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反馈了几天bug,再说点建议:1.装备升级的材料获取,除了指向冒险,建议直接显示在那些关卡有掉落,方便玩家有对应性去刷图。2.另外建议推图6体力的关卡的点设置大点,现在很不好点,一些玩家可能都找不到,以为只是一些装饰的点,是连接两个12体力关卡的路线而已。3.建议增加3倍速,还有加快体力的恢复速度或者减少关卡所需体力。
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下次一定要发公告关服再升级服务器啊,你们运营不太成熟哇,如果拿不准补偿奖励就先弄个官网或者论坛投票出了结果讨论好了再发也不迟,这次至少把补偿了什么发出来和资源丢失处理方式发出来置顶呀,说实话2000钻加10连卷虽然不如紫色自选那么到位但是诚意也很真诚了,可是你不说出来就有人不买账啊,反正我选择失忆
关于疾病系统优化通知
首发截止目前收到了很多玩家对于疾病传染病系统的反馈~~~
我们的策划大大和相关负责人也第一时间进行了研究和探讨!
决定修改方案如下:
传染病洗练由最初的:绿色50% 红色50%
修改为:绿色80% 红色20%
同时本猫要在这里提醒大家,洗练到相关绿色BUFF后请记得及时锁定该属性哦!!!
如图:
大家在游戏中遇到任何问题欢迎第一时间联系我哦~~~~
也可以加入官方QQ交流群:825572841和大

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请问游戏中等级排行里相同等级是如何排序的,我作为第一个升到25的人,在其他人也陆续升到25之后我居然变成25级里面的最后一名?




