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Event Horizon宇宙角色扮演游戏 - 银河太空战,
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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老军医
2017/8/9
· 综合
黑鹰老军医〜专治各种飙车〜操练各种短腿
开篇警示:本打法不适合手残人士!(这是本萌玩的第一款需要操作的手游,这种打法我熟悉了2小时掌握,应该不算难) 本萌因为30光年被各种飙车党撞头党当狗遛的吐血(比如火箭黑鹰、火箭三叉戟、泽达吸血船还有一种能加速的白色陨石,还有文尼的撞头驱逐舰)。本着你快你遛我,我快我弄死你的泄愤心里研究了这套打法。 经测试本打法有以下优劣势,看完再决定要不要玩。 打法优势 1.可以超视距打击 ,敌船在屏幕边缘尚未
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空 气
2017/7/25
· 综合
有关点防御系统的bug以及解决方案
点防御系统,就是那个拦截敌方子弹的装置。(可拦截m2哦)面对敌方手长无赖的时候是必备神器。 可是,这么一件好东西你TM和我说有bug,这个不能忍。当自动模式开启后,系统会自动拦截导弹。但是,当你的能量降低到你设置的自动界限的时候,能量回复会一直停滞,无法超过你设置的界限。就是回多少扣多少。具体原因我分析了一下,可能因为装置开启需要一定的能量,开启后低于界限值,系统自动关闭,再启动,无限循环。 解决
青淼
2017/7/26
· 综合
关于等级系统的计算
等级这东西真不好算,我先是用黑鹰,在统一架飞机上试了五炮,取伤害平均值。然后升五级,在开五炮。如此试了五次。算得平均每级在原来的基础上加2.23%也就是说假如0级伤害是10那么1级伤害就是10×2.23%加10。2级就是在1级的基础上增加2.23以此类推。 后来我发现这样计算并不是很准确,我又用盘子去扛重导m2的伤害,根据换船界面的剩余血量百分比来算。算得很多个数据都是2.5%到3%之间,我发现这
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已经到底了
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也许宝藏只是换了个藏身之处
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