致taptap玩家的通知
各位玩家,实在不好意思 由于疫情的缘故 导致暑期时间较短,游戏作品可能会延迟发布 预计要等到开学后了 上次发布的Demo来看 效果的确不怎么好,于是开发团队决定重制作游戏 如果您想了解游戏近况 或者帮忙测试游戏 可以加入BCS线上交流群:967046153 以下是游戏新版本的概念图
关于游戏技巧(2)
负击退的枪械使用技巧:在游戏中,一些枪械的击退为负数,这意味着在集中玩家后,玩家可能向你的方向靠近,在靠近到一定距离是,便可以使用一些近距离攻击牌,如[近战],对敌人造成致命打击。也可以通过打出[子弹]的数量控制击退,击退的大小也和伤害一样,成次幂关系,举例:如图所示
关于已经发现的BUG
经过玩家的测试,这里列出的一些将要修复的BUG (1)操作问题(按键不灵敏,误触,不好瞄准等),在下个版本中,这个问题将会重点解决 (2)视野问题,在打出防御卡过快时,视野缩放比例出错 (3)自爆加分,在玩家打出卡自爆后获得15分(自己杀了自己) (4)散弹枪和近战可以被抵消 (5)字体问题,字体不一样,文字显示不完整 (6)在自己回合外可以进行开枪操作 (7)每回合打出一张子弹计算不准确 (8)
暑假见,各位 :)
知道有这么个游戏就行,人家不想被遗忘
1.0测试版卡牌包
如图所示
一条通知
本游戏的基础框架测试将在3月25号结束(服务器关闭),这段时间内我们会收集反馈的bug,如果有同样梦想的人可以一起参与制作,但没什么收益(缺UI),预计暑假将会发布正式版游戏,希望正式版本的品质大大提升,不会让大家失望.
关于游戏的开发
很多的内容(人机训练,游戏特效,游戏道具等)可能就要放在暑假更新了,这里就要鸽一段时间了.有关游戏的改进意见都可以QQ告诉我,QQ:2199182141 特殊时期,祝大家身体健康
伟大的一天!
新版本发布!
各位水友,新版本已发布至taptap游戏改名为BCS,想要了解更多 尽快关注吧!
关于游戏技巧(1)
在游戏中可以连续打出多张[子弹]给你武器本次攻击的攻击力翻倍,倍数是次方的关系,打出了n张[子弹],伤害为这个武器威力的n次方倍.举例:如图所示
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处