全战天下游戏截图
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全战天下

全战天下

官方入驻
6.7
全战天下
下载
3.1 万
2.9 万
游戏大小
767 MB

游戏介绍

上次更新于2021/10/25
简介魏延误闯法阵,虽灭了那七星灯,但意外让孔明续命成功,不过这误打误撞的续命之法,却触了天道,一时间东方的西方的、已逝的未来的,各个时代文明甚至是那传说中的英雄,都聚集到了这个世界中,时空乱了。 文明冲突之下,豪杰四起,群雄割据,一场争夺天下的全面战争即将拉开序幕。在《全战天下》的世界里,你将会和不同时代的英雄相遇,一起在200万格的疆域上争霸这乱世。 【跨越千年的羁绊】 时空错乱之下,各个时代的英雄汇于此地,他们或互不相识,或纠葛至深。关公遇到了秦琼,究竟是否会有一战,而赤壁众人再会谁将胜负定。既定将成为过往,五虎上将可以各事其主,嬴政曹操亦可同朝称王。 【百万疆域的混战】 汇集到此地的英雄来自不同的文化和时代,观念不一、语言不通,在这片200万格之大的自由土地上,各自时代中的枭雄会因为误会而产生逐渐敌对,还是为了霸业合纵连横。这场规模浩大的混战将由你亲眼见证。 【钱财不一定万能】 天生我材必有用,财力不可定英雄。来到这乱世的英雄们,不再需要面对一套彰显身份和特权的阶级系统,也不会再因为财力不足而痛失决胜良将,他们有着破釜沉舟的决心,也有着以少胜多的智谋。来到这个世界的你又是否能和英雄们站在同一起点上去思考? 【不再三分天下】 英雄和你的到来,将彻底改变这个世界的走向,三分天下的定式会成为过往,在这片土地上关于你的事迹,将重新载入历史的篇章。
开发者的话各位主公: 《全战天下》将于2021年3月10日上午10:00 开启公测 预下载:2021年3月9日中午12点开启预下载 欢迎各位主公莅临! 为了迎接公测,我们为大家准备各种礼包,记得领取哦: 因外显问题会导致礼包码个别字母变成大写,请大家注意: 请注意,礼包码字母全部为小写!!! 请注意,礼包码字母全部为小写!!! 请注意,礼包码字母全部为小写!!! 预约礼包:taptap_gift 大神礼包:qztx_taptap_6666 高手礼包:qztx_taptap_666 进阶礼包:qztx_taptap_66 新手礼包:qztx_taptap_6 清明节礼包码:taptaqing 使用方法: 登录游戏点击‘活’点击CDKEY兑换,输入兑换码,即可领取礼包。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 亲爱的玩家,大家好: 我是这款游戏的制作人,用历时3年的加班时光开发完成了这款策略游戏,现在终于能跟大家一起征战天下了,一想到能跟大家一起在这个世界里运筹帷幄决胜千里,团队成员们可以说是既兴奋又紧张。 我们团队成员都是历史+策略游戏重度爱好者,几乎每个人都是从小学就开始入坑三国志系列,我们是游戏开发者,更是一帮骨灰级玩家。 我们虽然能力有限,但是尽我们最大的努力,在游戏的策略性和公平性上花了很多的时间来完善。 以下从几个方面斗胆给大家简单介绍一下这个游戏: 一.武将方面: 针对大家最关心的武将问题,全战天下没有将游戏设置在特定的历史框架内,而是选择搭建全新的世界,所以我们既有三国的刘关张,曹孟德孙仲谋,也有嬴政、成吉思汗,举世名臣狄仁杰、魏征,更有中国古代传说中的孙悟空、哪吒和欧美神话中的潘多拉、美杜莎,甚至于日本传奇人物织田信长,宫本武藏等。数百名武将,时空的交错,阵容豪华堪称策略游戏界的复仇者联盟,刘邦可以跟项羽再度一决雌雄,悟空也可以跟三藏师徒四人再续西游前缘。 二.内政经营方面: 三国志11是我个人非常喜欢的一代,包括它的大地图上的内政建造方式。三国志最近几代都没有这样的设计了,我觉得很怀念,能够在大地图上建造粮仓,伐木场,烽火台等等,我觉得这样会更有成就感和真实感,所以我们的内政建筑都是建造在沙盘大地图上摸得着看得见的立体式内政建筑。 至于被敌人攻击会不会损失过大,这方面已经做了平衡并且会继续调整,大家不必担心。 三.氪金平衡方面: 市面上有一些游戏,玩家只要舍得花钱就可以获得压倒一切的实力,我们不喜欢这样。没错,在这款游戏里充钱同样可以变强,但是比起个人的充值多少,集体的团结和合作,合理的策略搭配会更加重要。 我们想要创造一个这样的世界: 只要你肯努力,你就会被大家需要,每个人都有每个人的价值,而这个价值不只由氪金多少来衡量。 为了达到这个目标,我们做了包括并不仅限于以下的措施: 1.在多个玩法中都可以免费获得金砖奖励(即这个游戏的充值货币),过年过节都有福利; 2.增加月卡每天赠送的奖励额度,增加每天半价招募的次数; 3.平衡各个英灵的实力,不会出现上百个人只有几个人能用的情况,搭配非常多样化; 4.不直接卖资源,也不变相卖资源,商店里只卖少量技能经验和英雄经验书,可买可不买; 5.不锁阵容,不会针对你缺的将故意减少那个将的掉率,掉率大家都是一样的,实在抽不到那确实是脸黑。 6.没有托刺激消费,主要是我们雇不起托,游戏里有故意挑事的建议把他踢出联盟; 而且我们制作了盟主弹劾系统,因为我们自己作为玩家也很厌恶此类游戏中卖盟的情况,团长权限很高,请放心担任游戏管理层,不会莫名其妙就被卖了。 四.历史背景方面: 我们虽然是架空乱斗背景,但是我希望我们的人物是有血有肉的。我们给大部分人物都写了原创的列传剧情,累积超过20万字,尽量还原我们心中对这个历史人物的印象,并且能体现历史典故和人物个性。虽然现在愿意读这么多文字的人可能很少,但是我们觉得有必要做好这些,每个英灵不应该仅仅是数值的承载,也是文化的传承。 最后,《全战天下》目前开启测试,可能还会有一些瑕疵,但是我们会一直努力改进,会吸取大家的建议。 我们的主策划和客服都是妹子,对的,您没有听错,爱玩战争策略游戏的女生都在我们团队了~请大家手下留情,不要骂她们,游戏做的太差请批评我。 如果有任何对游戏的建议或者bug反馈,欢迎大家发帖留言,或者加入QQ群和我们交流。 官方QQ群:670255214 感谢您能读到最后,希望我们的心血能得到您的认同!再次感谢您的包容和支持,代表团队全体兄弟姐妹们谢谢大家!
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