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松江府攻略
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松江府之【豫园布局】
豫园布局终于来啦~摆了分为三个版本,主要思路如下,供大家参考。 1.高山版。 重点在于豫园山体的扩建,增高+楼阁。扩建后的山体以林木做背景,远角(右上角)则辅以两座山脉,反衬近处山脉的高大。 2.流水版。 这个版本的重点在于人工湖以及泖塔。豫园西面的人工湖和弄水轩,营造出水流穿过山体的既视感;而泖塔的色调和豫园的建筑群很搭,放在东面正好和山体遥相呼应,塔后的彩林和北面的荷花池塘正好可以作为塔的背景
#松江攻略# 松江府大地图&开地数据&地标建筑
强迫症,还是把松江府大地图肝出来了....... 睡觉了,除夕节快乐! 账号:mrnycnsywqx 禁止商用搬运,首发taptap江南百景图论坛
【松江府布局1.0】松江雪景(冬季限定)
选址在松江府四溢径和渔火径 至于为什么选在这儿,,可能是因为冬季限定出的时候刚好开了松江府吧!~ (后附地基图) 原图是这样的: 冬季建筑占地面积都不小,并且建筑形态基本都是相对规整的,想要全部放入必须要安排一块大一点的平整地带。 松江府的红灯笼很有喜庆气氛,与雪景相搭配,有着浓浓的年味儿! 苏州的工艺路灯也有异曲同工之妙,但是对比而言,相信我,还是松江的红灯笼更胜一筹! 细节图: 地基图: 写在
霜叶舞丹枫——松江府毕业布局分享
之前因为抽小玉把心态抽崩了,弃坑了一段时间。 但是后来发现,和枯燥的工作比起来,摆房子可能是我生活中可以获得乐趣的不多的地方了。 于是我又捡起来了,并且终于把松江府肝出来了! 布局的大原则基本是:尽量通路,是在做不到的尽量伪通路(将部分农田、水田当做能以穿越的地形),同时尽量把免费的景观都塞进去。 然后我不太喜欢“排排坐吃果果”的布局,后面大家也可以看到,我尽量避免直接横排布局。 松江已经开放很久
#松江攻略#松江府部分布局分享(更新中)(内含糖水铺布局)
账号:m1h4ehegn52 可能是因为松江府土地太过平整、面积太过有发挥余地、新出的建筑太过精致美丽了,我在建设松江府时总是灵感不断,还常常有无心插柳柳成荫之效,令我颇为满意~以下是我对于松江府一些布局的分享,希望大家喜欢~\(≧▽≦)/~ 目录: 1.采灵画坊布局 2.左下角南城门内侧布局(含糖水铺) 3.盐事司周边布局 4.灯饰布局 5.府衙布局 1.采灵画坊布局 这是从我刚刚建好采灵画坊
关于松江府开荒的一系列小提示(?)
1,松江府开荒铜钱估计不会低于杭州府,起码一共要2000W,最便宜的地估计也就1W左右,大家的商栈可以动起来了😯 2,松江府估计也是通过杭州驿站探险获得,副本长度估计也会较苏州第一章要长,估计有60左右的任务吧,长度应该属于中等,如果体力300>的每个人物都出动的话我觉得两三瓶酒就够了,如果有李白、阿朵这样的角色估计会快一点点(肯定不会像桃花坞那样95任务吧,起码松江府解锁方式要亲民【尽管开荒一点
松江府之【龙华塔】布局
塔类的有一个比较好的固定布局方法,塔后方以水或树林做背景,(左)远角布置一个体积稍小的建筑,然后随着视角拉进,布置一些体积逐步增大的建筑。建筑间可以多一些树木或花类装饰,建筑间的色调可以大致一致,而点缀物可以多彩活泼些~
【龙猫笔记】松江府来了,我还在杭州府理财|攻略笔记
☆【龙猫Excel攻略笔记】 ☆【杭州府商栈&理财建筑】 有人说看不懂,那我总结写在前面,以自用为主,疑惑数据的看后面具体图表。 仅限于前期人力不足的考量,后期你人多钱多全点满的就不用看这篇了。 好奇表格运算模式的看这篇,理论的话这篇就不写了。 (不过上一篇陈述表格的运算逻辑,大方向没有问题,然后有个小bug,成本运算的时候漏乘了【执行轮数】,所以有点偏差,这篇所用数据已修正) 『有你想知道的答案
小可爱的松江府布局
本来应该是先杭州后松江的,结果杭州太大了布置不过来(*꒦ິ⌓꒦ີ) 于是就先布置松江了,一天三块地,几天结束 抄作业抄的彻底疯狂 以下布局几乎五分之四都是抄袭,把各个大神的布局里我最喜欢的凑在了一起,还请各位大神不要生气 以下会做出解释并附带抄袭的来源,希望各位大神们不要因为我的抄袭生气哈,并且请继续发好看的图图,我好再抄抄布置杭州 话不多说,开始讲解 一、龙门泾和斜塘泾 龙门泾来源于游戏中好友@
