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保姆级萌新攻略丨俱乐部和商店怎么用?
Hello大家好,我是黄桃,开服当天我在论坛上泡着,边写攻略边解答玩家的疑问。几乎所有玩家的发帖我都看了个遍,能解答的我也尽量解答了。 这篇攻略做一个汇总,我会以Q&A的形式,详细解答所有问题,并且补充一些知识点。我可能会有些啰嗦,但是考虑到新手玩家可能确实不知道一些知识点,还是都说了,大佬们体谅一下,我写的有问题也可以评论区帮我指出。 以后所有对我的提问请尽量在这一篇攻略下面提出(即使你在其他动
新人卡关必看丨【教程-第4关】详细攻略
大家好我是黄桃,steam上已经游玩300小时+,出了手游也是第一时间购买。 看攻略之前一定要,一定要先看这一篇!! 开这篇贴主要是给大家复盘一下游戏实况,当然游戏有随机性质,不可能完全复刻打法,大家主要是学习思想吧。 教程前3关就不介绍了,打不过的可以多读一读教程的文字,从第四关开始介绍。 第四关steam上是没有的,手游玩家独占!!一开始我看着是新手教程,以为随便打打就赢了,结果...... 认
【实操指导】从零开始通关系列04-英雄启程圣光大厨
大家好我是黄桃!抱歉我来晚了,昨天停更了一天,素材早就打好了,但是一直没有时间写文字,今天我来啦! 看攻略之前一定要,一定要先看这一篇!! 这一个系列我不准备所有关卡都打,因为如果我向大家展示了困难模式,就没有必要展示简单和普通模式,但是最后三关-噩梦难度我会单独拿出来讲。 本来准备直接打第一章普通难度的,但是看到好多小伙伴都说,圣光大厨启程了但是没有完全启程... 圣光大厨的天赋是非常强力的,但
【新手导师】强化项选择,千呼万唤始出来
Hello大家好,我是黄桃,之前我只放了两张基础组生物优先点的强化项,但是不少小伙伴想看看全部的强化项怎么选择。 我第一个存档其实早就点好了(做攻略的存档没有点强化项),大家看我金币数,羁绊点就更不用说,早就溢出了。 我之所以迟迟不发布强化项推荐,是想让大家自己思考一下怎么选择,也多尝试一下各种强化项。感觉大家现在都点得差不多了,我们可以“对答案”。 我的强化项选择绝对是经过认真思考的,如果大家对
最简单的英雄——孤魂
孤魂牛逼,一个人单通,最后属性碾压boss,完全不掉血,孤魂是最简单的英雄,前面两关不要招募任何人,前期先打星级高的盾或者辅助怪,三星最佳,快速升级,然后多打低星怪,为了提高打怪数量,多次触发加属性,只升加属性的技能,我一般是第二关boss的时候,其余两个技能分别升1级,其余全点加属性到9级就够了,后面两个技能平均点就行,第三关开始,买最垃圾的怪,放自己前面送掉,提高属性,防御达到200的时候,感
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【实操指导】力欧诺斯噩梦—叠心狂战
出了无尽之剑,虽然不是非常契合的装备,不过【乱射】也是能加成一点点伤害的,实际上也就只是差一点点伤害而已,一雪前耻!!
【实操指导】从零开始通关系列02-英雄启程剑士篇
大家好我是黄桃,继续我们的从零开始系列,英雄启程-皇家剑士 看攻略之前一定要,一定要先看这一篇!! 英雄关我都会简单介绍一下英雄,说一说我自己的理解。 皇家剑士,竖起来两格,形状很舒服,有利于连符文。四维均衡,标准英雄身板。 天赋1回旋斩:看起来很美好的一个天赋,触发后无敌,实际效果其实不咋样,但如果在地方军团手里还是很强的,因为他能溅射到非前排单位。 天赋2自愈:由于这个游戏是有治疗疲劳的,到最
43:06
【实操指导】力欧诺斯噩梦——叠速恐兽(又是一个白板英雄)
恐兽骑士,英雄技能组比较一般般,用比较通用的符文链路的打法,当白板打也能过
40:59
【实操指导】沙加门噩梦————叠速大酋长
技能强度略低,英雄本体输出不足,需要更多的高星优质输出单位补充
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【实操指导】庶国战役困难-鹰舞者
大家好我是黄桃,由于我的时间有限,文字攻略制作又比较慢,但是很多小伙伴对攻略的需求很大,所以我考虑部分攻略以视频的形式上传。 另外之前这个视频标题起错了,我删除了重新上传
从零开始通关系列03-遭遇战
大家好我是黄桃,继续从零开始通关。 看攻略之前一定要,一定要先看这一篇!! 由于必须通过一次遭遇战才能继续打冒险模式,所以先把这个打了。 开局是有营地的,需要花费10块钱(10个种子),不要心疼钱,这个价格非常便宜了,无脑招募。 营地生物的初衷是为了方便萌新获取各种各样的符文,但是由于毒叶怪的原因,性质变了。 这里不得不讲一讲毒叶怪的技能。先把这个给我关掉!然后招募毒叶怪! 这个文字没有提到,敲黑
