方便。 也找出来给大家做个参考,大家一起加强练呀。
EVENT双黄蛋 我好了
你们主线打到哪里了
推了一天的主线现在已经玩到这里了,看看我抽的阵容,感觉还是很不错的,主要是有将军和铁拳萝莉,伤害是真的挺高的,推剧情现在还没遇到阻力,真的很好玩,有没有一起玩的加个好友,还能白嫖个队长。
战棋玩法我以前竟然没玩过
我以前是不怎么玩掌机和主机游戏的,在小霸王上看到过别人玩这种也就是一个头像,台服看到亚克传承就入手了,感觉还不错的样子,这个战旗真的挺好玩的,每个会和都要计算一下怎么站位走多少步下一回合可以走到哪打到谁,很有意思。
持续更新我来啦
大家依旧可以指出来哦,也非常欢迎大家能在这的基础上给点建议哈,毕竟我玩游戏入门感觉攻略还是很重要很重要的啦!打手道修>樱花一刀流,这个不用介绍了,面版高,一刀带走的神,基本上出手就是秒人艾鲁克>可打3格范围十字,面版高,攻击撑高可以一次秒多位敌人杰克拉>可打3X3,很看脸的技能,一技也是超高秒杀率的哈尔特>主角一技有240%伤,面版不错,基本上也是一刀可秒人芳珑>打背的伤害跟道修持平,
玩过亚克谁不说好
说真的吧,亚克传承算是我第一次接触这类战棋游戏吧,以前以为的战棋游戏就是那种下棋啥之类的,感觉没啥意思,,不过亚克传承r这个就挺创新的,玩法也和我印象中的战棋游戏是不同的,他有自己的格局,觉得就还挺好,游戏其实就是要有创新意识,才能吸引更多朋友来玩,做得确实可以,这真的吸引到了我
整到个还算梦幻的开局
最近刷了蛮久的初始,感觉这是最欧皇的一次,亚克传承R虽然卡面不需要太重要,能升星这个设计简直太牛了,我估计圈钱游戏不敢这么设计要是设计成这样还不被喷死?良心大大的啊,感觉真的nice
亚克的剧情我爱了
感觉亚克传承这游戏最吸引我的地方还是剧情设计这一块了,类似的游戏千篇一律,但是亚克传承却有一个有趣的灵魂,在玩游戏的时候,你会被他一波三折的剧情所吸引,对剧情党极其友好,如果有相关要求的玩家可以体验体验。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处