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赤刀攻略
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【大型流派攻略】西域赤刀入门
写在前面的话: 虽然标题是赤刀流派入门攻略,有部分内容的思路也可供其他流派参考。 理解不对的地方,还请大家指出。下面进入正文。 update0827:新增NPC好感度,功法成长部分机制尚不明确。 这个游戏的核心是出牌,所以我们有必要花几分钟先把游戏机制弄清楚,已经熟知机制的同学可以跳到分割线后的赤刀流派部分。 一、战斗机制 1.1 战斗前 有两个重要属性是我们必须要注意的--气势和速度,进图前,尽
04:01
普通入门级七宿赤刀流的打法视频
这两天都没怎么玩,好像之前有小伙伴要看打法视频,刚才玩的时候就随手录了一下,可能有些地方失误了,但总体无伤大雅,基本上就是我上个帖子说的打法。 刚登论坛时看到了其他大佬们的叠力赤刀流,不由直呼内行,打法思路真的强,果然极致的输出才是赤刀的浪漫,感兴趣的小伙伴可以去看看
02:30
千力流赤刀-擂台攻略
新手不要玩赤刀,如果赤刀没氪金的话也不用看这个攻略,更不要为了这个流派氪金。仅供已经在赤刀路上无法回头的兄弟。 录了一个800力,四回合打10万的。 一、战前准备: 1、功法: 破戒刀法:红尘乱刀、造化夺刀(易伤及25%伤害加成)、元神灭刀、因果斩刀、破戒。其中造化换成清净是否有正收益,还有待尝试。 赤炼刀法:赤炼三连、赤霄、赤虎斩、赤色怒斩*2。把赤霄换成赤炼三连不知道是否会更好,有待尝试。 追
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赤刀轻内组合简单测评及一些小攻略
目录 一、轻内组合测评及介绍(螺旋龙象、赤魔龙象、赤魔赤炼) 二、各组合系数及理想伤害对比(四种已更) 三、经脉、刻印、武灵推荐 四、叠膂的应用 五、宗门不同boss打法(空慧、青蝠王) 六、擂台极限打法(紫凤凰、天伶雪) 一、轻内组合简单测评及介绍(螺旋龙象、赤魔龙象、赤魔赤炼) 苍天已死,黄天当立。 赤刀的新红轻功赤魔在经过这次修改后,各方面的表现已远超以往的套路。从近期的宗门大比以及擂台上可
赤刀装备 宠物 绝技推荐 (仅供参考
宠物放图里不解释了,装备和绝技讲一下 装备的词条我讲几个有用的 推荐 臂力 (赤刀伤害和臂力挂钩 一点臂力等同于多一点伤害,越高越好,临时臂力和臂力记得分清楚 临时臂力本回合结束则消失,没有临时就是永久提升。 武器伤害 刀法伤害 暴击伤害 不解释,字面意思,也是越高越好 额外气势 气势要提升也挺难的,这玩意和增伤挂钩,但是效果可能没有前面两个明显。 一般的 (堪破这个暴击没试过,不知道要不要,
赤刀卡牌搭配(仅供参考 更新了一下内容
提供一种思路,玩了两天了,刚开始上手赤刀觉得叠层数最重要,卡牌也瞎配,然后今天突然头脑风暴了一下,试了试按照图里的搭配伤害确实提升了很多,打起来也很舒服,当然这是我个人的理解,不一定对,参考参考就行。 《破戒刀法》破戒和因果我感觉是必带的,因为除开心法里面有一张,就剩这一张了,怒斩和狂潮很依赖因果和赤染,这样层数才有保证,元神三倍伤害,乾坤群体两倍,清静两倍,这三张依靠层数可以稳定输出的同时不怎么
赤刀新功法天魔刀法测评
天魔刀已经满星入手,改造也都改满了,那么说下我对天魔刀使用的感受,天魔刀法替换的是破戒刀法,破戒用过的都说好,策划直接抄破戒的框架不得不说是个聪明的做法。不过差别还有有的,总结来说就是砍了“狂气”,增加了“爆发”和“重击”。 首先说说“狂气”配合狂刀的专属古玩面具也能有不错的表现,不过毕竟不是本家,砍掉也在意料之中。 再说下“重击”,在“赤瞳”的作用下狂刀有不错的暴击表现,所以“重击”是很好的补强
02:58
赤刀擂台紫凤凰
功法:追风龙象 装备:膂力帽、连击鞋 打法:第一轮洗牌前只留鞋,输出全用,龙象合一给赤虎,帽子万象伺机用。洗牌后第二轮留核心牌,攒够就一起用,攒不了重开,全靠凹,龙象合一、鞋子、元神斩刀、赤霄、易伤。
03:12
赤刀擂台卢一云
功法:追风龙象 装备:膂力帽、连击鞋 打法:前四回合只留鞋和龙象合一,输出全用,帽子万象伺机用。第五回合洗牌后赌核心牌,攒不了重开,全靠凹。 核心:龙象合一、鞋子、元神斩刀、赤霄、易伤。
一条仅供参考的赤刀裂伤流配招及打法攻略
虽然目前版本赤刀的上限仍然在带龙象叠臂力的臂力流,但是赤魔身法的出现也算为咋们纯赤刀玩家带来了一丝希望,对此我根据赤魔身法的特性(赤瞳等特殊效果不掉裂伤层数)研发了一套并不完善的裂伤流打发 个人理解仅供参考,我具体出卡步骤也有瑕疵,不足的地方希望大佬们指正 操作可看评论区视频链接(爆发那一回合在1分09秒) 各武学配招以及携带装备放在上面 具体思路,宠物带野猪王(可以提供一层易伤),前面几回合等破
10区赤刀擂台排行
虽然这期擂台boss对赤刀并不友好,但是看这个伤害,只能说快跑,赤刀纯纯陷阱,前期让人爽一会儿,其实根本没有前途
赤刀擂台摸顶计算
众所周知,擂台总分上限是2000万,那么为了接近上限又不溢出伤害,我们就需要计算打出最后一下后的分数,而赤刀因为机制的不同需要另外计算裂伤。 最后一下后的伤害不高于2000万/1.5/(1+当前回合数*0.01)。 则最后一下前的总伤害+赤霄赤练斩招式伤害+裂伤层数*(1+裂伤加成)*触发倍率<2000万/1.5/(1+当前回合数*0.01) 即触发倍率<[2000万/1.5/(1+当前回合数
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