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愿望杯攻略
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【物华弥新】愿望杯深造装备推荐攻略
#物华弥新创作者激励计划
1.4上 加入维纳斯愿望杯 全角色强度榜
1.4上 加入维纳斯愿望杯 全角色强度榜#物华弥新 #物华弥新创作者激励计划 #物华弥新攻略
01:46
彩凤输出手法教学,输出上限超越愿望杯的角色
省流,两回合能打出一次瞄准普攻,一次大招以及二到四次aoe 简单连招就是 第一回合瞄准普攻,然后给怪上标记,队友击打标记,触发大范围aoe输出 第二回合大招打带有标记的角色,造成一次aoe,然后标记扩散7层,随机扩散到周围的怪身上,有三层标记的怪被击中就会触发aoe伤害。 深造破碎55,73或37 武器松木弓,攻击双伤或者暴击爆伤都差不多,看你有啥用啥。 等下会上传一个正常多段体系配队情况下的实战
愿望杯配队详解——目前最有希望1T(一回合)的队伍
成员介绍: 愿望杯配队的成员如下,因为要实现一回合结束战斗,配队前四人基本不变,后面两人可根据自己的理解和地图进行选择,这里给出了两种方案: 1. 云雷纹+少虡剑(这个需要后面换成一个范围挂流失和割裂的辅助,现在暂时放在这,就是不知道这个辅助要等多久了),也是我心目中愿望杯的最终配队,这个选择优于鸟钟的原因主要是想一回合结束战斗,鸟钟无法再利簋拉条愿望杯的时候加上buff,而3致知利簋和云雷纹完全
愿望杯配队推荐
这个队伍核心是鸟音+愿望杯。由于鸟音给愿望杯的buff能让愿望杯伤害提升一倍不止,所以这个组合很难分开。 12和白龙是可以替换的,主要作用是触发鸟音被动以及伤害 克拉克瓷的击退能更好触发警戒,其额外增伤也能小拐一手愿望杯 洛神不是必要的,是最好用的,特别是现在的高压环境
1.4版本攻略关于愿望杯非dot部分的各个乘区
看各个攻略的武器副词条推荐什么的都有,就自己简单测算了一下,计算过程如果有人提出异议再讨论,区内为加算,区与区之间为乘算,下面是结果 增加伤害区【蓄势2层40%|松木弩叠满20%|松木弩叠满+全瞄准40%|珐琅弩被动8/16/24/32%|武器副词条20%|校准深造重峦七30%】 物理伤害区【武器副词条20%】 瞄准伤害【校准深造重峦1/4共20%】 攻击力buff区【啸剑满层40%|3致编钟35
三天不到无奶主线满星,愿望杯?愿王杯?
说一下这套思路 杯子(爹): 点的破碎3700 1回合大招瞄准 2回合利簋给大,常击;回合结束再动大,看情况瞄准 3回合继续射最后一箭大招伤害(2再动没瞄准就把瞄准交了续buff) 怪不是非常散,这四箭下来基本结束 [表情_吃瓜] 云雷(一号拐,拐排名不分先后是按照上阵顺序来的): 校准随便点个5,50级点满被动1之后放养,如果不带速度弓需要上阵在杯子里前面 全程就在杯子三格内开瞄准完事了(不射都
08:51
物华弥新:愿望杯抽取价值分析!这着实编的我真是太难受了!
