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Uciana
Uciana
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Double ru
2022/7/4
· 综合
Uciana v28中文版本
大家好,在UcianaV28版本中我对游戏进行了汉化,修正了很多v27版本存在的翻译错误和问题,v27版本由于鸟社的问题,不进行汉化也闪退,在28版本中遇到的闪退几乎都被修复了。这次的v28版本中,翻译过程中我遇到了在进行一些操作的过程中还得有遇到闪退,由于这游戏没法查看log文件,在闪退后再次进入无法再次复现闪退,也就不知道出现问题的位置。 在游戏时,最好在设置里面开启每1回合保存,在遇到闪退
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卫公帅-干将莫邪
2023/7/13
· 综合
这个bug怎么官方过了这么久都没修
User118616526
2021/4/15
· 综合
大佬们一般一局多长时间? 满AI 满难度 最大图 全科研解锁下一层 随机事件 允许外交(其实反而更难,因为AI会结盟**) 多黑洞 无虫洞 少加速云 手动对战 少球。 我这个模式最短一次杀光AI是230合(生化、工程点满,能源点了反应堆、航距,鱼雷巡洋舰海超舰容平推) 满科研最短290合,可能有更短的不记得了。 基本100合(可能不到,战事多就慢一点)就能形成产能碾压态势(科研、人口、工业远超AI并加速发展)
干将莫邪
2021/9/10
· 综合
Uciana消失的流派:守家流 与其说这是一个流派,还不如说这是游戏更新前我个人的玩法。在之前的视频中都有展示过。 这个玩法的特征是开局并不先疯狂扩张,而是死守自己的母星系,在点出高级武器科技后再去争抢对方的星球。在以前的版本中这种打法往往能取得重大胜利,因为AI内斗的几率非常大,打开外交界面基本看到AI都在混战。Uciana似乎有一个机制,星球越少的文明越不容易挨打, AI会优先进攻星球多的文明。因此在这种打法在更新之前非常容易取得胜利的,无论是在简单还是困难。 这个玩法还有一个特征,那就是开局科技会全往化学方向点,究其原因,是因为化学科技拥有三个加成极大的科技点——超级食品、智能互联网和高级化工业。 以后我会详细介绍这个玩法。
莱茵河畔
2024/4/24
· 综合
玩一波坐牢局
科技选随机,天赋用默认 (剩下的如图所式)
supercluster
2022/6/23
· 综合
当你用Uciana打开太阳系会发生什么?(持续更新中)
本帖会试图用Uciana的评价模式给太阳系各个星球进行参数评价,让大家知道人类在太阳系是多么优秀的开局(不是)。 注:本帖一切内容均无有效参考资料!仅供娱乐!(虽然如此,但我还是会认真查资料的) 下面开始。 水星 大小:Medium 气候:Radiated&Molten Climate 矿产:Average 重力:Normal 简介:这颗行星极度靠近太阳,于是造成了它恶劣的气候。它的向阳面整日接受
十三翼神
2022/7/26
· 综合
新手,求大佬告知如何建造飞船
。。。。。。。。
2022/7/12
· 综合
求最新汉化资源度盘链接给我
Double ru
2023/8/27
· 综合
Uciana V30.1汉化版
2023年七月份,Birdshel公开了游戏V30版本的beta测试,新版更换了libgdx作为游戏底层引擎,游戏得到了较大性能上的优化,同时也适配高版本的Android系统,不再出现频繁闪退。 相应的现在也添加了翻译文件的资源项,汉化变得更加的方便了。 新版本的翻译使用了新的字体文件和新的翻译方法。 V30.1版本更新:新增了一项科技“重量探测”,可以增大殖民地扫描范围。 同时,此版本汉化时注入
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卫公帅-干将莫邪
2023/7/13
· 综合
最优星球
玩了很久玩了很久,我再次遇到了这种优秀的星球,玩到最后生产力比工业用的金属星还高
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
刷新一下
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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