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怪物狂潮
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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诙谐的十字
2020/5/24
攻略
内测0.11 t5 冷门小技巧
【提前狗头保命】 众所周知这是一个刷怪的游戏 所以游戏的目标并不是伤害,而是刷怪的速度【效率】 但又由于木棍和木斧的伤害相近 但是木棍要比木斧的攻速更快 所以说用木棍打吸血虫【*壳郎】和恶*犬 【灰狗】要比用木斧打的要更快 又由于新版本低级武器无法群攻的特性 木斧 这种距离较高的前期神器对于小怪 变得很逊色 但也不是完全说木斧没有用 在刷 熊猫 的时候 用处还是好的 其次 新版本增加的负重效果 看
王小瑄
2020/5/27
· 综合
关于一万预约试玩
大家好,我是主编小瑄 前两天开启了10天一万预约的目标 没想到这才两天就突破了 游戏目前还需要优化几天呢 所以还不能开放试玩 在这里跟大家说声抱歉 我们会尽量争取在周末开放试玩版本 保证大家能度过一个愉快的假期
呐
2020/5/27
· 综合
ヾ( ・`⌓´・)ノ゙
十分感谢广大水友的热情预约和宣传 在短短两天内便然后预约数达到了1万 现在老王正在给游戏做一些性能、彩蛋、专属服饰方面的优化 相信试玩版本很快就会和大家见面的 [老王本来以为十天才能到一万预约,打算慢慢优化的,所以优化进度稍微有些没跟上,可能会稍微推迟望谅解]
极星游戏-UI设计师
2020/5/27
· 综合
[公告]怪物狂潮设计公告
身为小暄的设计团队的一员,我对小瑄的管控能力和学习能力点赞,整体游戏的感觉和游戏体验我个人感觉非常棒,如果对哪些设计不满的可以在评论和论坛中进行吐槽,其次已经成功到达一万预定,同时开启了两万预定的时装奖励,让我们为游戏的成果,一起期待吧! —————— 如果有任何疑问欢迎在TapTap论坛当中留言反馈 ………………………………………………………………… 5月26日 //背包系统UI优化说明: -
诙谐的十字
2020/5/25
攻略
内测0.11 t5 各项加点 简绍
众所周知这个游戏中后期的强度由加点以及进化路线身份而变化 不一样的进化路线身份 需要不一样的加点项来”适配” 接下来开始介绍 【此帖适用于新手更快了解游戏内容】 【提前狗头】 1.腕力 此功能可以为近战武器增加额外的攻击力 用法: 注:此加点项适用于体领进化者 前期主要以刷小怪为主 所以只需要添加到适量 因为在这个时间刷小怪以效率为主 更强的攻击力 虽然可以增加效率 但是在前期如果过量的加点碗力
已经到底了
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也许宝藏只是换了个藏身之处
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