筑梦三国 简单介绍之内政篇
内政篇:1.每次结束本月会出现内政和军事的情报信息,将由电脑部署战略,当前暂时没有电脑之间互相攻击.如果玩家只有一座主城的话,那么电脑有一定几率会掠夺主城内资源,掠夺的数量是当前资源的十分之一如果玩家有2座以上的城池,那么电脑会攻击除主城以外的城池,玩家城池防守暂时只是拼驻守武将属性和兵力,(后续更新将会逐渐拓展防守玩法),所以驻守的武将属性和兵力越多,防守的胜算越大.可以把攻打剧本不相关
筑梦三国 简单介绍之武将篇
武将篇:--------属性说明(君主属性加点时注意)-----------统帅 影响普通攻击力,普通防御和兵力上限武力 影响战法特技攻击力和战法防御智力 影响计策特技攻击力和计策防御--------职业说明-----------物理系职业: 禁军 统领 元帅所配兵种: 步兵,枪兵 步兵,弓兵 枪兵,弓兵战法系职业: 奇兵 先锋 雄狮 战将所配兵种: 骑兵,文官 枪兵,骑兵 步兵
萌新攻略(会心一月到40级)
以下内容均为个人经验,若有不足欢迎指出。武将进阶分别是:白、蓝、绿、红,每一阶的技能都是不一样的。主角技能从白到绿色:铁蹄-铁蹄-虎啸(全体伤害,减少敌人25士气)会心-会心-枭雄(增加队友50士气、攻击,减敌人15士气) 铁壁-铁枪-霸枪(直线攻击,1回合无敌,恢复50士气)专注-专注-甘雨(连续释放,治疗全队,恢复145士气)落雷-落雷-赤雷(横排释放,高概率眩晕)以上内容仅供参
游戏闪退
游泳不错啥时候能把闪退bug修复一下
不多说 肝就完了
萌新启蒙宝典
玩筑三也有几天了,有些许心得体会想与大家分享一下。一时间之间又不知从哪说起,所以。。。我们就从建号开始。一:技能起始5个技能会在主角进阶绿色的时候发生质变。铁蹄~狮吼(群体战法,减敌方怒气)铁壁~龙枪(直线战法,自身无敌一回合,回复自身怒气)会心~枭雄(增加全体怒气、攻击,减敌方怒气)专注~甘雨(连续恢复兵力)落雷~忘记名字了(横排策术,概率眩晕)现在群里流行会心开局,因为枭雄技能
闪退啊
这闪退怎么玩儿啊?一点登录就闪退,emmmm
兵种重修
玩了一个多小时,吐糟一下兵种重修什么鬼?一直花钱修就没看属性有什么变化的。
版本新体会
新版本改动带来的后续今天版本更新至1.06,游戏最大的改动是游历的奖励增加,这是对玩家的一个福音。但目前也减去的市场的刷新和银币,粮草的刷新,只保留士兵的刷新。这样获取资源的方式,尤其是粮草只能通过木桶,和有限的任务获得。后期粮草的积累是游戏的重点
筑梦三国萌新小感受,欢迎来交流
筑梦三国游戏感受:一开始我玩筑梦三国,看到游戏画面,让我想起了另一个游戏。出于好奇,就开始玩,一开始不了解游戏机制,玩到200年,连一个城市都打不过,关卡也过不去,就想退出。后发现有游戏群,在游戏群里看大佬怎么玩,又重新建号,再重复一次,又发现新的东西,又重新建号玩。反反复复终于了解了怎么推图,提高战斗力,怎么抓将领等等!过程枯燥,但很有成就,是一款不可多得的三国单机类游戏。目前推到吕布,实在推不
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处