松江府开荒伪攻略
前言 想了好久到底做不做这个攻略帖 毕竟松江府有很多新玩法 鲁莽发帖可能适得其反 但是管他呢反正没几个人看🌚 正文 1、摆放 新城市理论上送2个民居 各位老知府可以通过之前或者最近几天的囤储 短期迅速提升繁荣度 (最差也能4~6级,容纳6~8特殊人物) 尤其是摆放花坛(1格20繁荣度) 2、物资 有杭州府的借鉴 松江府前期发展需要的物资应该是低等级的 少量蔬菜、鱼 大量饭 而且新城市没仓库 容量从
(附布局思路)松江府开荒时期局部布局----南北仓城
拿到松江的那一刻,真有些不知道如何布局,初始区域非常小,目前楼主略扩充了几块区域。 这篇文章一是说说现成的布局,二是想给对布局毫无思路的小伙伴一些想法(楼主也不是布局达人,不喜勿喷) ①现有布局 观察了一下松江,内城上下方两块还算完整,所以就先从这里开始布局了,初始布局以物资钱财生产为主,没有什么景观建筑的 北仓盐种 南仓粮棉 ②布局思路 我估计和我一样,经常会有小伙伴在拿到新城市的时候,布局有些
松江府—长相思
这即是江南百景图故事的开头——民抄董宦。董其昌的仇家编造出董其昌的丑闻,煽动不明真相的群众烧毁华庭董府,董夫人在府中被大火活活烧死。(详情见) 董其昌陷入了回忆……现实留给他的只有华庭董府的断景残垣和荒焦枯木。 “松江府—长相思”新增物资一览 本次探险共58个任务(包含主线、支线任务),大约需要体力2400点(其中主线2050点、支线350点),大约耗时30分钟 共3把钥匙(华庭董府1把、凤凰山2
【松江府美观向全布局】
全景图镇楼,松江府终于肝好啦!还是喜欢分区布局。就按顺序来介绍吧,底色交叉来分割,放了地基图。松江府人比较少,就十栋民宅 『第一部分』 其实这一部分主要是对黑色屋檐的建筑进行布局,搭配以各色各样的装饰,风格差不多,另外,商业街还是比较规整地排列,形成里街外街 『第二部分』 这上部分就是以蓝色屋檐的建筑为主,个人还挺喜欢这块布局的 下图是南仓城放大的细节图,也是民宅分布较多的地方 『第三部分』 “农
【关于松江府】某些不成熟的攻略和介绍、猜想
【伪开荒攻略】 1.松江府估计开荒地价极高,如果杭州发展起来的话可以选择杭州普通特殊居民生产+商栈、苏州普通居民理财、应天普通+特殊居民制作 其余的去松江府即可。 2.按照上次的杭州府开荒惯例,松江的码头和驿站将会离初始地块极远,铜钱不太充盈的知府,可以直接放弃开码头、驿站,由盐引商人提供物资给其他城市 3、理财人物谨慎运输。先运建造、探险类人物,农牧、制作类人物稍慢于建造、探险人物出发,等刷好繁
【记录】松江府布局
松江府地图比较小,出府的时候正好出彩灯系列的装饰,因而主题定为佳节相庆,建筑以彩灯为主。 居民可以考虑以故事发生或涉及松江府的人物,如猫鼠以及由上海美术电影制片厂的天书奇谈联动人物(x) 松江府特有的城隍庙和宗祠搭配非常好看。 彩灯系列的布局。
松江府十里花灯
一曲笙歌春如海,千门灯火夜似昼。 (夜景P图小技巧放在新帖子里啦~) 【布局|天妃宫、肯爷糖水铺、十里灯街、酥山糖水车、八仙灯、花灯台、斗茶摊……】 【地基图】: 【细节图】 最后送给大家一张表情包,祝大家新年财源滚滚!
松江府布局
先开个帖子,等我弄完再来更新 保留一个想换掉的布局,主要是松江的地方都比较小,放在这里感觉有点拥挤,准备挪到豫园附近,也有可能不改了,我还是比较满意这个布局的 附上地基图: 磕磕绊绊拿到了黄叶秋风楼,按照探险剧情把这个放在了董其昌和董夫人的院子里,松江的地形实在是太碎了,找来找去也就这个角落好放,顺便把院子也搞了一下,毕竟董家是大户人家,有个大仓库也正常。 随缘更新吧,谁让布局比较废脑子呢
松江府终于好啦~布局好难,第一次尝试
前言: 从内测就开始玩,第一次在这里发帖,之前都是来看大佬的攻略,潜水ING 应天、苏州和杭州没有什么想法 应天是和群里的小伙伴抄作业的 苏州还是乱乱的 杭州进行了一半,只搞了一个乱葬岗,还在研究 松江府摆着摆着就想弄起来 第一次尝试,轻喷~ 可借鉴(如果真的有需要的话 ) 大布局如下: 由于抠图的问题,所以大概用方向只看一下先: 1、豪华王府(豫园在的那块地): 整个豫园的那块地都圈了起来,弄成
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