空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
[安利]《复苏的魔女》,复古味道的新游戏
2D 像素+3D 场景的组合,使得《复苏的魔女》开头让人眼前一亮。人物虽小,但哪怕是伸手戴上帽子这些简单的小动作,也伴随着轻微的抖动。萤火虫的点点亮光和雾气融在一起,展开了一个又真实又跳脱的玩具世界。在视觉以外的部分,它有着双战斗条的设定,本质上依靠数值养成。它会吸引一部分特定的人,喜欢复古像素,喜欢二次元养成的玩家们,这款着重在观感上下功夫的游戏,也许会很合你的胃口。本帖的福利立牌已经开奖
【二测活动·第1弹】通关二测最终BOSS 获得限定角色
为了回报大家对《复苏的魔女》的支持和关注,我们决定为二测通关玩家准备重磅奖励:击败最终Boss即可获得限定魔导型人偶:极光公主安娜斯塔西亚! ※安娜斯塔西亚属于限定人偶(Ex),未来不会进入卡池,只能通过特定活动获得(并非只有参加本次二测才能获得)。※安娜斯塔西亚暂不会在本次测试中实装,将在后续测试以及公测中登场,在本次测试中获得此角色的玩家,同一账号(本次测试注册账号的手机号码)在后续测试及
补偿奖励奉上!炸服奖励外加10连抽!
hello,各位魔女大人好!喵酱来迟了!《复苏的魔女》已经一天大了!感谢魔女大人对游戏的支持和喜爱,大家的热情远超我们想象!经过这漫长的一天,向大家同步一下结果:好消息是公测后整体服务器稳定,没有出现大规模炸服无法登陆的情况(谢天谢地)。坏消息是BUG好多,导致有好多魔女大人无法正常体验游戏ORZ……虽然没有炸服,但是由于部分BUG影响到了魔女大人的游戏体验,却无法定位影响范围,以作出单独的
关于防御换算
内测时候写了个防御换算免伤的公式,但是已经不再适用于公测,经过几次测试与计算,得到公式如下:y=3000/(3000+x)不知道是否是官方看到了我的帖子并且采纳了这种换算模式,明显这种反比例函数比前期中期后期收益都相同的直线更合理 (下图为内测攻略截图)内测时,当你的防御是0时,你免疫0%的伤害(即受到100%伤害)防御3000时,你免疫50%伤害,6000防御时,免疫100%伤害。。。而
【复苏的魔女】炸服预警!福利先出击(祈祷ing)
各位魔女大人们好:明天上午十点,《复苏的魔女》就要正式开服啦!虽然我们准备为了不炸服做了非常非常多的准备,希望游戏能够顾顺顺利利上线!但凡事就怕万一!所以如果明天出现了炸服情况,这份【炸服保险】将会送给各位魔女大人,也希望大家多多包涵!如果明天出现由于服务器等相关问题导致大量玩家无法正常进入游戏的情况,我们将及时对受到影响的玩家发放补偿:程序员小人家具*1、小木雕*10、白银*10!在此基础
【项目组回应】大家关心的问题反馈及补偿发放
大家好,我们是《复苏的魔女》项目组。项目组从内测到公测一路走来,受到了很多玩家的厚爱和支持。我们也十分幸运与感恩,在这一路上有很多玩家像朋友一样和我们同行,在《复苏的魔女》这款游戏中投入了自己的热情。在此对大家道一声感谢。但是在《复苏的魔女》正式上线后,由于我们的不足,在游戏的各个方面都暴露出了不同程度的问题,也受到了很多玩家的批评和建议。没有回应大家对我们的期待,我们感到非常惭愧也非常焦虑。
【复苏的魔女】魔女进阶课程!(7.9日更新)
【复苏的魔女】就职魔女必修课程!
【复苏的魔女】全图鉴一览!(适用于唤醒测试版本)
人偶详情 — R&主角人偶详情 — SR人偶详情 — SSR人偶详情 — UR人偶详情 — EX印记列表装备特效
[安利] 《复苏的魔女》——唯美像素下的奇妙冒险
活泼的像素小人、踏过水面形成的碎冰、朦胧的远景,配合简约的3D景深,层次鲜明。复古的像素与现代的美术碰撞而成的HD 2D风格,让这场冒险变得心旷神怡。