首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
赤刀攻略
加载中
04:01
普通入门级七宿赤刀流的打法视频
这两天都没怎么玩,好像之前有小伙伴要看打法视频,刚才玩的时候就随手录了一下,可能有些地方失误了,但总体无伤大雅,基本上就是我上个帖子说的打法。 刚登论坛时看到了其他大佬们的叠力赤刀流,不由直呼内行,打法思路真的强,果然极致的输出才是赤刀的浪漫,感兴趣的小伙伴可以去看看
【大型流派攻略】西域赤刀入门
写在前面的话: 虽然标题是赤刀流派入门攻略,有部分内容的思路也可供其他流派参考。 理解不对的地方,还请大家指出。下面进入正文。 update0827:新增NPC好感度,功法成长部分机制尚不明确。 这个游戏的核心是出牌,所以我们有必要花几分钟先把游戏机制弄清楚,已经熟知机制的同学可以跳到分割线后的赤刀流派部分。 一、战斗机制 1.1 战斗前 有两个重要属性是我们必须要注意的--气势和速度,进图前,尽
02:30
千力流赤刀-擂台攻略
新手不要玩赤刀,如果赤刀没氪金的话也不用看这个攻略,更不要为了这个流派氪金。仅供已经在赤刀路上无法回头的兄弟。 录了一个800力,四回合打10万的。 一、战前准备: 1、功法: 破戒刀法:红尘乱刀、造化夺刀(易伤及25%伤害加成)、元神灭刀、因果斩刀、破戒。其中造化换成清净是否有正收益,还有待尝试。 赤炼刀法:赤炼三连、赤霄、赤虎斩、赤色怒斩*2。把赤霄换成赤炼三连不知道是否会更好,有待尝试。 追
赤刀卡牌搭配(仅供参考 更新了一下内容
提供一种思路,玩了两天了,刚开始上手赤刀觉得叠层数最重要,卡牌也瞎配,然后今天突然头脑风暴了一下,试了试按照图里的搭配伤害确实提升了很多,打起来也很舒服,当然这是我个人的理解,不一定对,参考参考就行。 《破戒刀法》破戒和因果我感觉是必带的,因为除开心法里面有一张,就剩这一张了,怒斩和狂潮很依赖因果和赤染,这样层数才有保证,元神三倍伤害,乾坤群体两倍,清静两倍,这三张依靠层数可以稳定输出的同时不怎么
赤刀装备 宠物 绝技推荐 (仅供参考
宠物放图里不解释了,装备和绝技讲一下 装备的词条我讲几个有用的 推荐 臂力 (赤刀伤害和臂力挂钩 一点臂力等同于多一点伤害,越高越好,临时臂力和臂力记得分清楚 临时臂力本回合结束则消失,没有临时就是永久提升。 武器伤害 刀法伤害 暴击伤害 不解释,字面意思,也是越高越好 额外气势 气势要提升也挺难的,这玩意和增伤挂钩,但是效果可能没有前面两个明显。 一般的 (堪破这个暴击没试过,不知道要不要,
04:45
赤刀轻内组合简单测评及一些小攻略
目录 一、轻内组合测评及介绍(螺旋龙象、赤魔龙象、赤魔赤炼) 二、各组合系数及理想伤害对比(四种已更) 三、经脉、刻印、武灵推荐 四、叠膂的应用 五、宗门不同boss打法(空慧、青蝠王) 六、擂台极限打法(紫凤凰、天伶雪) 一、轻内组合简单测评及介绍(螺旋龙象、赤魔龙象、赤魔赤炼) 苍天已死,黄天当立。 赤刀的新红轻功赤魔在经过这次修改后,各方面的表现已远超以往的套路。从近期的宗门大比以及擂台上可
赤刀新功法天魔刀法测评
天魔刀已经满星入手,改造也都改满了,那么说下我对天魔刀使用的感受,天魔刀法替换的是破戒刀法,破戒用过的都说好,策划直接抄破戒的框架不得不说是个聪明的做法。不过差别还有有的,总结来说就是砍了“狂气”,增加了“爆发”和“重击”。 首先说说“狂气”配合狂刀的专属古玩面具也能有不错的表现,不过毕竟不是本家,砍掉也在意料之中。 再说下“重击”,在“赤瞳”的作用下狂刀有不错的暴击表现,所以“重击”是很好的补强
一条仅供参考的赤刀裂伤流配招及打法攻略
虽然目前版本赤刀的上限仍然在带龙象叠臂力的臂力流,但是赤魔身法的出现也算为咋们纯赤刀玩家带来了一丝希望,对此我根据赤魔身法的特性(赤瞳等特殊效果不掉裂伤层数)研发了一套并不完善的裂伤流打发 个人理解仅供参考,我具体出卡步骤也有瑕疵,不足的地方希望大佬们指正 操作可看评论区视频链接(爆发那一回合在1分09秒) 各武学配招以及携带装备放在上面 具体思路,宠物带野猪王(可以提供一层易伤),前面几回合等破
02:58
赤刀擂台紫凤凰
功法:追风龙象 装备:膂力帽、连击鞋 打法:第一轮洗牌前只留鞋,输出全用,龙象合一给赤虎,帽子万象伺机用。洗牌后第二轮留核心牌,攒够就一起用,攒不了重开,全靠凹,龙象合一、鞋子、元神斩刀、赤霄、易伤。
03:12
赤刀擂台卢一云
功法:追风龙象 装备:膂力帽、连击鞋 打法:前四回合只留鞋和龙象合一,输出全用,帽子万象伺机用。第五回合洗牌后赌核心牌,攒不了重开,全靠凹。 核心:龙象合一、鞋子、元神斩刀、赤霄、易伤。
10区赤刀擂台排行
虽然这期擂台boss对赤刀并不友好,但是看这个伤害,只能说快跑,赤刀纯纯陷阱,前期让人爽一会儿,其实根本没有前途
赤刀擂台摸顶计算
众所周知,擂台总分上限是2000万,那么为了接近上限又不溢出伤害,我们就需要计算打出最后一下后的分数,而赤刀因为机制的不同需要另外计算裂伤。 最后一下后的伤害不高于2000万/1.5/(1+当前回合数*0.01)。 则最后一下前的总伤害+赤霄赤练斩招式伤害+裂伤层数*(1+裂伤加成)*触发倍率<2000万/1.5/(1+当前回合数*0.01) 即触发倍率<[2000万/1.5/(1+当前回合数
加载中