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【经验帖】不需要全共生,也能打到创世纪结局
我没有选择全共生,但是关键节点都打到了,我一个个说一下。 在进入剧情前, 在设置里把自动选择剧情关了!关了!关了! 几个关键节点我前面都打了⭐️号,注意一下。 【废土】“世界终焉” 第一颗星球,因为他们太好战了,本着人不犯我我不犯人的原则,直接收割了。 后来触发了“母星之仇”,奈何他们的攻击时间太长,还没打到就被远程打击抹除了 【追光者】“无光之域” 这个星球没有星之子,也不要尝试去克隆,好像一定
结局、成就、星之子!
此游戏总共五结局 大撕裂、大反冲、创世纪、桥与门、门与桥 首先来说说大撕裂吧 相信很多萌新对这个结局都不陌生吧?翡翠结局为纷争再起然后共生就行了可以时不时收割一下 最后为了避险协议选择了逃离,进入反宇宙 然后提示说反宇宙满目为敌,你是否准备好了? 然后来说说大反冲 灭掉全部星球,进入空想时代,一人干爆整个理世会,开启对冲,成为新宇宙唯一的神。最终超越了所有文明,成为神的存在,创造了蓝星乌托邦 这个
00:28
全成就攻略!
(首发全成就!) 本帖花了大量时间优化修改(比刚写这个帖子时间还多亿点点) 先上图 1.这个很简单,只需要收割一个星球就行了,字面意思。 2.这个也是字面意思,只需要共生一个星球就可以了。 3.这个成就是需要在不干涉三号星球翡翠星的内政情况下共生获得。 4.在五号星球《失乐园》中途对话时选择投放机械嬗变即可。(有点小伙伴可能开启了自动回答,建议关闭。因为很多星之子等特殊事件需要手动选择,自动回答的
全星图攻略!
据说以后会出所有星球结局的成就(不确定),这里早在一月份就已经做好(虽然是第二),给各位领航员提前看个热闹吧。(等成就出来这边就算新成就的首发攻略了哟!看准本帖) 第一星:废土余生,共生。 世界终焉,收割。 第二星:永恒追光者,共生。 无光之域,收割。 第三星:纷争再起,对话框选择干预和做的更彻底,最后共生。 奇点降临,对话框选择不干预和尽量减少损害,最后共生。 翡翠崩灭,收割。 第四星:虚幻破碎
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全结局全星之子攻略(原名一个十周目玩家的游戏总结)(现在周目多的数不清了)
温馨提示 本帖含有大量剧透 不推荐新领航员阅览 这是一个震撼我好久的游戏。作者用丰富的知识储备填满了这款科幻味满满的游戏。 我先提一下我这十周目的一些技巧 (仅一些操作上的技巧 更详细的情况会在下文讲到处详细解释) 时间管理 推荐是看完广告优先制造选项里最贵的建筑 ,升级设备一些不必要的效果不太明显的(比如那个延迟到100分钟的全自动生产)推荐留到共生/收割完之后一起升级 还有,我在这游戏一般是平
细节彩蛋:宇宙的终极答案是42
最后选择结局逃离或者对冲的时候,会让你点按钮启动,刚好要点42下
优秀攻略&同人合集
为了优化小领航员的游戏体验,深红收集了一些较为热门和优质的攻略(排名不分先后),特别表扬一下被选上的小领航员,没有被选上的也不要气馁,欢迎在评论区讨论。 1,综合攻略 ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪ ⑫ ⑬ ⑭ ⑮ ⑯ ⑰ ⑱ ⑲ ⑳ 2,小技巧方向 ① ② ③ ④ ⑤ 3,星之子 ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪ ⑫ ⑬ 同时为了照顾小领航员们的创作欲,这边给出一些优质的同
《逐光:启航》中所有星球结局、最终结局、星之子以及所有用户成就获得方法攻略
前前后后打了六七遍左右,也算是摸索清楚了各种结局的触发方式,特在此制作一个攻略,给喜欢收集结局的玩家做个参考。如果收集方法有错误,还请指出 Tip:全用户成就在第50楼;活动限定星之子在第90楼 另外,全部文明的超光速打击记录也已收集于此,这里是链接—— ↑感谢幻曦梦语大大的协助↑
15:02
快速对冲攻略
万态平衡·创世纪 攻略(1月28日更新修正:加粗字体为更新内容)
想要达到创世纪结局,以下几点是必备条件,其余星球多共生少收割(最简方法:356星按以下流程,其余全共生)(帖子最下面是此次更新的内容和原因) 1、第三星对话框是否干预共联网络革命,选择给他们一次机会或没有威胁星环不干预,然后最大限度减少对翡翠文明的损害。 然后共生,共生后会出现这个 只要顺着她帮助她就行了,最后结局奇点降临。如果点击干预和做的更彻底然后共生结局是纷争再起。 2、第五星投放机械嬗变技
