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桃乐丝抽取推荐
技能有打断伤害增加,主动范围群伤以及大招累计伤害爆炸,最高8900%自身攻击力,类似阴阳师食灵,吃的是实时攻击力,爆裂期间相当于能多一个8900%倍率伤害,我不清楚这个倍率能不能打满,应该是可以的,桃乐丝定位辅助,攻击力成长就少输出很多,t10头手拉满估计3w7,3w8左右(不考虑词条),目前看来打boss是可以和丽塔平替的,仅限于没小怪的BOSS,不然伤害吃不满。印记只结算对印记所标记敌人造成的
02:45
第二章EX打法(有马赛克)
带主角,第一时间清理堡垒。输出可以不足但是回复要足,第二阶段前最好一个不要掉。第二阶段变身后,在boss蓄力撞击前打爆它蓄力然后清理导弹。
01:05
攻略
资源和商店指南(转自gamekee)
(注:本文转自韩网 机翻基础上加入菜鸡韩语校准 去除闲扯只留干货) ※ 此信息以正式发布版本为准,与技术测试存在差异。 妮姬中有很多财货资源。 一部分是成长所需的资源,一部分是商店里用的资源,还有的是抽卡相关的资源。 今天我们来看看这些资源的目录以及应该怎么使用比较好。 1) 成长用 资源 最基本的商品是信用卡、战斗数据、核心尘埃。每升一级消耗信用卡和战斗数据,
爆裂阶段③角色测评
搬运自:白井東雲
01:09
【CBT补充测试实况(DAY3&4)】
前面帖子的传送门 ———————————————————— 介绍一下妮姬的抽卡机制 ———————————————————— 【关于卡池】 内测期间尼姬开放了两个卡池,一个是300钻一发,2700钻十连的石头池。另一个是10友情点一发,100友情点十连的友情池。 两个池子内角色种类完全相同,SSR22个,SR和R均为9个。 石头池里SSR概率为4%,SR卡43%,R卡52%(均取整) 友情点池SS
最新一期单人突袭(依旧新人向)
前几天没怎么玩,就清了清日常,所以也没来哔哔叨。 今天是新一期单人突袭的第二天,打完了第六阶,模拟了最后第七阶(图1-3,不包括挑战难度) 这次BOSS秘材H,算是easy难度了。老规矩给新玩家的建议: 省流一句话攻略:出什么打什么…… 细说:首先BOSS弱点,很明显中间有个大球,哎~对,那不是弱点!弱点是大球下面的那个黄色眼球…然后上面说了出什么打什么:1.固定5个位置(后2前2正中偏下1)刷出
妮姬-地图收集-第四、五章地图资源全收集
第四章PM 08:05 信用点500 工作坊设计图 军火库设计图 音乐 Floral Tribute 音乐 incoming rapture PM 05:37 发电机设计图 音乐 Good Day Commander AM 9:55 AM 12:01 第五章时尚吧设计图 PM 02:01 音乐 Second Hand 珠宝50 图书馆设计图 音乐 Silver mane 03.睡觉的方法 医院
给个配队
周年庆刚回归换手机之后懒得下了角色可能有点杂#胜利女神妮姬 #妮姬胜利女神
给大伙排下雷(新手向)
不是所有爆裂3都是输出,有些爆裂3也是拐,本身输出不高甚至可以说很低,比如up池的海伦,他大招就是回血的,类似于一个奶拐,被动有些加伤害的,直接输出性不高,通常你队伍有个大c,1,2位没奶的时候会考虑上她,或者12333的时候。 刚刚看到论坛有个送号的,登上去看了一下,用他阵容超主线4000战力开自动发现卡关,然后把他两星海伦下了换另一个爆裂3角色就过了,海伦属实没伤害,就是打辅助用的,大伙上角色
角色图鉴-朵拉(搬运自gamekee)
#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#游戏资讯#游戏攻略
妮姬-角色图鉴-角色图鉴 麦斯威尔
转自GAMEKEE狼族恶魔#攻略#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论
角色图鉴 舒格
转自:狼族恶魔#攻略#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#游戏资讯
第六、七章地图资源全收集
第六章 PM 03:42 咖啡厅设计图 Frost Pillar 信用点×1000 05.人性保持方法 剧场设计图 Labyrinth ShowCase 可疑会所设计图 PM 06:08 01.避免狂喜的方法 第七章AM 10:01 法院设计图 02.粮食确保办法 1次招募 教会
无伤拗过22阶段,“出院”近在咫尺!
首先,需要一定的队伍战力为基础。因为超频模式开启条件是通关5-C,相信能打到这里的人应该有一定战力了。 接下来就是机制,很重要!!!也很枯燥…… 超频模式会保留你通关之后的一个BUFF(自选)作为本次周期14天的常驻BUFF,最多保留8个,然后就是需要肝的时间了,我们可以通过选择图4这2个“类型”(第一个是无法取消,必带的,后面那个减战斗时间也不影响难度,如果你几分钟都没打掉那就不用继续拗了……)
一句话总结,现版本所有暴击爆伤角色全部下水道
下文转自nga,希望大家理性看待,不要再根据某些榜单吹捧沃纶姆了 前言 我和我的朋友@幻陨、最近一直在研究nikke的伤害构成方式,期间还发现了关于蓄力角色的相关bug,具体的公式其实在11月9号就推导出来了,但是当时我们一致认为,可能是自己算错了,怎么会有如此脑瘫的伤害构成公式? 然后经过了详细的排查,一而再,再而三的数据模拟测试,最后只能无奈的接受事实,这个引人发笑的伤害构成公式居然真的。 具
克拉肯前触手怎么打
攻略说先清前触手,但是根本打不掉[表情_嫌弃] 只能拖着时间用完
拉普拉斯boss特工
(文章较长,但都是图片,大概一分钟可看完) 目前看到的几个大氪佬打特殊拦截都会带,过关也不俗,绝对的对策卡,越战boss必备,红哈队boss战替换哈兰,弥补哈兰boss战的弱项,也可以一起上 打完13-15打13-18的嚣嘈 这里对策原因,一个主力换诺雅,越了近5000战力,踩点过,没有拉普拉斯的高伤我估计站那给我打都打不完 打自爆虫关卡也可以利用发射器的特性快速叠爆裂能量让红哈及时放大清场(其他
浅谈一下无尽四塔
首先先介绍一下无尽四塔分别为 极乐净土 米西利斯 泰特拉 圣朝者 这四个每个塔每天轮换打一天可以打三次每过一关给予一个该企业的宝石每五层就多给4个,五十个宝石可以抽一个这个特定职业的ssr 几率是50%这个机制就特别恶心,要50个每层给一个要打30多层一天轮换到这个塔只能打三次,然后就是战力问题了,看2图可以发现我5个SSR80级打到第4层的时候就开始战力不足了说明要想打到30多层少说要每个角色进
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