简介《一起来飞车2》是市面首款开放世界社交赛车手游,由快手发行、前作原班人马倾情打造。在经典的竞速漂移基础上,开创了可以自由探索的多元化主城,增加了高自由度、复玩性极强的大世界探险玩法。 预约即送绝版赛车审判者! 【经典竞速 轻松上手 独特炫技】 《一起来飞车2》采用传统竞速的操作模式,上手门槛极低。在漂移特性上,独创双漂模式使得集气更为简单,且完美模拟赛车漂移时的滑行体验,持续保持赛车的漂移状态,同时允许赛车在滑行过程中进行细微调整,给予每一个细致的操作精准的反馈。 【开放式主城 多元化社交互动】 游戏独创开放式主城,内设多个功能分区,承载着玩家的休闲和社交需求,环形轨道设计、双人开车功能、更有一键语音畅聊,满足玩家的多样化需求,打造出一个沉浸式的未来赛车世界! 【次世代制作方式 赛博朋克风场景】 游戏采用PBR渲染技术,打造赛博朋克风格的未来世界,神秘冰冷的飞船残骸、流光溢彩的霓虹之城、颓废破碎的末日废墟… … 多种赛道任你驱驰。 【自由开放大世界 竞技与彩蛋并存】 游戏开创超高自由度的大世界,包括拉力赛、收集R粒子、赛车滑翔等多种玩法。在这里,玩家可以体验云霄穿梭,亦可尝试飞跃峡谷,可以跟他人比拼策略与速度,亦可探索彩蛋看风景…… 【多风格赛车任选 S级赛车特技体验】 赛车风格多样化,肌肉系、萌妹系、超跑系任你选择,此外自选胎痕、胎焰、皮肤也使得赛车更带有玩家个人特色。除了外形上的设计变化外,我们也为每辆赛车添加专属被动特技,并且每辆赛车均可升至S,多样化的赛车与特技组合使每个人都能体验不同的竞速快感
开发者的话《一起来飞车2》>>>定档6月10日公测<<< 版本时间:11月18日6:00 =========我是分隔符========= 各位赛车手们,好久不见,我是《一起来飞车2》制作人——Carl。 飞车2自上预约以及内部小范围测试后,已经听到了很多赛车手们催更的声音,终于,要在6月10日正式上线了。在这之前,我想和大家聊聊这次上线的版本内容,以及关于这次上线,在过去的一年左右时间里,极速工作室的同学们都做了什么…… 上一次内部小范围测试后,我们一共收到了218条来自赛车手们的反馈和建议,我们在处理这些反馈和建议的同时,也在思考,该如何才能对这些反馈和建议作出最合理的回复,最后我们得出了一致的结论,就是站在用户角度而非开发者角度去做赛车游戏。 本次首发的重要玩法和系统更新主要包括4个方面: >>>开放世界的特殊玩法 →赛车飞行玩法 →线索寻宝 →R粒子收集 →拉力赛玩法 >>>基础竞速的可操作性 对于赛车游戏,打磨出最棒的漂移手感是我们最重要的任务,没有之一。这几年来,我们一直在调整竞速中的每一个细节,从漂移体验到赛道设计都反复修改调整了无数次。 我们为一起来飞车2的漂移系统设计了特殊的过弯漂移方式,在喷射加速上也设计了自动小喷的叠速系统。 >>>赛车养成的非传统性 赛车时效,游戏投放的都为永久赛车,获得即永久拥有,并且可以通过日常活跃获得高级赛车。 赛车进阶体系,当赛车强化满级时,可进阶到更高等级并获得更高属性 >>>持续的性能优化 目前,我们能在保证美术效果和竞速体验的情况下,能比较流畅的运行在使用“联发科 MT6763T”芯片的手机上,也就是说基本覆盖了市面上98%的主流设备;并且也把游戏的初始包体大小控制在了400M以下,尽量降低玩家装机时间和成本,除此之外我们也在努力的适配主流PC端模拟器,保证在不同平台上都可以体验到一起来飞车2 以上就是6月10日上线想要展现给大家的一些重要点,也希望大家踊跃的提出自己的意见,开发团队会认真的对待每一位赛车手的意见和建议。 最后对大家说一句:祝大家游戏愉快,源岛欢迎你~ Carl