空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
同人(袋)文:没有什么标题好去啦~~(11~20章)
总之从十一开始就会开始前部的大部分剧情了,而且细化内容会变多
同人(袋)文:没有什么标题好取啦~~(1~10章)
大家好,如你们所见,我现在是一只包裹。。(摔)为毛是包裹啊!!这什么奇怪的设定?话说包裹为毛会自我介绍啊?这槽点也太多了吧!!这是哪个憨憨神给我转的生。。。《进化之袋》现在更新。。。(袋:就这?我还没说完啊。。)第一章夜静杜遥丝氏的大庄园外有一片很大的荆棘花园,除了家里的老管家和夫人两人之外,没有人愿意在这里停留。但是这个夜里,荆棘园的深处站着一高一矮两道身影,在月光下的荆棘花丛旁,
“深渊模式”预告
游戏标题界面里会增加一个其它模式的入口。点击后出现模式列表:点击“深渊模式”按钮进入深渊模式角色选择界面:不同的英雄有不同的特点。选择特定的英雄后开始进入闯关战斗。深渊一共有100层,从地下1层到地下100层,难度逐渐提高。每10层是一个不同的主题。玩法有点像RPG。敌我双方都有明确的属性。通过支援我方武器装备和药剂来提高我方战力和保持我方生存。有时候,我们甚至可以设计坑敌人,如丢出坏
官方统一答疑贴3月14日
大家好,我是《我的来世是个包裹》这个游戏的主要负责人(策划+编剧+程序)。感谢昨天大家给我们提了很多意见和疑问。这里统一答疑。欢迎跟帖追问!问:为什么看过的剧情还要重复看,不能跳过?答:其实一直以来游戏都是有“跳转至下一个分支”的功能的。一个是在剧情网界面,点击剧情节点后,在弹出的窗口中选择“从下一个分支处继续”即可。还有就是在游戏进行的时候,点击右上角暂停按钮,再点击“跳至分支”按钮。不
0.513版更新说明
0.513版更新说明:修复了伴随型任务的读档BUG。锻造进度从经验值制改成能量值制分解水晶算法调整新手期划分自动存档防点错存档覆盖保护自动水晶2改名为平均水晶目标等级界面优化道具描述增加详细属性值药剂生成算法调整药剂生成增加进度条显示各技能水晶数值调整自动水晶3替换成复制水晶动态文本更新BUG修复道具丢不进来的剧情问题修复移动水晶的时候水晶CD被重置问题修复第9,1