空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
5月22日有关问题解释以及维护通知
5月22日维护完成通知各位冒险者:维护已经完成,游戏内邮件发放【钻石*500+兵装券*10+沙漏*3】的物品作为补偿,补偿范围:本次维护前创建的角色。本次维护修复了离线收益失效的问题,调整了终身卡购买说明。更新内容:一、优化调整1.优化终身卡购买价格说明显示。2.限制游客登录账号聊天发言。3.旅行商店、神恩殿购买增加二次确认。二、BUG修复1.修复部分玩家离线经验无法正确获得的
紧急维护完成公告
各位冒险者:维护已经完成,本次维护主要内容为优化服务器性能。给冒险者带来不便十分抱歉。本次维护主要原因由服务器引起,维护补偿按照2小时炸服保险的补偿进行发送。同时本次维护前带来的问题可能概率导致部分玩家10:40分开始数据发生回档,对此非常抱歉!为了表示歉意,本次炸服保险+概率部分回档补偿为【钻石*400,兵装召唤卷*8,藏宝图碎片*100,火把*200】,请冒险者谅解。(维护补偿范围:5
【重要】付费测试QA帖公布!你关心的都在里面了~
各位冒险者:《不朽之旅》将于5月22日10点-6月6日18点期间,开启为期15天的付费删档测试,在经历过漫长的旅途之后,各位冒险者又可以见面啦~当然啦,虽然再次见面大家都非常高兴,但是想必对于本次测试也有很多问题,因此,特开一贴进行回答!Q1:本次游戏的测试平台是?A1:本次的测试平台是安卓,很抱歉本次测试,苹果用户不能暂时无法体验,但是可以使用模拟器哟~Q2:本次测试会限号吗?限号规则是
18:45维护+福利
各位冒险者:维护已经完成,本次维护主要内容为修复万神宝库无法进入的bug。给冒险者带来不便十分抱歉。本次维护为【钻石*1800,金币*50万】,请冒险者谅解。——感谢“那个程序员”的工资作为本次补偿奖励的赞助。(补偿范围:6月6日18:00前创建角色的玩家)========================各位冒险者:前一次维护,老牛该死的角勾到了程序猿该死的尾巴按到了键盘,导致更新后万
【十分重要】如果炸服了,我们提前准备了保险给大家...
各位冒险者:《不朽之旅》即将于5月22日开启删档付费测试!相关的疑问和问题解答,可以移步: ~非常感谢大家对于这次测试的关注!对于这次测试,我们已经做了多轮服务器测试,尽全力保障大家测试中的流畅体验,保证不出现什么“技术性问题”(啊,这有点立flag的感觉...但说实话,实际上的玩家测试包含太多的不确定因素,可能存在某些隐患死角是我们模拟测试难以发现的(这可不是提前甩锅啊w(゚Д゚)w...
【新手必读】顺利入门《不朽之旅:重生》之成长篇
本偏新手攻略来自于水妖,会为大家讲解一些有关新手成长的技巧~在初入游戏时,不少玩家都不知道该如何让自身快速成长起来,接下来就由水妖列出一些每天必须要完成的事情,自身的实力,会在完成这一个个的小目标中不知不觉的得到提升哦,接下来就学习下吧。一、完成每日任务每日任务根据得到的活跃度,分为了五个等级,在达成30、60、90、120和150活跃度时能够分别得到奖励,这些奖励虽然不会让你的战斗力快速增
5月23日16:40维护公告
各位冒险者:游戏服务器将在16:40进行的紧急维护,维护时间大约1个小时,给大家带来不便十分抱歉。维护后将会给大家发放维护补偿。因玩家人数压力,好友系统和PVP系统不堪重负,双双毙命,需要花费时间优化逻辑。故需要暂时关闭该两项功能,PVP系统的奖励将通过邮件为所有玩家发放。
二测时间确定!《大冒险:战无止境》现已更名为《不朽之旅:重生》
各位冒险者,好久不见。如题目所言,之前被大家吐槽过很有即视感的“战无止境”已经决定换掉了,《不朽之旅:重生》现在是我们的新名字。同时,经过了整整7个月的爆肝,我们的第二次测试终于要开始了!【关于本次测试】测试时间:10月21日10:00~11月4日18:00(15天)测试平台:安卓测试规模:约20000人是否删档:删档是否限号:限号,注册数达到20000时关闭注册。同时为了让更多的冒
感谢大家参与本次测试!
亲爱的冒险者:感谢大家参与我们《不朽之旅:重生》的游戏测试,本次测试已经临近尾声,游戏将于今天11月4日18:00关服。 大家对游戏的建议和意见都可以在TapTap的帖子(https://www.taptap.com/topic/8064260)留言,我们会重视和考虑每一条建议,在大家的支持下,游戏会越来越好。我们接下来比较长的一段时间会进行游戏优化和调整,这需要一些时间,也希望各位冒险者可以
【维护完成】11月1日15:05维护完成
亲爱的冒险者:游戏服务器维护已经完成,大家可以继续游戏了。维护后游戏内邮件发放维护补偿100钻石,给大家带来的不便非常抱歉。更新内容:一、调整1、取消挂机地图、任务地图、及藏宝图战斗的时间限制2、挂机地图、任务地图、及藏宝图战斗新增狂暴机制,战斗中,达到一定时间未能击败怪物,怪物将触发狂暴,属性将随着时间增长越来越高二、优化1、优化灌注选项,已锁定装备可以被灌注,也将出现在材料列表中