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三国志名将传
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西风ޓ
(1)UCID:(群里问了群主,说非九游论坛不用写)(2)游戏角色ID:一剑倚西风,区服:2巧借东风(3)机型及网络环境(3G、4G或Wi-Fi):vivo-x9i,WiFi(4)问题描述(产生Bug的游戏步骤,越详细越好)或游戏建议:Bug:我也不知道算不算,就是玩久了之后会变卡,像是在看PPT一样。(我主要是来提建议的,如果不算bug,那就当我没说。)游戏建议:1.黄巾攻城太过频繁,加之奔波耗时,补兵耗时等因素,容易疲劳,让人感到厌倦乏味。黄巾军进攻的时间在上午、下午这些玩家上学、上班的时间,奖励少且肝,食之无味弃之可惜,宛若鸡肋。(建议减少黄巾军攻城的次数。)2.南蛮、匈奴等外族入侵,会在次日战力激增。相对于玩家的成长速度来说,入侵部队的实力增长较快,会造成在第三天造成非土豪玩家外,几乎无人能打过的情况,对小R、首充党和“豹子头”极度不友好。(豹子头零充、首充党永远是一个游戏的基石,不然土豪在谁的身上找优越感呢?希望游戏策划可以慎重考虑一下,诸多没有必要的收费项酌情褪减。)3.造兵价值过高,或者说是城里种田所获的资源较少,以至于打不几场就要趴窝等兵营造兵。结合第一点,黄巾攻城太频繁,以至于根本没有足够的兵力去干其他的事情,此处包括多线攻城、攻打入侵等等。4.行军时间较长,初玩无所谓,待到国家攻城地盘扩大后,基本上就是5-20分钟的路程——这还是有“活动增益”的效果。特别是在黄巾攻城和攻打城池时,死后去补兵,补完再参战,一来一回十多分钟,很多小伙伴就是在这行军路上弃了游。(建议国家内行军酌情缩短,以便不至于玩家在跑路上过多的浪费时间。)5.铜雀台破门需要20元宝或者道具,这一点十分败坏路人缘。因开服时赠送的各种道具,让玩家眼花缭乱,以至于让玩家根本没发觉破门尚还需要消耗道具。等到玩家等级升高,道具不足以破门时提示消耗元宝,玩家这才会恍然大悟。此点极有可能成为那些游离在“弃与不弃”边缘的玩家们弃游的理由之一。“没道具就不开呗!”这一说法看似轻松,其实很多玩家根本不会考虑这点。——昨天打着每个门都能获得一点的资源,今天恍然发觉居然要道具,没道具就要20元宝开一次?这不是逼氪嘛?!人家其他游戏也有这个设定,人家怎么不要钱要道具?20元宝开一个门,后面还有可能只是5000单位的粮草、木材,这谁能接受?(建议酌情更改,或是取消破门设定,或是将其内资源增加,或是策划大大能想出个两全其美的办法?)6.世界聊天频道发言居然限制免费次数,超过次数要消耗道具或者收钱。这一点是真的败坏路人缘。这种游戏,社交不是必备的吗?跑路时间长,攻城时间长,聊天还收钱,玩家们该去干什么?聊天频道都要钱了,策划是穷疯了吗?(建议世界频道开放免费聊天,收费项的话可以是喊话喇叭、条幅之类的,土豪花钱喊话享受了面子与瞩目,这钱也花得甘心。玩家们可以在聊天频道中畅所欲言,增加了社交性。)