空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
新一波测试开启:冬季测试版本更新
在最近几个月中,攻城模拟器的系统做了较大调整,开发组正在招募冬季封闭测试的参与玩家。本次测试,游戏由于系统改动,可能存在交互问题,或运行稳定性问题。开发组需要招募一些乐观宽容,并可以容忍上述问题的玩家进行测试。如果你对游戏的完成度要求较高,请耐心等待游戏的正式版上线。本次测试除安卓外,还将开放iOS版本。参与方法请见开发组发在QQ群中的公告。战术交流群:11群:762181115(床铺超
《超逼真的攻城模拟器》新测试开启
《超逼真的攻城模拟器》已在TapTap开启预约和限时畅玩!参与「TapTap试玩节」,畅玩新游!#TapTap试玩节 #TapTap游戏节 #超逼真的攻城模拟器
配置要求说明:你的手机能玩攻城模拟器么?
攻城模拟器是一个基于物理的3D策略游戏,战斗机制包含物理运算,并且士兵单位还有很多的AI运算。这使游戏对运行设备的CPU算力有很高要求。算力较弱,或过型号老的CPU运行《超逼真的攻城模拟器》都可能导致非预期问题发生。目前版本游戏运行需要:iOS 15以上系统,或安卓10以上系统,低于这个版本可能无法启动游戏或黑屏;iOS设备需要至少4G运行内存(RAM),满足条件需要iPhone 11代\i
重要更新:修复了近期的几个关键问题
推送了一个更新,修复了昨日版本一些关键的卡死和闪退问题。版本号0.80.020M。此版本支持混联,Steam玩家需要切换到daily_build分支。主要更新:1. 修复了第一次启动时,有几率卡在主菜单的问题;2. 修复了教学第二关,踩到地雷后教学流程卡住的问题;3. 修复了匹配模式Loading界面有时会卡住的问题;4. 修复部分加载闪退问题;5. 在前哨战模式和突袭模式中移除的
手机版抢先体验测试今日开启
你好,久等了。欢迎体验《攻城模拟器》的平台尝鲜体验版。我们对游戏做了一定优化,但由于战斗机制包含物理计算,因此还是会对测试设备的CPU算力有一定要求。算力较弱,或过老的CPU型号运行《攻城模拟器》可能会导致非预期问题发生。目前版本,游戏运行至少需要6G运行内存(RAM),4G内存设备无法保证游戏稳定运行,会有闪退情况发生。开发组测试的最低设备是骁龙845型号的CPU,大部分场景可以30帧流畅运
胡搞了一下
本次技术测试将在今日关闭
本次技术测试,将在今天下午14:00停止,届时将关闭服务器的访问。感谢大家的参与,特别要感谢那些积极向开发组报告问题和提供日志的朋友。我们将继续继续打磨本次测试发现的功能问题。后续测试开放时间请留意群公告。Steam传送门:预约传送门:https://tap.cn/Evw2tkdM?channel=rep-rep_eg0uewxf6w7战术交流群:11群:762181115(床铺超多)
这里还空着,太可怜了
这个游戏无人问津,那么由我自己来发以第一个帖子吧……
游戏在移植的间隙,发个PC版本的视频给感兴趣的盆友过个眼瘾吧。#单机游戏#游戏安利#来点沙雕图
再次针对移动设备进行了优化
刚刚推送了一个更新,版本号:0.79.009M,可以和Steam版本直联。本次更新后,手机版本的核心打磨暂时告一段落,开发组将在端午节期间开放测试。主要更新:1. 修复了部分附身时被击可能造成动画状态卡住的问题;2. 手机版本,优化了寻路交互性能,特别是在大尺寸地图下的开销;3. 手机版本,修复部分不可行走区域可能被标记高亮的问题;4. 手机版本,修复了枪阵等开启\关闭型技能,在激活时