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深渊模式新版发布!以及未来新功能预告
经过了2周的测试和不断地修改优化。深渊模式已经变得越来越完整了。下面正式介绍下深渊模式的玩法。 一、深渊模式规则: 其实用一张图就可以概括: 玩家需要支援我方英雄,不断地挑战深渊更深的层数。 每10层是一个区域,不同的区域有不同的环境和规则变化。 总共有100层,当前版本共出到30层。 不管挑战成功或失败,系统会给出一个时间统计并计算本地排行榜: 二、深渊模式我方英雄选择 理论上所有剧情中的主要角
【补偿公告】防沉迷接入补偿细则
根据《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》的精神,包括《我的来世是个包裹》在内的所有游戏(不论单机网络,不管正式版还是测试版)都必须调整未成年人防沉迷时长: 1)周五、周六、周日及法定节假日:每日仅能在20时至21时期间登录游戏,且累计在线时长不能超过1小时,超时将无法继续游戏; 2)其他时间无法登录游戏。 为了补偿未成年玩家的游戏体验缺失,我们将在下一次版本更新作如下补偿: (
“深渊模式”预告
游戏标题界面里会增加一个其它模式的入口。点击后出现模式列表: 点击“深渊模式”按钮进入深渊模式角色选择界面: 不同的英雄有不同的特点。 选择特定的英雄后开始进入闯关战斗。 深渊一共有100层,从地下1层到地下100层,难度逐渐提高。每10层是一个不同的主题。 玩法有点像RPG。敌我双方都有明确的属性。通过支援我方武器装备和药剂来提高我方战力和保持我方生存。 有时候,我们甚至可以设计坑敌人,如丢出坏
官方统一答疑贴3月14日
大家好,我是《我的来世是个包裹》这个游戏的主要负责人(策划+编剧+程序)。感谢昨天大家给我们提了很多意见和疑问。这里统一答疑。欢迎跟帖追问! 问:为什么看过的剧情还要重复看,不能跳过? 答:其实一直以来游戏都是有“跳转至下一个分支”的功能的。一个是在剧情网界面,点击剧情节点后,在弹出的窗口中选择“从下一个分支处继续”即可。 还有就是在游戏进行的时候,点击右上角暂停按钮,再点击“跳至分支”按钮。 不
《我的来世是个包裹》愚人节特别版发布!
本来应该昨天发的,结果昨天摸鱼忘记了…… 在愚人节特别版中。玩家打开深渊模式将使用鱼人角色挑战深渊。如图: 鱼人在水中不仅不会溺水,而且还会回复生命值(简称“鱼得水”)。 当然,如果缺水的话就会掉血了…… 灵活运用鱼人的特性过关吧! 愚人节特别版和原版游戏的安装包相互独立,在桌面上是两个图标,所以存档也独立。不用担心会覆盖正常游戏记录! 快去试试吧!(这次除了安卓版我还打包了一个windows版)
【更新说明】5月更新内容汇总列表
1.489版更新说明: 场景切换时有时无法截取飞石的BUG修复 王冠无法戴上BUG修复 新版排行榜 排行榜记录数提高到255 投掷伤害属性调整 深渊添加无尽模式(任意等级角色通关半程后解锁) 结局网统计信息界面修改 商店界面飞石慢动作 1.473版更新说明: 限时免费详细信息 深渊商店界面增加装备对比信息 石之牢场景环境音效替换 剧情模式历史消息增加复制文本功能 深渊添加新角色/怪物 深渊更换部分
1.343版新道具“小麦”、“牛奶”、“陷阱”属性和合成规则说明
小麦+小麦->面包 牛奶+牛奶->奶酪 面包+奶酪->奶酪面包 奶酪面包+肉->汉堡包 小麦:慢慢恢复生命值:再生经验值+等级*4 牛奶:慢慢恢复生命值:再生经验值+等级*4 面包:慢慢恢复生命值:再生经验值+等级*5 奶酪:慢慢恢复生命值:再生经验值+等级*5 奶酪面包:慢慢恢复生命值:再生经验值+等级*6 汉堡包:慢慢恢复生命值:再生经验值+等级*7 陷阱:同时给对方附加掉血和减速状态,状态进
1.330版更新说明
1.330版更新说明: 1)第二话任务中点击“自动分解”和“跳过”不弹出省能量警告,强制执行 2)讨伐线剧情中任务道具调整和对白修改 3)在不必要的地方隐藏包裹界面 4)历史消息里标点补充 5)快进BUG改成彩蛋 6)新手期任务引导体验改进 7)存档读档界面编号BUG修复 8)深渊高级弓装备问题修复 9)部分剧情任务中自动锻造目标等级改进 10)士兵线剧情更新一话 11)刚读档的那一会儿无法操作的
【更新说明】最近一个月更新内容汇总列表
1.405版更新说明 深渊角色初始等级全部改成10级 深渊角色获取经验增加到原来的5倍 10层银背虎等级上调至20 深渊一些显示细节优化 深渊死于读档的那一层时的时间统计BUG修复 深渊同一个敌人吸取操作改成每30秒可进行1次 庄永烈型角色攻击数值变化范围限定 深渊敌人捡起优质装备后有概率丢弃原本的旧装备 奶酪面包和汉堡包数值优化 圣剑属性调整 镜盾属性调整 深渊补充一些拖拽提示 1.393版更新
0.513版更新说明
0.513版更新说明: 修复了伴随型任务的读档BUG。 锻造进度从经验值制改成能量值制 分解水晶算法调整 新手期划分 自动存档防点错存档覆盖保护 自动水晶2改名为平均水晶 目标等级界面优化 道具描述增加详细属性值 药剂生成算法调整 药剂生成增加进度条显示 各技能水晶数值调整 自动水晶3替换成复制水晶 动态文本更新BUG修复 道具丢不进来的剧情问题修复 移动水晶的时候水晶CD被重置问题修复 第9,1
1.405版中部分道具属性调整说明
奶酪面包:再生BUFF增加值不变,依旧是BUFF经验值增加“等级*等级*5+等级*5”,即空状态下多少级的奶酪面包就加多少级的再生BUFF。同时额外增加补血量=等级*30 汉堡包:再生BUFF同上。同时额外增加补血量=等级*60 圣剑:攻击=等级*20,反弹=10%+等级*0.2% 镜盾:生命上限增加=等级*20,反弹= 10%+等级*0.2%
已经到底了
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