奇异夸克团
先了解一下,“奇异夸克团(英语:Strangelet)是理论中的物质(划重点),由上夸克、下夸克和奇异夸克的三类夸克组成。若奇异夸克团状态稳定,可产出连锁效应将原子核转变,成为温度极高、呈灰色的黏性物质。其尺度最小为几个飞米(质量和轻原子核接近)。宏观尺度的奇异夸克团(达到米的量级)被称为夸克星或者奇异星体,因此可以将奇异夸克团理解为奇异物质的碎片。该概念由E. Farhi和R. Jaffe提出,
手把手教你如何达成创世纪结局
前言: 之前好像是有人说是是要把所有的星球都共生才能达成创世纪结局,但我玩了之后发现其实并不用这样。 分析:我是误打误撞达成了这个结局,不过我找到了这几个线索: 【1】三号星球·奇点降临 在共联网络出现时不干预,共联网络和企业联和一起攻击方舟时***(看图),最后执行共生协议。 【2】五号星球·机械嬗变 一在对话框它中选投放机械嬗变技术链,然后花能量点执行(不要选共生或收割!)。 【3】六号星球·
随便说说逐光:启航中一些不会被注意的小细节
1.一开始组装方舟时可以在远处看到废土星,第一次曲速跳跃后就来到废土星面前了 2.领航员有五万个,游戏中只是到了我们的轮值时间并且到了宇宙中心 3.狼青是在废土星才造出来的侦战模块(不仅是侦查和外交官,狼青也很能打的) 4.领航员主观时间一小时等于宇宙5-10年 5.在4-6星行星防御值清零会触发时间线调整 6.世线信标是一个时间回溯装置,可以将整个恒星系回溯,世线信标的详细信息要触发一次时间回溯
解构蓝星科技树——基本产能设施
关于解构蓝星现有的科技 在游戏的剧情中,我们或多或少的能接触到蓝星的科技成就,以下是根据产能设施的一些“主观臆断”,我将基于科技水平,理论基础,实现可能三个角度进行蓝星科技树的解构与分析。 一、产能设施 1.我们最熟悉的圆形按钮 这个圆形按钮,是我们第一个接触到的产能方式(人力产能),主要是通过领航员手指与屏幕的交互,将动能转化为另一形态的能量存储起来(一本正经),这个…我觉得已经实现了… 2.太
真●攻略
之前的攻略废了 有错的欢迎指正(修正基本完成) ——请注意,以下内容含有剧透!—— 结局篇: 星之子篇: 特殊篇: 不定时更新 最后,祝各位领航员航行无阻 她姥姥镇楼
打击文明与文明标签一览
打击篇: 最后三个星球一共可远程打击10个文明。 先放图 于七号主序星 打击了提利克、一号废土后裔星舰辐星 、四号墨星的归元统合体。 注:四号墨星只有达成冀望航道结局才会出现归元统合体。
关于全共生的一点看法,以及各文明在共生线的情报汇总
目前已推了大反冲(全收割)和创世纪(全共生+嬗变),潜谈下自己的看法。 全收割没有什么大见解,毕竟大家都是看过三体的人了,都知道黑暗森林。 玩完全收割之后,我有想走一遍程心的老路,所以就重来了一遍全共生。包括后面一些像我发动打击的文明,我也都没有还手,直接在他们击中我之前签了共生协议跑路就行了。 一号星废土→星辐舰星,一般概率发动打击,实力是最终几大文明里最弱……第二弱的(猜猜最弱是谁(滑稽))。
成就指南(前十五)
一、世界收割者:收割1颗星球,字面意思。 二、共生执行者:执行共生协议1次,字面意思。 三、奇点降临:3号星球“系统判断翡翠文明可能有觉醒迹象,代表其更具有威胁性,或使共生协议提升价值......是否干预这种进程” 选择放弃干预并执行共生协议。 四、机械嬗变:5号星球“系统判断星约核心星球文明的形态为多智慧种合作型文明”之后选择投放机械嬗变技术链,星环启动后执行即可。 五、黯淡收场:4、5、6号星
看门人(攻略)
这个看门人要打击三次才会被消灭,所以,只要这个看门人一旦出现在你的可打击的文明里,直接削他,削的越早花的能量越少,然后一定要优先完善自己的防御系统抵抗看门人的打击,这个看门人你不削他,他也会削你,这个就类似于大boss,就这样了,祝各位领航员航行无阻。
“真实”的太空战舰——引擎
太空战斗中,太空战舰是绝对的主角。从帝国歼星舰到希格拉之耀,各种科幻作品中出现了无数令人印象深刻的设计。到底什么样的太空战舰才是“合理”且“高效”的呢?巨舰大炮和蜂群航母到底谁才是真正的未来? 要设计一款优秀的太空战舰,动力系统是重中之重,毕竟这玩意得先飞起来。 今天,咱们先来聊聊太空战舰的引擎。 概述 牛顿第三定律 假设大家都掌握了背景知识:牛顿第三定律。 引言中曾提到过一个概念——Delta-
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