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新手向通冒险(9)——苍耀骑士(26)截图
22:15
新手向通冒险(9)——苍耀骑士(26)
本系列旨在利用英雄技能特性通关地狱三,与英雄强度无关(前期玩的比较舒服的英雄以及新手注意事项在这里:关于给不知道存不存在的新人的一点建议 - TapTap https://www.taptap.com/topic/21246513?share_id=f5f52f95addc&utm_medium=share&utm_source=copylink),且本系列仅代表个人观点未必适用于主流套路,且注意标注在标题中的英雄等级,虽然有关于英雄等级高低的说明但不能忽视等级差异,除了关于英雄等级说明中的部分特殊整五等级突破外 高等级相较于低等级有更多血(更高容错率)与更多初始金币(开局删卡升级金币压力更小),故不保证你一定通关仅保证你同等级下一定有概率通关(≧∇≦)/。 因为是新手向所以加上了不使用初始卡池的前提以及我自身强迫症不使用卷轴符石(复活待定),卡背为初始卡背。 苍耀骑士,紫卡,升级前主动技能2费冷却一回合效果为场上全体友方生物恢复5点生命并在对手回合结束前免疫攻击伤害,升级前被动技能效果为友方生物获得治疗时在本回合内获得1~2点攻击加成,升级后主动技能费用减一被动技能获得攻击加1(未测试如使用技能后对手使用时光吞噬后是否会获得两回合攻击伤害免疫,攻击伤害指点击回合结束按钮后生物进攻造成伤害) 思路:升级前主动技能约等于愈合之风,只免疫攻击伤害存在一定局限,被动技能获得攻击加成仅在本回合生效,故存在2种思路,一种是获得复数的魔法孢子铺场后使攻击加成变成永久(通用套路),另一种是树妖搭配各类单体指向性魔法卡单回合获得巨额攻击加成斩杀(我比较喜欢,感觉更大程度上利用了英雄被动故下方拿牌推荐等以这种为主) 封印:非初始封印所有卡,可保留咆哮,初始封印无治疗效果的群体增益魔法卡以及无法即时生效的单体指向性魔法卡和非单体指向性魔法卡(如:碾压、月魂秘术、自然之力) 拿牌推荐: 生物卡:树妖(初始自带,可升可不升,搭配各种单体指向性魔法卡配合骑士被动就是主c),魔法孢子(初始,建议升级,使被治疗生物获得永久攻击加成,可不拿),花仙子(初始,可升级可不升,复数花仙子/单个花仙子装备奥术耳环配合水晶圣杯可迅速增加树妖攻击),战争螳螂(初始,无需升级,连击拿的少可用于叠加连击次数,没拿到连击就不要拿) 魔法卡:治疗之触(初始,可升级,相当适合树妖,集增益抽牌与一身),连击(初始,需升级,强不解释),咆哮(非初始,建议升级,可拿可不拿,升级后骑士被动提供攻击足够多),飞行术(初始,建议升级,翻墙打脸一张足以),怒袭(初始自带,可升级,前期无飞行术用于解场),绝处逢生(初始,建议升级,过牌),掠食伏击(初始,可升可不升,未固有树妖可拿,该思路下生物卡很少魔法卡偏多,掠食伏击可帮助快速拿到树妖),愈合之风(初始,可升级,该思路下可拿可不拿) 装备卡:能量法球(初始,建议升级,通用),奥术耳环(非初始,建议升级,搭配花仙子),水晶圣杯(初始,无需升级,搭配复数花仙子),攻击类装备(魔蛇手套、毁灭之斧等,1~2张或不拿都可),治疗斗篷(初始,可升可不升也可不拿),生命共鸣器(初始,可升可不升,好用)。误区注意,生机吊坠一般在对手回合触发,到自己回合时骑士被动增益消失,故生机吊坠不如上述装备。 心魔卡:除永恒追猎者和邪焰祭祀其他不主动拿,虽然有的皮肤或卡背效果可以转换心魔卡,但是没必要给自己增加游戏难度 道具:无特殊注意,常规拿即可。 