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欧陆战争5:帝国
虚假暴击bug

新版本bug(或为老bug扩大范围):正常情况下暴击提示黄色大写“critical”会在前摇动画出现,攻击动画开始消失,对于前摇时间过短的兵种则会顺延至攻击动画,也就是开始显示的时间点和显示时长是不变的。攻击结束会显示红色伤害数值 老版本信长为代表的二段伤害会有此bug:暴击提示延迟出现。后果是第一段伤害不暴击第二段暴击,数值显示第一段白色第二段红色。这个也许不是bug,是另一种暴击情况,也可能确实是bug 新版本所有兵种都有这种情况了,但由于没有二段伤害,暴击就丢失了。概率很大,素材这关是7-3-1,第七回合12将有5将触发(没有信长) 希望检查一下吧

BUG?

上传数据有误

7-4-4弓炮指打法

几个注意的点:1,赶路,不打无关紧要的单位(顺路的可以打打攒怒)。2,怒气分配,机动将打小兵,人头留给怒慢的,尽量同时满气。3,上下海岸,边打边规划抽身时机不浪费回合。4,先手,领导力给强力无名将,BOSS先上间谍,燃烧打出越早越好。5,路线,避开炮台无名弓等高伤单位以免被打残猝死。6,波塞冬追雅典娜,可以放风筝。7,友军,如果火力不够可以放弃增援左下角,友军有概率能自己解决。前几个回合就能看出来,重开也不心疼。8,低容错,人员折损或连续被晕两个回合、删除枪等关键miss建议重开。

太平洋XII这些自动关卡的ai一言难尽

这游戏自动ai太智障了吧,俾斯麦一直逛街,左一步,右一步来回走,官方你要想增加难度无所谓,但你不要把玩家当傻子啊,ai全程在后面来回走,硬是拖到19回合😰

我还是用了詹西,四弓指打战役是真的香

玩了几年直到年底才把詹西用起来,在奥丁套的加持下打战役还是肥肠爽滴,神话四弓指打的比较快hhh

亚瑟一人还是打不赢
好险啊

差点就17回合了😅

希腊决战最大收益路线,碾压

希腊决战最大收益路线,碾压

半年成果展示

(吐个槽) 织田这排序真没半点紫将的排面 还有神器冲突,尤其是非武器的神器,甚至是被动神器,冲突起来是真难配装,正好这次全卸了。 还差三本书,以及一些稍好的紫器,但有关移动的装备全买了。 以及一个待养的骑指,但看到诸多骑指出师不利的消息,搞得我都不想养骑指了。 我刚开始玩这个游戏,就是打定主意要养一个最强战队的。如果不养两个指挥官,那差不多我的任务也快完成了。

希腊决战

前期小兵好打中间抗伤的拿靠后的废兵挡一下 对面主力伤害 最后一波 先拿第二副队消耗一手血量 然后大部队直接上 只要奶瓶织田不死 大怪就不会打花生