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英雄皮肤评鉴(传奇篇)
上次那个帖子有人说太乱了,我看了看,确实很乱……所以这次我就按英雄属性来分吧(考虑过按功能性什么的来分,但工作量太大了,我还是在皮肤边上写批注吧……) 木系 雪月妖狐 雪月妖狐应该也算是各个模式强度上T1的英雄了吧?21级技能升级后开局1消耗跳费外加低费下高费卡的能力让她能在前期建立下极高的优势,专属卡牌九尾灵狐更是能够稳定提供两点法力增长,属实是天之骄女了。 伴生皮肤:迷幻电音姬 拥有能够将阴玉
【英雄心得(重制)】水系传奇英雄——息海之魂
〇、前言 本篇文章创作于几个月前,经过一段时间的沉淀和积累,笔者写作的熟练度、排版格式、写作风格逐渐趋于稳定。子曰:温故而知新,可以为师矣。笔者也认为,心得文章必须与时俱进,紧跟版本变化,同时加入热心读者提供的奇思妙想,更好地为新手玩家提供中肯的建议。 原先制定的水系全英雄计划仍旧有条不紊地进行中,笔者将抽空重制以往的文章,统一排版格式,查漏补缺,感谢各位读者一如既往的支持和鼓励 一、英雄介绍 上
木系英雄排行榜第二雪月妖狐-木狐狸
梦魇排行榜第一的木系英雄是晨曦仙灵,第二木系英雄是雪月妖狐,希望给新玩家一些帮助。 末尾有给新玩家的心得。 雪月妖狐梦魇玩法: 1.装备排行榜 狐狸的装备,其实有魔法水晶球一种装备就足够了,随机事件里能遇到复制装备,就复制水晶球,最多复制过4个,法力越用越多。 2.法术卡排行榜 多重打击像水系的旋风一样,属于木系招牌卡。 多存几张在手里爆发,百般武艺,此乃加特林。 3.怪物排行榜 1.噬法狩猎者需
木系梦魇另类玩法——全英雄适用
如果觉得有用点个赞支持一下 我们从生物卡,装备卡和魔法卡来做选择 生物卡: 秘法比蒙>比蒙>所有拥有透骨的生物 秘法比蒙:透骨对对手的伤害翻倍。 我内测玩的就是透骨流。 建议拿5-6张 比蒙:攻击+自家场数生物数量。 就算没有加攻击的装备卡也能保持很高的攻击力。 建议拿两张。 至于其他生物卡,除了拥有透骨的,都不建议拿。核心就是秘法比蒙,其他生物卡顶多拿几张低费的过渡一下前两回合没有足够法力的时候
01:13
变装派对-稳过英雄难度组合(1)小红龙怒鸮
英雄(面具)选择:怒鸮 卡牌:炽焰幼龙
【英雄心得】水系史诗英雄——缚法者
一、简介 二、技能 主动技能【缚法狂乱】 升级前:(1费)随机弃掉1张魔法卡(可能为衍生),衍生1张【符文禁锢】放入手牌(冷却1回合) 升级后:(0费)随机弃掉1张魔法卡(可能为衍生),衍生1张【符文禁锢】放入手牌(冷却1回合) 被动技能【奥术回响】 每当打出衍生魔法卡时,法力+1,抽1张牌 三、强化 强化6级 能提升衍生魔法卡效果,并降低费用 强化21级 配合强化26级能在第一回合就打出3费
最无脑英雄,鱼上鱼,梦魇乱杀,任何boss一回合必杀。
核心宝物只需秘法套娃,有开局加蓝的东西也必拿,第一个回合铺完生物后,把加法力的牌全打出去,把手套给一个潮行鱼人,然后利用旋风和长鳍智者两张牌无限循环回手,抽牌,上场,呵呵潮行鱼人叠伤害。最后留一点法力给潮水行鱼人加英雄主动技能。第一回合直接结束战斗,封面就是成型卡组。
恶魔秘境英雄diy—音乐家(翻自航海奇闻)
音乐家 限定 主动技能: 演奏:即兴演奏(0费):法力+2。(冷却:1回合) 进攻:进攻姿态(0费):使一个随机对方单位生命-2,重复4次。(冷却:1回合) 伪装:假面(0费):获得3点护甲,抽2张牌。(冷却:1回合) 风格切换(被动): 在三种姿态中切换。(初始为演奏姿态) 演奏:使用费用≥2的任意卡时,法力+1。(每回合限2次) 法力变化5次时,衍生一张 多面手 。(每回合限一次) 进攻:友方
如果为每个英雄装5红魂需要多久?