皮肤点评:首冲赠送,他的描述很符合我对他的看法“龙骑士厉不厉害通常都是取决于那条龙,和谁骑在上面其实没什么关系”,苍耀骑士厉不厉害和通常都是取决于发牌员,和使用皮肤其实没什么关系,要不是做视频我都忘了我有这个皮肤了。 关于英雄等级:21、26质变,前面基本都一样 小结:苍耀骑士其实还是蛮好上手的,打高难度冒险的时候一般第一层最难(因为没有过牌,没有摸到连击,卡组太大),能打过第一层基本上就没什么问题了,因为过牌手段匮乏,所以没摸到绝处逢生以及卡组过大时治疗之触优先级大于连击,删卡大于拿卡。 Ps1:如果拿牌不顺利可以重来,不是每次都可以那么顺利,要习惯失败,单局如果失利或者扣血太多右上角重新战斗,怪的出牌顺序基本不变。非刷分向后面尽量少走?格,避免卡组被打乱或者丟掉key牌,卡组成型可以直接空格横跳过时间,速刷同理。 Ps2:非初始包括英雄专属卡(需解锁英雄方可获得,目前仅金色英雄与神系英雄拥有) 英雄专属卡穷举如下(除皮肤外正常情况下非该英雄不可使用者不在此列如灾厄药剂师的药剂卡等):灾厄药剂师~远古魔书,星界行者~虚空之眼,息海之魂~水之源灵,邪焰祭祀~噬咒幻兽,森之萤~岩拳石人,狼魂少女~林地头狼,大聪明~巨魔织法者,绯红女王~电击虫,桃心魔术~时间魔术,怒焰法师~心灵之火,霜雪之女~图书管理员,晨曦仙灵~启迪仙灵,雪月妖狐~九尾灵狐,天才占星师~魔法幻象,秘法守护者~见习秘法师,焰尾妖狐~深渊恶魔,翡翠泰坦~绿茵庇护者,风语者~双重飓风,灵术巫师~藤蔓精灵,荒野变形者~狂野强袭,星尘火焰~火焰孢子。此外白鹿神也有专属卡,目前不清楚只有白鹿神可用还是神系可用还是会加入木系池子。 Ps3:本系列遵循三天一周期各系一英雄优先紫卡的原则更新,又是新一轮轮回了,大家想看哪三个三系紫卡英雄啊~ …………………………………………………………………………………………… 我录好了想起来发的时候太晚了,原本想早上再发又不小心把录好的删了,为了不食言只能熬夜再录了,还好顺利一把过了。
新手向通冒险(2)——永恒追猎者(26级)截图
26:18
新手向通冒险(2)——永恒追猎者(26级)
本系列旨在利用英雄技能特性通关地狱三,因为是新手向所以加上了不使用初始卡池的前提以及我自身强迫症不使用卷轴符石(复活待定)。 永恒追猎者,紫卡,主动技能二费冷却一回合效果为使用后本回合献祭心魔卡时使对手承担负面效果,被动技能效果为献祭心魔卡时免疫其负面效果并抽一张卡,升级后主动技能费用减一 思路:利用心魔卡负面效果限制对手(主要是封锁) 封印:非初始封印全部生物卡,魔法卡只留聚焦冲击,初始封印魔法卡,加大拿闪电箭概率,生物卡不用管,该英雄可以不用生物 拿牌推荐: 生物卡:完全可不拿,要拿拿一张爆破手下对面装备我这把没找到打对面魔能炮和攻城弩比较难受,但保证抽卡(每回合保证封锁在手可以随便玩)可拿,推荐风暴雷兽(初始,直伤打脸,需要一定心魔卡数量支撑伤害,升级后伤害计算加上魔法卡数量),炽焰幼龙(初始,升级后费用减一,配合初始卡连珠火球/非初始卡咒焰风暴直伤打脸,可使用非初始魔法卡心灵之火/初始装备卡妖精战刀增伤) 魔法卡:聚焦冲击(非初始,闪电箭上位替代,伤害可叠加更快,升不升级无所谓,2~4张),闪电箭(初始,直伤打脸,能升级就升级2~4张),黑暗学识(初始,过牌,能升级就升,建议两张),狂热钻研(初始,过牌,相比黑暗学识启动更快但是会降低自己法力上限,建议无两张黑暗学识且卡组数量大时固有一张,升级前抽3升级后抽4),其它除了想玩幼龙可拿初始连珠火球/非初始咒焰风暴以外不建议拿。 