空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【档案】世界观与国名释义
从远古开始,七种美好品德化身的七位海神,在人间广受崇拜和敬仰在海神们的引领和启迪下,人类创造了气象万千的文明与国度,其中有七个国家各得到了一位海神的庇佑而盛极一时然而人类迈入启蒙与工业时代后,开始膨胀自负,贪婪诡诈,为领土和资源勾心斗角,侵略弱小海神界对人类的堕落有所警惕,商议如何对人类进行“净化”——先赋予人间极高的智慧与灵感,促进人类以更快的速度发展扩张,人间的矛盾必然也会随之加剧新
【4-3战报】黑鹰与红旗的交锋
1917年的11月17日,寒武帝国的心脏冬宫爆发出了圣彼得堡建立以来最强烈的一次跳动,无数士兵与工人冲向了冬宫,逮捕了临时政府的首脑们;同时玄铁帝国的三百万陆军刚刚从西线的鸢尾和撒丁解放出来,通过高效的铁路网迅速运抵了东线,决定予以这个婴儿般稚嫩的工人的国家以致命一击。新政权寒苏的统领意识到满目疮痍的寒苏已经无力再与玄铁帝国抗衡了,于是派出了外交官与玄铁商谈停战事宜。第一次交锋,开始。无关镇
【屑作】小笠原群岛决战战报
“伯纳(划掉)本森,星座的海军国防计划是什么?”“保护星座吗?”“不,是让别人看起来星座受到了保护!”“让烈阳人?”“不是烈阳人,是星座人!烈阳人知道没有!我们有一种神奇的叫做南达科他级的魔法棒,国民对他一无所知,除了建造六艘需要2.6亿美元以外,而这样你就等于拥有了9艘列克丝的大炮,总造价还更便宜。这样我们的国民才能在这些岸防战列舰的保护下正常的进行生活。”勋爵回想着国会议员提尔曼对本
副本教程
我觉得教程就不用说了,最后一关打不过的集中兵力打下面然后再打上面就行前几关不说了福兰克海战图上的这次输了,之后往后拉了两回合才能赢,主要还是看对面的战巡会不会打装巡(最好能把除了那两个伤害高的的祭献了)日德兰海战瞎排就是了,三回合后会有增援(战巡可以扔掉,刚勇和厌战必须得活着)复仇和皇家橡树要活下来,那些轻巡可以先集中在一起然后到后面再出手。最快的话10到11回合就可以最后一关不讲
有关导弹驱逐舰的一些想法
通过半天的努力终于刷够了图纸,升级了一艘导弹驱逐舰然而……怎么感觉有点弱啊导弹是不是也受隔仓的限制啊,一波导弹就只能发射四发,我拿去打5-1关的航母,打中3发都没有击沉一艘航母。感觉伤害有点低了,本来还是挺期待导弹的虽然说挺契合历史的,鞍山级驱逐舰只有四发上游1而且不能再装填,在游戏里表现为两门双联上游1总耗弹1332,而总载弹量就2000。总之游戏里已经没有导弹驱逐舰的位置了,远程风筝有航母,
【档案】战斗数值和结算
本作在开工之前,就围绕着“真实性”和“游戏性”这两个指标考虑战斗结算体系。我希望达成的目的是既还原海战中各舰种、各武器的功能定位,又得到战棋游戏的兵种克制效果,为此费了不少脑筋。现在总体上是个比较可以接受的规则先解释下武器的各个属性是怎么来的:【攻击】:武器的单发输出能力,只来自于武器,数值会尽量参考史实的武器口径来制定,比如各鱼雷的攻击力就等于自己的口径数【射数】:武器每回合投射攻击的次数
舰q的3-2图集
励 志 图 集
大型回答问题帖~
游戏还没修好,开个帖帮助下新入坑的,非bug问题应该都能解
虽然我认为没有几个人看但我还是决定写一写
通关证明好了^0^~上干货战前准备可以看到楼主的阵容是相当落后的,没有一艘航母或超战(毕竟刚更新船的等级不够),全靠美系救我🐶命而且美系还是刚练的。这个版本美系真的厉害,马萨诸塞,衣阿华和印第安纳8500载重355的初始防御以及自带的400攻三格攻击范围的炮所以美系必练。天城可以换成别的战列但难度会进一步上升。而护卫编队随意没有什么要求。---------------------分割线-
关于新战役6-2的一些感想
等了好几个月后,众望所归的更新终于来了!同时也带来了新战役6-2,一个全程只能使用护卫舰队战役(该死,本来想拉着女王、大和出去兜风),这就对护卫舰队的练度提出了较高的要求(别指望电脑的船,除了无宵的新战、装航有点用外,其他船都不顶用)。我花了几十分钟过完整个战役(4船),整体感觉没有太大难度。而这次6-2的精锐作战任务给我们带来了五年式双联480炮塔×4(8门有实战效果的大口径火炮)、改良火控雷