空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
关于压力竖条
沈律角色压力越高,竖条的就会越显眼。以前有少量玩家认为我的游戏把他的设备屏幕搞坏了,这怎么可能,只是一张图片而已。谁要是做个游戏能把屏幕搞坏,还坏的这么均匀的,那还真有点厉害。一开始做PC版的时候,这个压力竖条的透明度更低,到压力90%的时候几乎就是不透明的,需要靠直觉去按按钮,当然玩家就不高兴了,认为影响玩游戏了。后来就把透明度改了,即便是很高的压力,还是可以看到后面的按钮的。做这个压力
朋友们,免费试玩版可以在测试服体验了!
可以完整的体验一个角色的所有内容,无广告无内购。付费完整版已经上线了!#游戏安利#游戏讨论#单机游戏#宝藏厂商
SL无法改变手术成功的结果
在测试版的论坛发过,但总是有人说这个问题。这是一种游戏设计,本来应该是玩家自己去发现的。SL好多次都不成功,那么就应该恍然大悟,不能靠SL来侥幸让手术成功,而不是质疑作者的智力。要是这个概率代码都写不明白,那都不用做游戏了。让手术成功概率达到100%才算是这个模式玩到及格了,因为都不需要拿到很高的收入,就能把手术达到100%。最高的目标是收入100万,远远高于手术达到100%所需要的收入。其
关于罐头音乐,科普向
一般人很难接触到罐头音乐,罐头音乐就像是把音乐做成罐头一样卖,这是一种俗称。其实就是版权音乐,音乐人做好音乐放在版权音乐平台上售卖,就跟卖游戏是一样的。买家购买的是音乐的使用权,它可以卖给很多人。所以相比定制音乐,它的价格便宜很多,我的游戏使用的全部都是罐头音乐。定制音乐是一个非常昂贵的服务,报价都是每分钟几千块,小成本制作是不可能去定制的。国外的版权音乐网,一首作品无限下载量使用权,大概
【已结束】突击奖励问答!第一个答对的朋友赠送30元JDe卡。
试一下,之后我还会弄挑战活动。请问游戏里的主角是哪里人,精确到省,并且说出理由。(理由也要正确才行,第一个回复答对的朋友会私信TA卡密)#游戏推荐#游戏福利#单机游戏
普通人制作独立游戏的几大步骤
1.工作几年攒些积蓄。2.辞职回老家,死皮赖脸赖在家里,节约房租。3.学习游戏引擎,挨家里人毒骂。4.开始制作游戏,挨家里人毒骂。5.挨毒骂1-2年基本清净,因为骂累了。6.制作游戏1-2年,上架,赚到钱或没赚到但还没饿死进入步骤7,没赚到钱快饿死了回步骤1。7.继续生活和制作游戏,循环6。还有一种用工作外的业余时间开发游戏,等游戏赚到钱了再辞职。这一种对人本身的实力,体力,毅力以及
目前拿到的是PC版号,移动端还需要等很长时间。
本来移动端材料提交的比PC版还要早,但是因为分局说我游戏名字有不良影响,导致我必须改名,重新送审,所以版号遥遥无期了。我都想放弃了,随缘吧。
唉,32岁了。
一直感觉自己还是学生,做梦也经常梦见自己还在上学。时间不会等任何人,真的会很快溜走。感觉自己离爱情最近的时候已经要回溯到初中时期了,也仅仅停留在没有表达的暗恋上。我能喜欢上的异性一定是可以找到各方面条件比我更好的人的。没有办法跟不喜欢的人相处,甚至是厌恶。这世界肯定不止一个我这样的人,反正我有个朋友也是这样。她也感觉结婚无望了。游戏嘛,依然还没有手游版号,都快三年了。人的热情都被磨没了
关于游戏什么时候出
这个不是我能控制的,所有游戏想要出售都要申请版号,而申请版号需要非常长的时间,乐观估计半年到一年。很多游戏你都可以看得到很早就在国际服或者其它海外平台上线了,而国内迟迟不上,就是在等待办理版号。办理版号也不是把游戏交上去就完了那样简单,还涉及到游戏文本,角色形象审核,敏感词过滤,很多要求,我也挺烦的,要对游戏有一些改动。有不合格的地方又要重新修改,再申请,一个来回起码三个月,所以说乐观估计半
B站有游戏新增功能的记录视频,我一般录视频都懒得讲话,只记录一下加了些什么功能。
我之前做的和现在做的游戏都有视频记录,从没什么功能到慢慢添加新功能,感兴趣的都可以看看。这次刚上传的视频,最后一个模式功能了。这个游戏第一个视频是2018年6月的了,时间匆匆。https://www.bilibili.com/video/av87183018我是个随性的视频UP,你要是看一下我的历史投稿记录,就知道为啥图标是个西瓜了。这个游戏是2017年10月份我开的项目,但是如果说制作两