装备卡:绊马绳(初始,升级前防速攻升级后放速攻穿透,可不升级,装备卡优先级最高,封锁情况下对面除进场速攻基本打不到你,配合封锁基本无伤),黑暗秘典(初始,升级前随机衍生一张心魔卡到手牌并恢复3点生命升级后恢复效果提升为4点,需一点法力发动,无封锁在手可用来拼运气或者保证回复),咒怨魔杖(初始,升级前随机衍生一张心魔卡到手牌并直伤打脸3点伤害升级后伤害提升为4点,需一费发动,作用同黑暗秘典赌脸,解锁非初始道具巫蛊号角并拿到时可每回合使用),其它可拿能量法球,没拿到封锁前可拿巫毒烧瓶(初始,升级前对一个对方生物造成4点伤害有心魔卡时伤害改为6点升级后心魔卡在手时伤害提升为8点,需2费发动,卡组成型后无用) 心魔卡:封锁最优先,其它可酌情拿但不建议过多 道具:心魔卡联动系列道具,回血类道具,滚烫的火石(加快斩杀速度),卡组成型可拿陈酿美酒 皮肤点评:有帮助但收益低,不建议买 关于英雄等级:26最佳,其它我感觉21以下都一样。 Ps:永恒追猎者打高难度冒险有天然优势,运气好比如我这把天胡开局就有封锁就只要删卡和找闪电箭,没有就优先走?格找封锁,如果拿牌不顺利可以重来,不是每次都可以那么顺利,要习惯失败,单局如果失利或者扣血太多右上角重新战斗,怪的出牌顺序基本不变。非刷分向后面尽量少走?格,避免卡组被打乱或者丟掉key牌,卡组成型可以直接空格横跳过时间,速刷同理。 …………………………………………………………………………………………… 抱歉各位,本来是新手向但是我没考虑到卡背影响,本视频中使用了海之凛音卡背,湖水之灵也使用了卡背,以后我会注意改成初始卡背,这两个就不改了引以为戒(决不是懒)。 (预告一下,明天是木系的丛林猎手,以后如无意外,以3天为一个小周期,每天一个英雄,三系个一个,优先紫卡英雄。)
新手向通冒险(8)——风怒酋长(26)截图
17:02
新手向通冒险(8)——风怒酋长(26)
本系列旨在利用英雄技能特性通关地狱三,与英雄强度无关(前期玩的比较舒服的英雄以及新手注意事项在这里:关于给不知道存不存在的新人的一点建议 - TapTap https://www.taptap.com/topic/21246513?share_id=f5f52f95addc&utm_medium=share&utm_source=copylink),且本系列仅代表个人观点未必适用于主流套路,且注意标注在标题中的英雄等级,虽然有关于英雄等级高低的说明但不能忽视等级差异,除了关于英雄等级说明中的部分特殊整五等级突破外 高等级相较于低等级有更多血(更高容错率)与更多初始金币(开局删卡升级金币压力更小),故不保证你一定通关仅保证你同等级下一定有概率通关(≧∇≦)/。 因为是新手向所以加上了不使用初始卡池的前提以及我自身强迫症不使用卷轴符石(复活待定),卡背为初始卡背。 风怒酋长,紫卡,升级前主动技能2费冷却一场战斗效果为使我方在场生物再次触发进场效果,升级前被动技能效果为当我方生物触发进场效果时获得还击和加1攻击,升级后主动技能费用减一被动技能改为获得加2攻击。 思路:就算不考虑主动技能风怒酋长的被动效果也十分强大,进场生物在它手中性价比远高于同费无进场效果生物,搭配箭鹰可玩速攻流(酌情拿雷鸟增伤),摸不到箭鹰也可以找兽人统领以及雷霆术士玩还击流(费用偏高建议搭配魔法水晶球),若解锁契约魔仆可搭配沉沦魔以及狂热钻研压住双方费用,3费以内毫不夸张的说风怒酋长是无敌的。 封印:非初始封印全部魔法卡,装备卡可留荣耀权杖,生物卡适当保留进场效果生物(无需全部,非初始进场生物卡通常费用偏高高难度冒险下很难下出,综合性价比不如多下几个低费进场效果生物铺场,看自己喜欢保留即可,也可全封毕竟初始进场效果生物完全够用),初始魔法卡可以不封印,封印无进场效果生物加大拿进场效果生物概率。 