《英雄联盟手游》2.1A版本更新公告
「不祥之刃 卡特莲娜」是本次更新的第一女主角,与她联袂登场的是针对露璐、欧拉夫、殒落王者之剑的几项平衡改动,以及更多内容。新增内容英雄「不祥之刃 卡特莲娜」判断精确、招招致命的卡特莲娜,无疑是诺克萨斯的顶尖刺客。作为传奇将军杜‧克卡奥的长女,卡特莲娜以她高超的杀人技艺闻名于世,出手迅捷无匹,敌人往往尚未意识到危险就已倒在她的刀下。她熊熊燃烧的野心驱使她猎杀那些戒备最森严、防护最完备的目标,
【活动公告】他们来了!约德尔活动说明
官方于1月9日9:40紧急下线活动已发推通告。 ————活动说明————👉1月8日LOL手游开幕式爆料👈每个月,拳头都会在《英雄联盟:激斗峡谷》里增加点新要素,但总觉得还是少了点什么。尽管只是小东西,但力量和重要性却丝毫不减。或许这个小东西(或是小东西们)是自愿『消失』的。他(或他们!)可能就近在眼前,用着简单的障眼魔法隐藏自己,或是躲在精神领域的隐密角落中。但这些好奇心旺盛的小东西再也按
LOL手游2.2版本解读
在经历了热闹的春节活动后,英雄联盟手游即将迎来2.2版本,同时也发布了最新的一期开发者日志。作为目前为止最大的一次更新,2.2版本增加了各种新内容与新机制。新英雄很多玩家反映,目前英雄联盟手游的人型英雄很多,但怪兽型的英雄很少,所以本次2.2版本更新,游戏内新增了五位兽型英雄——正义巨像加里奥、披甲龙龟拉莫斯、虚空掠食者卡兹克、傲之追猎者雷恩加尔、荒漠狂沙雷克顿。围绕卡兹克与雷恩加尔这对老
国服开启后,国际服何去何从
这两天看了国服的内测的体验,我还是决定留在国际服吧,过往矫正的操作真让我看到的王者2.0的感觉。本就是两个不一样的游戏定位,一个娱乐化,一个竞技性,为什么就非得往王者的娱乐性靠?王者的社交性本就大于游戏性。相信期待LOL手游的玩家本就是为了在闲暇时间体验一把联盟的乐趣,但现在我很担心以后会不会变成进游戏习惯性点开频道聊天口嗨,忘乎所以,更别说那一股合成音的味道的配音。我倒希望国服正式开启后,外
#TapTap无限视频创作月#游戏资讯
S1新赛季即将开始!你准备好挑战了吗?达到黄金或更高等级可获得首个光荣皮肤「荣耀蛮王 泰达米尔」
请教一下各位打野大神
本人自己也玩了几千把打野,我一般都是帮劣势,抢龙,技术一般。直到我有次玩射手,才知道打野居然还有帮优不帮劣这一说。我就很好奇是否是这样,不是我杠啊我是真的有很大的疑问。以下我个人看法,对于比赛也经常有因为一个人劣势导致比赛输掉的全程发育不起来。所以我一般都是优先帮助劣势特别是射手路因为大部分伤害还是要靠射手,个人认为上单再强难一打五因为他需要抗还需要输出(战士情况下)射手劣势下来,打团就
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处