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职业玩家的进阶攻略 - 大家好,我是冒险王,作为pc端玩了2年的1600小时玩家给刚入门的新人一点简单的攻略。b站冒险公社冒险王晚上直播。 炼金,万金油职业,回血,产钱,叠甲,全能,操作简单,单卡质量爆炸,产钱暴发很高,缺点是1打不了持久高压力战斗,1阶段摸不到甲牌。红岛出门比较尴尬,主流玩法分配炼金,招贤纳士炼金,心如止水炼金,杀人炼金等。缺点卡比较贵,需要启动资金。 51,医生,对于51来说,没有残血,只有4.5.7,0血,不怕消耗,比较怕暴发伤害,没有护甲,比较怕剑气和减甲,有偷钱,奶人,杀人,卖血等流派。 猎人,有全游戏最强的无敌,忘却+狂猎或者任何猎人都是13+2,为了配合狂猎一般产钱会带上勇往直前,杀人带上2追踪配合,佣金产钱流不吃净化效果,可以神卡调整的效果最大利益发挥,还能去掉无敌给的伤口,杀人猎,绿岛打血,红岛打血减甲,暴发伤害很高,狩猎多个版本没有增强,不推荐玩,猎人缺点3回合甲少,没有好用的回血,护身符不灵活,原地休息只能佣金体系带。 贼,有纯偷钱体系,独占产钱流,优点可以压制需要启动的卡组,缺点上限低,几乎被产钱稳吃,下毒流,以把别人都敢跑为核心的搞事卡组,只要分配金币就会造成大量生命损失,对没有回复能力的职业兼职噩梦,缺点是别人只要有一个在场就没啥收益。搞事流,依靠黑手,一本万利,替罪羊,钓鱼,独占等包括下毒等搞人心态的卡,输赢不重要,快乐最重要。缺点护甲多数都有限制,单走甲只有斗篷,回复能力差,上限低。 乌鸡,杀人,生存最强职业,红岛有高额的护甲,绿岛也能打伤害,需要灵活运用鱼死网破和各种拉岛,缺点不单走没有额外收益增幅,魔芋多的时候,怕被拉绿,乌鸡内战互相影响 有红绿2种杀人玩法,一种是绿岛输出,红岛苟的玩法,一种纯靠红岛打伤害的玩法 共舞体系,暴发超高的产钱,需要在场人数以及分配的岛屿,随打随走,可以不必一直赖场, 缺点在有杀人的对局,开共舞的回合可能会被拉岛影响,怕佣金和部分不需要分配的产钱的砖头,共舞也是分2种,一种随打随走,没绿,金卡核心用完就跑,第二种自闭一直走,看环境玩哪种,产钱多,玩自闭一直走上限高,但是下限低,随打随走,比较稳定,上限也不低。 道童,阴阳球不吃净化,因为阴阳的提示,出啥牌会被别人提前知道,剑气也是下回合生效, 整体节奏慢,暴发极高,对于负甲的利用率高,对于没有护甲的玩家,剑气接减甲在红岛,基本上会满血死亡。实际上,人均叠甲,剑气能不能过甲还是问题,其他人叠1甲可以抵消2点伤害,因为剑气的延迟性和阴阳的可视性,其他玩家可以提前逃跑和调整净化叠甲, 节奏快的对局和出门红岛的对局,道童都会比其他职业慢一个回合,先造阴阳,再做别的事情,所以一般都会带上大慈大悲,回见决,中庸,作为出门红岛的首选。 主要玩法有奶童,修身道童,3阴童,不动童,产钱道童几种。 卡组主要分为产钱,肉微量产钱,杀人,偷钱,几种 基本上大多数对局产钱胜率最高,上分快,卡组便宜,操作简单,强度还高 肉,微量产钱在杀人多的情况比纯产钱稳定,但是和平局或者杀人少几乎打不过纯产钱, 偷钱打产钱以外没有劣势,打产钱小劣势, 杀人卡组本身非常贵,几乎没有替代卡,岛屿几乎6金4紫,强度不高,操作难度大, 杀人赢1吧2-300,算多的,而且胜率低。打产钱胜率不到3成,几乎没有优势对局,操作难度大,多个杀人卡组互相博弈比较好玩,比较动脑,需要对全游戏所有卡组有一定了解 罗盘一共3种颜色,红绿白,红罗盘说明接下来三个岛屿红色数量是大于绿色的,存在可能 有红红绿、红红红、红红白、红白白(这4种还有着顺序的变化就不一一列举了)。绿罗盘:绿绿绿、绿绿红、绿绿白、绿白白,白罗盘:白白白,白绿红。而如何确定岛屿的颜色,就要结合前2个罗盘一起推算,换一种说法,把白=0,绿=+1,红=-1。当前岛和其后两岛相加为罗盘。罗盘 大于0为绿色,0为无色,小于0为红色。打个简答的比方:1阶段出门是红罗盘第一个岛是红 ,在没有推拉岛的情况下,到了第二个岛是绿罗盘,1234岛就有可能是红红绿绿,红绿红绿、红白白绿,等第二个岛出来就能准确推算出第三个岛的颜色。说到看罗盘就不得不提推岛和拉岛 ,拉红色提前3格,是将离你最近的红色岛提前3格,最多提前到你教下,假如这个颜色的岛本身就在你脚下,就不会再移动,所以说一般都是后置位拉岛。白岛分为 火山和 海啸每次出现 同种灾难 强度逐渐 加强 为1235点真实伤害。 游戏可以带15-25张卡,用完会洗牌重新抽,卡牌游戏只能带1个都是强度比较高的卡,为了高速抽到自己想要的牌最好卡组就是带15张,一局游戏最多摸32张牌,带 25基本上摸不到第2次金卡 ,带15甚至可以摸到3次。