拿牌推荐: 生物卡(初始卡池中所以进场效果生物均可拿除了狗头附魔师和风暴雷兽,非初始卡池进场效果生物酌情考虑):箭鹰(初始,建议升级,友方生物触发进场效果时获得速攻,升级后友方生物触发进场效果时额外获得加1攻击,1~2张),兽人统领(初始,需升级,友方生物在对方回合还击伤害加倍),雷霆术士(初始,需升级,友方生物在对方回合造成还击伤害时给对手造成等量伤害),炙焰幼蜥(初始,建议升级,升级后可单解地狱三场上自带生物),灰烬蜘蛛(初始卡组自带,强烈建议升级,数值优秀,虽然进场伤害不如炙焰幼蜥但无负面效果且可指定目标),暴躁野猪/豺狼人勇士(初始,均可通过进场效果获得巨额攻击加成,暴躁野猪费用更低且无需无阻拦生物但触发进场效果时会对自身造成伤害,豺狼人勇士2费数值优秀生存能力更强但触发进场效果有限制),投弹车(初始,建议升级,进场效果相较于其它偏弱,但打莉莉丝有时候有奇效),爆破手(初始,建议升级,下装备我一般遇到了会拿一张以防万一),沉沦魔(初始,可升级,降双方一费,双方都在3费以内风怒酋长可以说是无敌),非初始卡池中的进场生物效果强大但费用偏高,不一一解析大家自己判断(深渊裁夺者一般不拿),仅介绍契约魔仆(非初始,无需升级,搭配沉沦魔同时降双方费用,搭配狂热钻研过牌并控制自己费用,限制费用的情况下牛头人勇往直前) 魔法卡(仅需过牌手段,有非初始装备卡荣耀权杖可不拿):战斗狂热(初始,可升可不升,牛头人解场还是比较厉害的,这张牌很容易触发),狂热钻研(初始,建议升级,搭配契约魔仆和沉沦魔使用时可替代战斗狂热),黑暗学识不推荐,火球术(初始卡组自带,可留一张,建议升级,场面铺满且用过技能时可用于解决对方拦脸生物) 装备卡:能量法球(初始,建议升级,通用),荣耀权杖(非初始,升级前3费升级后1费,建议升级,友方进场效果生物进场时抽一张牌),魔法水晶球(初始,无需升级,玩还击流可拿,箭鹰速攻流拿的灰烬蜘蛛多也可拿,玩控费流强烈建议拿),哥布林号角(初始,可升级,一定程度上替代箭鹰,但各有千秋,箭鹰只要进场就会获得速攻但哥布林号角需未被阻拦,但箭鹰可能被解而装备卡被下的概率小一些),火焰符文虽然和进场效果联动且升级后可直接打脸但是不建议拿,3费过高拖慢节奏(水系紫卡湖水之灵可拿,毕竟水系特点就是法力多) 心魔卡:除永恒追猎者和邪焰祭祀其他不主动拿,虽然有的皮肤或卡背效果可以转换心魔卡,但是没必要给自己增加游戏难度 道具:回血类道具(通用),衍生生物卡道具(范围是3系有时候会给一些有奇效的牌,没有也可以拿去献祭不亏),滚烫的火石、剔骨刀(削血),其它没什么好注意,牛头人拿到优质进场效果生物就是闭着眼睛乱顶。 皮肤点评:效果看起来不错,但实际上用处不大,第一次受伤基本伤害都不高,除了有时候碰到疯狂的魔术师这种疯狂buff一个生物会帮你赚很多血其它时候效果没想象中那么好,但也可以带毕竟白嫖血,而且带了心理上会觉得安全一点? 关于英雄等级:21和26都是质变,前面差别不大 小结:小技巧,像灰烬蜘蛛这种解场类进场效果生物尽量放左边,豺狼人这种进场效果触发需要没有阻拦生物的可以放右边,这样开技能的时候就可以先触发解场让豺狼人进场效果也可以触发出来。 Ps1:如果拿牌不顺利可以重来,不是每次都可以那么顺利,要习惯失败,单局如果失利或者扣血太多右上角重新战斗,怪的出牌顺序基本不变。非刷分向后面尽量少走?格,避免卡组被打乱或者丟掉key牌,卡组成型可以直接空格横跳过时间,速刷同理。 