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飞升之旅
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关于时光秘境根骨流的崛起
这次时光秘境比起以前的时光秘境做了一些改动,那就是增加了一些词条,这里给了一张图。 在这里我着重说这个表里如一,因为正是由于有了这个“表里如一”词条,我才有了玩根骨流的想法,“表里如一”的基础效果是增加根骨1200%的血量,这是一个非常重要的突破。在这个词条没出来之前,大都玩体魄反伤流,靠血量多来反伤,这条路也很不错,倒是太单一,不免有些审美疲劳。而以往根骨流最大的弱点就是血量太少,遇到真实伤害或
《第四届新版本攻略大赛投稿+点化》
照例先给答案,将上图其中一个烛龙替换成萕牛,543点化就可以毕业了(我牛还没出)。 当然,有很多小伙伴不喜欢直接抄答案,我也给各位道友提供了属性计算模板,帮助道友们走上捷径。 首先,模板基于以下三个前提: 1、所有装备部位所加属性数值是相同的。所以可以将基础数值看成1。 2、额外的属性加成之间是互不干涉,且叠加。 3、戒指和手镯属性相同,玉佩和宝鉴属性相同,同等级词条可以进行互换,增益是一样的。 模
已经到底了
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