《妖怪国度(测试服)》BUG收集与意见反馈
各位神明大人们大家好,《妖怪国度(测试服)》现已正式开放,大家在游玩此次demo版本中所遇到的问题或对游戏的建议,都可以在此帖中反馈给我们,我们收到后会对大家反馈的问题一一进行处理,祝大家玩得开心,谢谢!

薇尔莉特·伊芙加登:
关于这次测试1.玩起来很卡,偶尔登不进去,不知是我手机问题还是你家程序问题,或者你家服务器问题・_・?,希望是我手机问题吧2.建议完善新手教程,加上背景故事,不然玩家进去会很懵逼,不明所以(我还没明白设定,另外我跟着引导走,才操作了两下,引导就没了)3.战斗过程感觉很拉瓦,建议加一个加速之类的功能,或者简化战斗过程(比如走路快一点)。另外,战斗过程希望多一点可操作性(比如多个探索地图什么的,玩家可以操控人物走动,实在不行,你把战斗过程戏剧化点,加点小故事啊什么的,让玩家有个乐子),我除了点个技能还能干啥。。。如果战斗过程玩家能做的只有点个技能,那还不如不要。。。。你要让玩家在战斗过程中有事可做,要么有得玩儿,要么有得看,总之,你要让“战斗”有意义(恕我想不明白现在这个战斗有啥用。。。)4.舍得加按钮。比如打工界面,选定妖怪之后可以加个“开始打工”(玩的时候我都不知道我到底开始没有,导致我反复点,反复观察)5.我找不到在哪里给妖怪升级,也理不清自己的妖怪的等级分布(sr和r混杂,没有分类)。建议整个图鉴啥的,点开“妖怪”后,妖怪能按不同顺序排列(比如战斗力排序,品质排序,等级排序)。然后到底在哪儿升级?。。。目前提出以上内容,后续应该会有补充(不喜勿喷,我也是个“新手评论员”,滑稽保命)
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补充,建议怪物搭配属性,单属性容易克制队伍(某四谛听队伍玩家遇到火系关卡的哭诉)然后是妖怪性格,不知道意义在哪里。
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感谢神明大人的反馈!程序猿哥哥已经被薄荷姐姐暴打过了!山鬼在这里给您鞠躬道歉啦!QAQ