Ps2:非初始包括英雄专属卡(需解锁英雄方可获得,目前仅金色英雄与神系英雄拥有) 英雄专属卡穷举如下(除皮肤外正常情况下非该英雄不可使用者不在此列如灾厄药剂师的药剂卡等):灾厄药剂师~远古魔书,星界行者~虚空之眼,息海之魂~水之源灵,邪焰祭祀~噬咒幻兽,森之萤~岩拳石人,狼魂少女~林地头狼,大聪明~巨魔织法者,绯红女王~电击虫,桃心魔术~时间魔术,怒焰法师~心灵之火,霜雪之女~图书管理员,晨曦仙灵~启迪仙灵,雪月妖狐~九尾灵狐,天才占星师~魔法幻象,秘法守护者~见习秘法师,焰尾妖狐~深渊恶魔,翡翠泰坦~绿茵庇护者,风语者~双重飓风,灵术巫师~藤蔓精灵,荒野变形者~狂野强袭,星尘火焰~火焰孢子。此外白鹿神也有专属卡,目前不清楚只有白鹿神可用还是神系可用还是会加入木系池子。 Ps3:本系列遵循三天一周期各系一英雄优先紫卡的原则更新,明天轮到木系紫卡,如无特别想看就是老骑士了。 …………………………………………………………………………………………… 结尾附百抽片段,原本还屯了一点箱子但是前两天打软泥怪之王和缚法者因为都是1级拉满的时候用光了╮(╯_╰)╭
新手向通冒险(5)——荒漠之咬(26)截图
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新手向通冒险(5)——荒漠之咬(26)
本系列旨在利用英雄技能特性通关地狱三,与英雄强度无关(前期玩的比较舒服的英雄以及新手注意事项在这里:关于给不知道存不存在的新人的一点建议 - TapTap https://www.taptap.com/topic/21246513?share_id=f5f52f95addc&utm_medium=share&utm_source=copylink),且本系列仅代表个人观点未必适用于主流套路,且注意标注在标题中的英雄等级,虽然有关于英雄等级高低的说明但不能忽视等级差异,除了关于英雄等级说明中的部分特殊整五等级突破外 高等级相较于低等级有更多血(更高容错率)与更多初始金币(开局删卡升级金币压力更小),故不保证你一定通关仅保证你同等级下一定有概率通关(≧∇≦)/。 因为是新手向所以加上了不使用初始卡池的前提以及我自身强迫症不使用卷轴符石(复活待定),卡背为初始卡背。 荒漠之咬,紫卡,升级前主动技能0费冷却一回合效果为使一个对方生物移动到一个对方空位,升级前被动技能效果为每当友方生物攻击对手后获得加一攻击,升级后被动技能效果改为获得加2攻击 思路:利用生物打脸获得加成,荒漠之咬玩过竞技场的应该比较熟悉,就是跟你换血,前期不要着重解场,可以适当卖脸让己方生物打脸。 封印:非初始封印全部魔法卡,生物卡留地狱犬以及恶魔领主,初始封印部分魔法卡留过牌手段,生物卡封印低收益卡以及高费卡。 拿牌推荐: 生物卡:地狱犬(非初始,金色稀有度拿卡难度较大,对对手造成双倍伤害,比较契合荒漠之咬,建议升级固有),恶魔领主(非初始,五费较高,但是适当卖脸下出以后配合荒漠之咬技能除了疯狂魔术师这种铺场极快的以外比较容易打脸,打脸后收益很高,建议升级),哥布林收割机(初始,速攻打脸),豺狼人萨满(初始卡组自带,比较契合荒漠之咬,建议搭配魔法水晶球以及水晶圣杯使用),豺狼人勇士(初始,进场未被阻拦加攻,身为2费数值优秀),烈焰豺狼人(非初始,世界解锁,打脸同时兼顾解场,建议搭配妖精战刀使用),雷鸟(初始,建议升级获得速攻,速攻流通用),爆炎投弹手(初始,一拳超人流核心,但是要搭配双奥术耳环使用),双头蛮兵(初始,5费地狱犬,低难度可拿高难度用不上),其它豺狼人系列还有一个非初始4费豺狼人骑兵,但不建议拿。