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【实操指导】沙加门噩梦————叠攻寻宝大师

寻宝大师(我们喜欢叫挖宝)建议加点主点1技能【宝物猎人】,技能效果简单来说就是单体或者全体单位,随机增加某项属性(包括生命值护甲速度技能点等等等等) 同行领主建议法拉丁,加攻击加经验和稳定好感度都是比较舒服的技能; 符文选择攻击符文,打法选择这边有点像平衡版的圣疗师,利用技能可能刷出的全体生命值和护甲提供一定的容错率,有时候额外的全体技能点也让整体的技能点比较充裕,可以适当投放部分技能点到防御性的技能上面保容错。

【实操指导】沙加门噩梦————叠速收割者

收割者是第五章沙加门战役里面强度比较高比较稳定比较适合新手的一个英雄,很适合新人用来开荒; 技能的话主点1技能【灵魂切割】——削减生命值上限这个机制,除了能增加输出还能同时削减BOSS的多条血条,从机制上克制BOSS的多阶段多血条,强度相当高; 然后就是一些常规的阵容构筑~~我就比较懒逐一解释了,毕竟已经出了有十几二十个视频和攻略了(脸皮稍微厚点,把黄桃的攻略和视频也算上~) 顺便提一下更新后的两项: 一个是可以长按持续的施加资源(虽然我个人不是很建议战斗状态过多的操作,不过确实给好感度的时候方便了很多); 还有一个就是相关的一些路遇时间的更新和重做,现在会有一些特殊单位甚至是英雄事件,可以在过程中招募额外的一个英雄,还是挺爽的

【实操指导】沙加门噩梦————叠攻虫后骑士

虫后骑士是一个挺有意思的英雄,强度先不论,每次出虫子就感觉像是在挖宝一样,趣味性十足; 主点虫后骑士的1技能【战地孵化】,生产一个小虫子的同时给虫后骑士增加一定的面板属性; 虫子为1星1级(可升级),面板强度极高比一般的营地生物也不落下风(甚至还更高一点) 虫子的技能组随机且多样,比较常见且有强度的技能为前排铁壁,后排乱射、喷毒; 综合来看,一般不缺前排(体感铁壁的出现率比较高,一局下来保底3个,进常能碰到四五个),而且第五章沙加门战役的最终BOSS恶魔骑士二阶段有【恶意脉冲】(原黑心总裁的【黑心脉冲】,现在黑心总裁只会【资本洪流】了),要求足够的输出,尽量速推,所以建议连攻击符文; 领主带的是法拉丁,虽然3技能【膜拜】看起来很美,可以有效克制【资本洪流】和【恶意脉冲】这类的好感度技能,不过其实这个只是一个添头,我更看重的是他可以全体加攻击和经验; 至于说每一关怎么操作怎么过渡怎么构筑这些就不说了,毕竟往期视频聊的比较多了,就不过多赘述(攻略也出了很多次了)

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