空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
[更新日志]2019_3_7 工作日2天一次,感谢监督
增加了柳幕樱、慕容雨琴、何若琳的新皮肤。Gameplay:1. 技能升级灵石道具添加。2. 角色被一群怪围攻时添加无敌时间0.2s间隔。3. 调整第一世界怪物输出间隔。4. 安鸽拉:第三世界有怪物在传送门附近的情况,玩家容易被攻击 反馈:3-X 传送门附近会出现敌人围攻问题解决。5. 第一世界敌人配置在固定区域的重复性修改降低。6. 固定敌人重复配置更新。7. 第一个世界敌人血量加
预约送壁纸之四
起因: (つ°ヮ°)つ女角色的壁纸捏……结果: 差不多4w预约了,壁纸呈上。(感谢关注)
[更新日志]2019_2_26 工作日2天一次,感谢监督
游戏性调整:1. 双主动道具功能添加。更新了使用主动道具的手柄按键操作。2. 宝箱只会出被动道具。精英怪和boss出主动道具和情报道具。掉落概率更新。3. 更新了森林法师的AI:发射的子弹改一颗慢速跟踪,在空中持续飞行追击玩家,持续时间N秒,不可被破坏。其他怪物AI本周更新中。操作:1.氷空咲翼:萝莉的普攻闪避,松开鼠标之后还是会自动普攻一次。 (已经修复)2. 角色2技能进行中点击地
[更新日志]2019_2_23 工作日2天一次,感谢监督
添加了7种新的主动道具玄妙瓶、白水真人像、金刀、召火符、倒刺胄、沉灵药、对铃问题修复紫煌宇、宇文歆: 蜘蛛会推着其他怪走。 (已修复)暗火:新皮肤角色击杀精英怪或者boss无法获得奖励。(已修复)雪风号雪亲王、ChristiiiIiiina:移动中使用位移技能会导致角色走回翻滚前位置。(已修复)ChristiiiIiiina: 切换道具会导致CD时间重置。(已修复)
预约送壁纸之二
起因:: "那啥。。。可以求个游戏图标么꒰⌗´͈ ᵕ `͈⌗꒱৩": "可以 下个预约量就送啦。emmm, 大概是16000的预约?"结果:16000了 上图(点开图片下载)
[设计贴]关于游戏设计框架 意见记录收集贴
镇龙帝君镇楼先设计框架的意图在于基于立项根本,设计清晰的基本游戏框架。目前大家依然可以对这个框架提供修改建议,同时基于框架上的每个点也可以分享有趣的想法。我们会根据这个设计框架及优先级整理大家的意见。这样才能尽快的把游戏做到高品质完整态。设计框架参考下图,点开可以放大。大家除了评价游戏外,有一些想到的小点可以发到本帖。感谢!
预约送壁纸
起因:殇璃雪月:可否能不能给张CG开始时候过场的高清图片啊,做壁纸。结果:谢谢大家关注预约,现预约量满8000送壁纸一张。 原画大哥说这张游戏第二世界的加载图没那么高清,后面再提供的壁纸会处理更高清些。(看其他游戏有送东西的,我们也适度仿效下好了。)
成都comiday23展台T15
来展台可以试玩游戏,送小礼物! 谢谢大家关注 ;)
[更新日志]2019_2_21 工作日2天一次,感谢监督
本次更新的日志主要相关细化调整。PC端的游戏性功能一样作用于手机端。主动道具惊雷宝印行为调整:之前是朝角色方向,现在会根据玩家选择朝角色或者鼠标朝向释放电球。添加了慕容雨琴大招的提示圈:让玩家清楚的知道,慕容这个角色大招与她移动的关系。添加了第三世界的传送门延时:避免在战斗中误触反复跳跃。发现宝箱后会显示在小地图上:避免没有钱开宝箱,返回的时候找不到发现宝箱的位置。防止怪过于容易
元宵节快乐,游戏taptap预约页面开启
来自Q群玩家Rorschach的图片镇楼游戏目前抢先体验,这里是游戏后续设计框架方向。 供参考和提供意见! 感谢!同样的游戏性也会在手机端完善好。