这波更了啥??
封面是变了的,也没有新将,征服、史诗、君王DLC、传奇传都没更一感觉战役上面的颜色好像变了和战役预备阶面敌方颜色好像变了所以,到底更了啥??
帝国军团:罗马3.3.0版本将领排行
修改了半天征求了一堆意见,这次是真定稿了
肝了2个月,做个经验总结
一,兵种:1.骑:攻高,血厚,大长腿,自带连击技能,攻坚的绝对主力!缺点:连击虽然爽,但是反击很受伤,所以极度依赖游击和回血能力!2.弓:攻高,腿短,自带白嫖技能,毫无疑问的清兵主力,缺点:脆皮,严重腿短,所以很需要装备或技能弥补!3.步:血厚,防高,自带反击属性,所以用来守城或者跟弓兵换血是最好的选择,缺点:除了蛮勇,面对高级兵的普遍重甲,输出乏力。二,打法:虽然看着将多,其实主力也就
3.3版本氪金将领购买优先级排行
强度排行如图,强度从上到下排列,分为骑弓步三个榜。购买优先级在最下面👇🏻——维斯帕先的模板和冒顿非常接近,远征先锋=4级指挥官,有暴击,有高昂,有行军,步兵有盾墙,强征看成是半个黑暗战旗,然后他专属战旗叠满是额外打1个人的霸王,主要看战旗能不能回合外触发,还有多少回合能满层。①最强力的两个将领(项羽和君士坦丁)都在骑兵将领这里,伟大无需多言,苏拉和韩信55开的,不过苏拉胜在行军,韩信胜在战旗。
我有个问题,如果零氪有了界西庞啊和贝利,指挥是不是可以转弓#噗噜噜实验室 @游戏懂哥
第六个了,突然无聊了
快更新
更新大猜想2
我们预计在4月上旬迎来《帝国军团:罗马》的下次更新。下面说下新版本大概内容:本次更新的重点将依旧围绕“将领”和“关卡”展开。新版本将加入两章全新的“君王崛起”和一位罗马帝国时期的全新将领。某位罗马共和国时期的将领也会在新版本中获得晋升。 同时,根据指挥官们的游戏反馈,我们发现部分关卡存在难度过高的现象。为了让指挥官们能够享受更和谐的游戏环境,我们会对部分关卡进行优化调整。关于未来的更新计划
征服者罗马 全攻略 精锐骑兵全解
所有精锐骑兵升5级都会有一样的通用被动歼编80%再动,是三大兵种中最好用且强化幅度最大的通用被动。顶级骑兵顶级骑兵可以升6级,有一通用被动,外加一特殊被动,但只有战车的被动比较实用虎贲羽林卫队特殊被动减60%防御,本次攻击不生效,而且由于本作的防御计算公式,22点护甲的敌人下次攻击才10%左右加伤,不是很强面板轻击重甲中规中矩塔尼特战象特殊被动减30%攻击,本次攻击不生效,主力就算
全氪党感想
F2a就行了,项羽牛逼~
君王崛起凯撒12关 零氪无血包较低神怪配置攻略!
此攻略转自本人贴吧号一.前言:在凯撒的章节里,第12关与前面相对而言简单些的11个关卡相比算是个初见杀:开局第一回合就上来突脸的敌军将领,两个被标为需要击杀单位的祭坛,外加算不上充裕的16回合时间,都给三星通关带来了不少阻力。