首先如果只依靠提取紫魂的话…… 79*5=395 共需要395个红魂。 1红=5橙 1橙=5紫 1紫=5蓝 5红魂=125紫魂 79英雄共需79*125=9875个紫魂 一个紫魂提取时间30小时。 9875*30=296250小时 296250÷24=12343.75天 12343.75÷365=33.8184931507年 这是只依靠提取所需时间。 ———————————————— 一年能提取的
【英雄心得】水系史诗英雄——湖水之灵
一、英雄介绍 请注意! 1——此处的进场效果包含主动进场效果和被动进场效果 2——主动进场效果是指本生物卡上场时产生的效果,如:进场+1法力、进场抽1张牌 3——被动进场效果是指其他生物卡上场时触发本生物卡的效果,如:友方衍生物上场时,攻击+1 4——单场战斗中主动技能只能使用1次,被动技能的加攻回费特效,每回合限定触发12次,应该是被削弱平衡过 二、玩法 & 思路 官方设计该英雄的意图很明显,核
新英雄:雪月妖狐(雪狐)简评
新英雄雪月妖狐,简称雪狐,但我喜欢叫他白狐(你看她又大又白)。 我拿碎片直接买了,资源不够升级所以冒险没打,直接一级去梦魇体验了一躺。 强度可靠(指一级就能通关),强化后的效果更是肉眼可见的可靠。你看冒险排行榜就知道了,估计有不少是从火狐狸转来的30级,一千八一千九比比皆是。 主要思路有四种 1,疯狂跳费上大怪,和大树一个打法。 2,利用被动给的牌,攒满手的法术当法术流玩。不过不强。 3,上高费怪
恶魔秘境暗系英雄【咒鸦祭祀】冒险/梦魇模式OTK体系详细图文攻略
英雄介绍: 暗系紫卡咒鸦祭祀希尔瓦 主动技能控鸦衔骨:(1费)本回合内,每当你或对手的卡牌从手牌进入墓地时(不含打出),将其放入你的手牌。(冷却:4回合) 英雄等级21级后:(0费)本回合内,每当你或对手的卡牌从手牌进入墓地时(不含打出),将其放入你的手牌。(冷却3回合) 被动技能鸦羽咒杀:你的回合内,每当你或对手弃一张牌,对手生命-2。 英雄测评 强度:4 趣味性:4.5 等级需求:4 新手推荐
恶魔秘境英雄diy--隐良(翻自决战平安京)
隐良 限定 飞符(2费):选择一个友方空位衍生 虎灵(+) ,使其随机获得一个能力,并消灭其对峙生物。(冷却:2次充能) 言律(被动):英雄造成魔法伤害时,获得1点[言律之力],累计5点时,为主动技能充能1次,且:清空计数,获得1点护甲,使随机一个对方单位生命-1(2),重复5次。 虎灵 水系 5费 4攻 19(23)血 消散5 不可被友方选中 本生物造成伤害时,获得1点[言律之力]。攻击时,对随
新英雄星界行者个人思路分享——一点点师傅(5.31更新)
主动分为两部分:一部分是偷对面的,另一部分是塞给对面的。具体推荐如下 偷牌: —————— 1、 考虑穿透怪、投矛手等直伤卡,还有偷装备的、海巫、退化、回手这类恶心人的卡。 值得一提的是,装备可以通过己方水母或幻惑洗入牌库后再偷过来,比如腐树的旗子和弓(就你丫天天用弓弹人家脑瓜崩是吧)。部分boss的固有装备很有偷取价值。 2、 也可以偷一些绿龙、半人马等有进场效果或方便抽牌的,配合回响刷进场。再
【英雄心得】水系史诗英雄——铭魂刺客
一、英雄介绍 提几点: 主动技能只能对允许选中的对方生物使用,效果与变形虫的死亡效果类似 只有对非衍生生物使用主动技能才能恢复法力1点,对衍生生物使用,费用为2点 战斗开始的第1回合属于我方回合,因各种效果而入场的敌对生物均会受到被动技能的影响 二、玩法 & 思路 官方设计该英雄的思路很明确,核心玩法就是将对手的生物变形为衍生物,依靠多次触发被动技能的效果,削减目标生物生命值,达到解怪清场的功效 纵
新水系英雄深海源灵王太流畅了!
第一次过,干扰牌有点儿太多了[表情_叹气],但是很轻松,基本3-5回合内过小怪和精英[表情_大笑] 核心道具:催眠钟摆; 固定卡牌:见习秘法师,深蓝幼龙,法力潮汐,旋风; 固定装备:哥布林战旗; 其他都可以不拿
【英雄心得】水系史诗英雄——腐泉先知
一、英雄介绍 注意了哦! 1——发现的魔法卡均为衍生状态,使用后不进入墓地,直接消灭 2——发现时要在随机给定的5张魔法卡中选1张,不得跳过选择阶段 3——这5张魔法卡的顺序其实是伪随机,如果开局后玩家调整了出牌顺序,系统会应用新的随机种子,理论上可通过重新开局来换牌 4——主动技能发现的魔法卡覆盖全系,即木水火暗,以后可能还有光 5——发现的魔法卡不受封印符影响,选择范围是全体魔法卡,即便没解锁
【英雄心得】水系传奇英雄——星界行者
一、英雄介绍 上手须知 被动技能的效果,会按照对手牌库改变的张数触发,例如魔法卡【超负荷】一次性改变对手牌库4张牌,但被动效果会触发4次,而不是1次 主动技能实际达到的效果是,交换敌我双方牌库的1张指定牌,但这步操作应分解为两步:第一步是塞1张牌进入对手牌库,牌库+1;第二步是选1张牌放回我方牌库,对手牌库-1,该过程中对手牌库数改变了2张,由第一点可知主动技能开启后,被动技能效果会触发2次 若我
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