#攻略 #物华弥新创作者激励计划 #物华弥新攻略
萌新必抽愿望杯
愿望杯范围输出很舒服,还不挑瞄准冷却,单走伤害也不低。 建议萌新必抽愿望杯 维纳斯萌新可抽,虽然辅助能力很强,但是加的暴击属性对于萌新来说不如奶,而且输出手太短,容易暴毙。 本期池子建议: 0愿望杯>0维纳斯>3愿望杯>3维纳斯 #物华弥新创作者激励计划
03:09
愿望杯,大神龛双人无伤单通试炼白虎-1
#物华弥新 有一定的buff强抬,但强度毋庸置疑。本来准备试着单通的。0致愿望杯伤害始终不足以击杀两个炮手,(3致应该可以)会被反杀。所以选择了大神龛补下伤害。<双词无冷却要凹下愿望杯第二轮触发冷却,很庆幸要出洗炼了,但前面换升阶道具不小心点全部用了一万多,只剩三千多了)。
全员0致即可玩的愿望杯配队推荐
战略顺序不能变。 远程怪较多时可以将白龙或东方换利簋,实现愿望杯三回合四箭(愿望杯大a-利簋拉条-a-大a-a)。 洛神残血时可换成t画(t画堆生命,龟龟可以有2w+的血量,很能抗,还不怕死) 输出流程没啥好说的,扎堆开警戒就完事了。记得第二回合鸟音buff给愿望杯
18:32
物华弥新:维纳斯+愿望杯全玩法攻略!试问谁才是新版本大奖?
#物华弥新创作者激励计划 #物华弥新攻略 #攻略
14:11
物华弥新:最终版维纳斯愿望杯抽取价值讲解!终于是改完了啊!
#攻略 #物华弥新创作者激励计划 #物华弥新攻略
愿望杯在战略队和零致知鸟音搭配的邪道技巧
小鸟和愿望杯搭配很好,小鸟的稳定啸剑和防御穿透、额外伤害拐完美适配愿望杯,愿望杯又完美解决小鸟在纯战略队里无人值得拐的问题。三致知小鸟两回合循环,在第一、三回合开大,开大本来就拐不了愿望杯,而愿望杯第一、二回合是aoe,第三回合是对上一回合被自己上过debuff的单位造成单体高伤,那三致知小鸟和愿望杯搭配,只要在第二回合上拐即可。而零致知小鸟在战略队内,几乎都是大招→职业→职业的三回合循环(除非抢
05:20
【物华弥新】「断臂维纳斯」「愿望杯」角色评测
双暴拐和披着dot皮的远击aoe! 省流版: 「断臂维纳斯」,强力单拐,编队合适的情况下可以左右开弓辅助至多两名角色,建议抽取,0致即可,在单核队或一主c多副c的环境下,有不错的收益。 「愿望杯」dot体系的大核。理论上限很高,但目前体系整体表现不佳,缺乏组件和合适的上场环境,更多时候都是在打直伤,只能说一句未来可期,愿意投资可以先抽个本体,看后续情况再选择是否补足。 #二次元 #手机游戏 #攻略
08:37
物华弥新:愿望杯和维纳斯该如何设计才能强势?绑定这点便是关键
#物华弥新创作者激励计划 #物华弥新攻略 #攻略
关于愿望杯问题的回答(修正)
首先要明确一点,愿望杯所有的伤害都吃防御穿透,而武器词条中能做到全覆盖的只有伤害提升,这也是你图上的毕业最高优先级词条之一,那么我们来对比一下。 先说伤害提升,愿望杯的被动2提供了两层蓄势,在武器词条有瞄准冷却的情况下,几乎可以做到永续40%伤害提升(就算没有瞄准冷却,也只是绝技真空期那一次常击吃不到而已,影响不大),由于物化弥新的伤害计算是同名加算,在此基础上武器词条的20%伤害提升相对只提升
愿望杯进战略
鸟音职业强化技能完美契合愿望杯,溪山行旅图既能聚怪让愿望杯开炮,也能束缚让战略更好发挥,剩下补个十二控制,五星,白龙,酌情补充奶或者千里啥的,梅松试炼,因为体力药不够,暂时用千里代替愿望杯,最后近乎满血通过试炼。
166抽六红,3致愿望杯
图途中歪了一个兔子,还有毛公鼎。影响不大[表情_微笑] 之前没用这个方式抽之前,就是香囊那个池,拿了保底才补的三,后面用了这方法,溪山,T,这次愿望杯……基本上都是没有用底下的就3致了[表情_思考] 有可能是一个心理作用[表情_暗中观察]我每次喜欢在抽之前垫三发,在10连。基本上只要前三发没有出金,那基本上就20抽差不多就有红了。10连也不需要点太快,把金色器者跟红色器者的动画看完,然后再垫三发
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