
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部平台
带图12 长评21 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩111 设定独特9 运行稳定性62 玩法设计44 日常肝度26 资源获取12 游戏平衡4 广告频率2 UI设计2 音效音乐2 画面视觉1 外挂问题1 操作体验1
官方杯莫停 : 真的不是我故意搞不可能完成的难度,来刁难玩家😱,社区和群里都有玩家一条命就通关的,第一次打个五六十城的也很多。这是个策略游戏,需要玩家自己摸索一下比较好的配置策略和套路,不能无脑打通的。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方杯莫停 : 先回答一下,轮回币在你下次开局时可以兑换各种资源,建筑或者前世的将领。战斗随机目标我也经常看得很气。不过这也让我每次战斗都看得很专心,也是一种特别的体验吧,哈哈。伤害考虑为这种不随兵力改变的模式是为了控制战斗时长,否则两边都兵越少打得越少,很可能出现一场战斗打很久的情况,所以就牺牲了一点真实性。