(虽然列举很多,但不是让你看到就都拿,要懂取舍,但是也不要过于舍,不同于其它英雄,仅使用初始卡池的荒漠之咬需要多核心,单核容易被解然后崩盘,不要光养一个生物除非你能保证迅速击杀,高难度下荒漠之咬很难保持卡组精简,所以想着怎样删卡不如多拿有用卡和过牌手段,当然你一定要保证过牌) 魔法卡:战斗狂热(初始,过牌用,十分契合荒漠之咬,可不升级,卡组过10建议2张起步),火球术/连珠火球(初始,建议升级,对面铺满场但你还没打死它解场用,1~2张),其它不建议拿,如果抽到雷鸟和天使之翼可拿非初始魔法卡哥布林进军,或者找到复数恶魔领主但没有哥布林号角可拿1~2张初始魔法卡狂暴冲锋。 装备卡:能量法球(初始,建议升级,通用),魔法水晶球(初始,无需升级,荒漠之咬低难度可不拿,高难度除低费速攻外建议拿),水晶圣杯(初始,可升级,搭配豺狼人萨满),哥布林号角(初始,无需升级,契合荒漠之咬),恢复手链、虹血之环、牧师法袍等恢复类装备(荒漠之咬要买脸很缺血,其中牧师法袍为非初始),魔蛇手套(初始,玩地狱犬或恶魔领主可拿,前者更快加攻斩杀后者透支荒漠之咬地狱三难度下最稳) 心魔卡:除永恒追猎者和邪焰祭祀其他不主动拿,虽然有的皮肤或卡背效果可以转换心魔卡,但是没必要给自己增加游戏难度 道具:恢复类道具最优先(荒漠之咬要卖脸很缺血,首推植物药膏,因为高难度下荒漠之咬太容易50%血以下了或者说很难半血以上,同理风干的海星、树人的新芽效果也很容易触发),飞马之翼(首回合进场生物获得速攻),剔骨刀、滚烫的火石等伤害类道具(降低斩杀线),宠物项圈(看你玩一拳超人还是地狱犬,一拳超人无需升级,玩其它拿了也不亏),七色海螺(开局抽卡,通用),各类衍生卡道具(用于献祭),其它建议加血上限,毕竟荒漠之咬缺血 皮肤点评:感觉相比于前几个英雄,这个皮肤价值打一点,入手可降低难度。 关于英雄等级:困难难度以前乱杀,困难以后多少级都差不多是白版,26基本是刚需(毕竟缺血) Ps1:地狱三我玩荒漠之咬比较稳的就是找非初始恶魔领主打脸,其它都很容易翻车(一般来说第一层都可以过只是简单或难的区别,容易到在第二层boss前的精英怪前面),这个英雄很考验计算血量,精通卖脸你就会玩,不会就很难玩,当然,低难度乱杀,开局优先找战斗狂热这种过牌手段,荒漠之咬初始卡组强度一言难尽,地狱三难度下前期打精英怪很难几乎没有还手之力,但是打大部分普通怪还是比较容易的利用狂暴野熊打脸 ,所以秘境祝福优先视频中那个,然后第一层多找野外怪打,升级以及找卡,二层精英怪前卡组还未大制成型就基本凉了,一个小技巧找到月亮井/太阳泉可以在附近绕圈,保证缺血时可以回上,对于高难度下的荒漠之咬回血相当重要,如果拿牌不顺利可以重来,不是每次都可以那么顺利,要习惯失败,单局如果失利或者扣血太多右上角重新战斗,怪的出牌顺序基本不变。非刷分向后面尽量少走?格,避免卡组被打乱或者丟掉key牌,卡组成型可以直接空格横跳过时间,速刷同理。 Ps2:非初始包括英雄专属卡(需解锁英雄方可获得,目前仅金色英雄与神系英雄拥有) 英雄专属卡穷举如下(非该英雄不可使用者不在此列如灾厄药剂师的药剂卡等):灾厄药剂师~远古魔书,星界行者~虚空之眼,息海之魂~水之源灵,邪焰祭祀~噬咒幻兽,森之萤~岩拳石人,狼魂少女~林地头狼,大聪明~巨魔织法者,绯红女王~电击虫,桃心魔术~时间魔术,怒焰法师~心灵之火,霜雪之女~图书管理员,晨曦仙灵~启迪仙灵,雪月妖狐~九尾灵狐,天才占星师~魔法幻象,秘法守护者~见习秘法师,焰尾妖狐~深渊恶魔,翡翠泰坦~绿茵庇护者,风语者~双重飓风,灵术巫师~藤蔓精灵,荒野变形者~狂野强袭,星尘火焰~火焰孢子。此外白鹿神也有专属卡,目前不清楚只有白鹿神可用还是神系可用还是会加入木系池子。 Ps3:本系列遵循三天一周期各系一英雄优先紫卡的原则更新,如有想看英雄请遵循上述原则在下方留言。