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军团(内购版)
【实操指导】圣坦噩梦—叠攻圣疗师

圣疗师的【祝福】提供阵容整体容错率,阵容构筑主要是叠输出

【实操指导】正统叠心狂战

先点修战再点狂暴,不依赖圣物(不然的话基础攻击太刮痧了,毕竟现在BOSS的护甲减伤还是挺高的)

军团:开局“劝退”的游戏,凭什么受小众玩家喜爱?

游戏传送门:https://www.taptap.com/app/167249 一款风格简约,玩法不简单的游戏,天赋和符文系统的独特玩法以及游戏的高难度,使玩家得到了切实的感官刺激,在游戏的过程中大脑收获了足够的愉悦体验,值得一玩。 综合评价:★★★★☆

【手游推荐】《军团》——单机策略Roguelike手游,精致且耐玩

游戏主页:https://www.taptap.com/app/167249

【实操指导】力欧诺斯噩梦—叠心狂战

出了无尽之剑,虽然不是非常契合的装备,不过【乱射】也是能加成一点点伤害的,实际上也就只是差一点点伤害而已,一雪前耻!!

【超级刮痧】一秒10A,每次1伤

叠心狂战,纯狂暴不点修战,攻击力不破防,原计划是靠生物打伤害的,结果圣物全是防御倾向的,没有攻击力也没有攻击特效

【实操指导】力欧诺斯噩梦-平平淡淡叠速猎龙

不知道说什么好了,要不大家夸一下我帅吧

【实操指导】-宙国噩梦-铁壁风尘剑客

晚上一个人录视频,困了,失误连连,大家主要看下前期的操作细节就好了,中后段很多失误

【实操指导】噩梦难度庶国,【叠速】鹰舞者

庶国的最终BOSS【古树】三阶段有狂暴奇袭和毒藤缠绕,导致持久战的话压力会非常大,这就要求队伍的输出要稍微高一点,然而二阶段有狂乱凝视,如果个体的攻击力太高的话,容易造成己方的减员,综上,其实这边是比较建议叠速使用攻击特效的打法来打的

【军团】非常有创意的策略RPG玩法

游戏主页:https://www.taptap.com/app/167249 游戏前中期都非常有意思 不过遭遇战的数值还有点问题 后期玩法和潜力还有待加强 目前是0.8版本,相当于测试版 买断制,可以免费体验教程,喜欢的话可以尝试