首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
陈庆之攻略
加载中
浅谈陈庆之政策及名臣搭配
关注我 少踩坑 大家好 我是书生 今天带来最新妙级名臣陈庆之的政策解读 求个赞在观看 另外欢迎大家预约一周以后的南北朝第二批剧本的全部成就及玩法解析 根据立绘及政策介绍 军事位 一政策 提升战力 增加粮食消耗 二政策 获得武将 是个步兵 而且自信的性格 可以提升自己的攻速 前两个政策是这么的朴实无华 容易理解 三政策 提升军心 占领城市时 如果是大捷 则可以对相邻城市继续累战 这个就很厉害了 理
关于陈庆之累战和治所要地的研究
(差花木兰一级的陈庆之镇楼) 大家好呐~这边是南明鬼使~ 最近似乎有些风声说南北朝后面几个本会出现治所要地,所以我就带着陈庆之去三国测试了一下。以下是关于陈庆之的测试结果: ①关于累战陈庆之的累战在治所要地图中是无视目的地性质的。也就是说,只要能打就能累战,无论目的地是要地还是治所 ②关于威名【图片】【图片】【图片】如图,是我测试里的三连战,地点分别是泾城(要地),丹阳(要地)和豫章(治所)开始
【无悔杂谈】浅谈陈庆之是否值得抽取
写在前面:抽!新时代的旧韩信(不是)依照惯例,根据名臣实际政策做一个简单的实机分析,各位玩家也可以参考参考顺便讨论一下。 一.剧本政策 ①锋芒 简单粗暴的政策,0.3的粮食消耗换取40战斗力,旧时代的名臣简直要落泪。我们就拿劳模姜尚举例,1的金钱消耗,也就只能换40战斗力,粮食消耗和金钱消耗比例为2∶1,转换成粮食消耗可就是2,由此可见,陈庆之的政策优势还是很明显的。 ②白袍#无悔华夏
陈庆之与顾恺之连续【点睛】方法
对相邻城市累战时,如果没有【点睛】,此时退出游戏重进就可以刷出【点睛】。 但是会再次触发陈庆之累战损兵bug(累战相邻城市开局时额外结算上一战战损),酌情使用。 具体情况见上图,欢迎大家讨论。
浅谈一下陈庆之
陈庆之目前跟刚出的韩信一样,很大程度上改变了环境,相当于低下限高上限的原版韩信。叠到后期一战一城还省出兵资源跟时间。而且由于陈庆之可以把推全图变相当成打两到三城,家仆也有上场的机会,所以陈庆之配队不仅得从名臣政策,家仆也可以加入参考,甚至专武都可以加入。#无悔华夏
陈庆之的若干特性:
1、陈庆之无法在没有累战的剧本触发累战 2、陈庆之累战会撕毁与该国的停战协议、臣服协定、联盟关系等 3、陈庆之累战过程中会保留攻打第一个城市累战时所获得的所有debuff,但在攻打其他城市时仅会刷出殊死一搏 4、顾恺之的点睛只能触发一次 5、陈庆之累战过程中不存在战斗胜利加战力、家仆消失等,这些都会在累战结束后统一结算 6、陈庆之一星就可用 结论:陈庆之的启动需要先一战或两战打下一座低级城市来避免
已经到底了
加载中