【实操指导】从零开始通关系列05-圣坦战役普通
Hello大家好,我是黄桃,继续从零开始系列。 看攻略之前一定要,一定要先看这一篇!! 我知道很多小伙伴已经打到第二章,甚至第三章都通关了,开始打噩梦了。我的攻略进度已经落后了,其实我也想快点更新,视频已经录制好了,但是转化为图文攻略需要大量的时间,而我每天还有些其他事情,所以希望大家见谅! 废话说完了,开打。开局营地生物不变,毒叶怪加修女。 进来看到一个有攻击符文和符文空格子的鳗鱼人,我挺喜欢这
符文链路——一个比较通用的通关思路
首先是推一篇前置的基础常识,帮助大家了解一些基本知识,方便入门 然后简单讲一下怎么去给各个单位分类: (这里的标准是可以用到第5第6关的,所以大部分英雄是不能满足【前排】这个条件的,虽然我们前面一二关都是让他去扛) 前排——这个游戏里面合格的前排有三种,铁壁,盾墙,还有闪避流的闪避前排; 对于新手来说我只推荐前两个技能,也就是铁壁和盾墙,只有有这两个技能的单位,才有可能成为前排,当然,只是“可能”
【实操指导】从零开始通关系列07-庶国战役困难攻速流圣锤勇士
控制是最具性价比的输出!—— “无限眩晕”流圣锤勇士通关困难庶国战役攻略 大家好,我是小晨。今天给大家带来一个特殊的通关套路——“无限晕”圣锤勇士流。它的打法核心其实非常简单,就是利用大量的速度符文来频繁触发圣锤勇士的技能“重击”,造成持续的晕眩,使得敌怪完全无法动弹。 这种打法的优点非常明显:形成持续的晕眩之后,无论敌怪有什么样的技能,多变态的数值都难以触发(但是应当小心原始烈焰、刃甲等非主
【实操指导】从零开始通关系列06-庶国困难孤魂之王
Hello大家好,我是黄桃,继续从零开始系列。 看攻略之前一定要,一定要先看这一篇!! 大家注意我打的是困难,以后不打英雄启程和普通难度,之前也说过了,写了困难难度就没必要再写简单和普通难度了。 我最开始不准备写王子攻略的,因为王子是游戏给大家设计的一个比较容易通关的英雄,根本不需要用到符文扩散等核心玩法,王子玩多了,就学不会符文扩散了。但是很多人想看王子攻略,我还是给大家写一篇。 首先说明两点:
【实操指导】从零开始通关系列10-第二章噩梦难度
Hello大家好,我是黄桃。这几天有些其他事情,暂时没有更新,今天我又来啦。 看攻略之前一定要,一定要先看这一篇!! 第二章噩梦应该是最难的一关,因为这一关生物的质量非常不好,而且英雄也不够强势,不过好在有孤魂之王逃课打法。但是想用符文打法通关的同学可以看看我这一篇攻略。 还是老样子,无领主能力,无强化项,此外,除了基础组自动注册的生物,其他组生物都没有注册,也就是招募价格为1.5倍。因此我也是翻
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【实操指导】沙加门噩梦————叠速收割者
收割者是第五章沙加门战役里面强度比较高比较稳定比较适合新手的一个英雄,很适合新人用来开荒; 技能的话主点1技能【灵魂切割】——削减生命值上限这个机制,除了能增加输出还能同时削减BOSS的多条血条,从机制上克制BOSS的多阶段多血条,强度相当高; 然后就是一些常规的阵容构筑~~我就比较懒逐一解释了,毕竟已经出了有十几二十个视频和攻略了(脸皮稍微厚点,把黄桃的攻略和视频也算上~) 顺便提一下更新后的两项: 一个是可以长按持续的施加资源(虽然我个人不是很建议战斗状态过多的操作,不过确实给好感度的时候方便了很多); 还有一个就是相关的一些路遇时间的更新和重做,现在会有一些特殊单位甚至是英雄事件,可以在过程中招募额外的一个英雄,还是挺爽的
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【实操指导】力欧诺斯噩梦-平平淡淡叠速猎龙
不知道说什么好了,要不大家夸一下我帅吧
【实操指导】从零开始通关系列09-第一章噩梦难度
Hello大家好,我是黄桃。之前攻略已经把各种基本打法都讲了一遍,如果还没有通关第三章困难难度的小伙伴可能得把领主能力刷出来,强化项点好,看看我之前的攻略。 看攻略之前一定要,一定要先看这一篇!! 第一章噩梦难度,最容易通关的仍然是圣疗师,全体提高生命值大大提高容错率。大厨也不错,但是噩梦难度资源非常吃紧,不一定有多余的肉来养单位。 经典夹心开局,我选择毒叶怪放在下面,因为他相对其他单位,HP会更
22:19
【实操指导】英雄启程-孤魂之王
大家好我是黄桃,由于我的时间有限,文字攻略制作又比较慢,但是很多小伙伴对攻略的需求很大,所以我考虑部分攻略以视频的形式上传。
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