空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
11月10日我们会带着《变装战机2》参加indel prize独立游戏展会,届时也会带上新版本参与
很荣幸我们游戏被选上了,届时我们会在现场进行一场游戏show,能入围也离不开大家的鞭策,因为这个游戏的初期并不是现在这个样子,上线半年以来,我们改了许多内容,基本上多数玩家不满意的东西我们都改了。我们可能是参加展会里最寒酸的一个团队吧,到时候作为制作人我都不会去现场,因为在深圳举办,来回车费要1200多,我是打算把这钱节约下来恰饭,毕竟1200的钱又能苟2-3个月了,当然团队有深圳小伙伴在那,到
第8世界已经开始制作了,这次要多等一下
游戏都到第8世界了,想必大家都习惯了,每个世界5个关卡3个难度,第五关是BOSS,如果一直这样持续下去的话,逐渐的就会觉得习惯了,没意思了吧。还记得我们是独立游戏团队么,独立游戏自然会有一些“独立精神”的地方,在变装战机2这个项目中我们收敛了不少想法,因为考虑到玩家上手的问题,尤其是初期,不得不承认手游玩家很多和主机PC玩家真的不一样,为了让大多数玩家都能在一开始接受,所以我们憋着“尽量中规中矩
目前已在taptap的ios区排名第二了,作者有话说
感谢taptap在ios区对我们游戏的推荐,才能让我们这个小团队的项目获得如此的成绩。截止今日游戏还有诸多不足之处,我们会随着新版本逐步优化的。实际上开发团队有统计过游戏里的许多问题,这些问题可能作为玩家的你们都没发现,比如每个世界3个难度全部玩导致的众口难调的问题,深渊模式流程过于枯燥的问题,部分飞机平衡性的问题,游戏的强化系统缺少策略感的问题,飞机制造缺少内容的问题,UI不够现代化,金币广告领
关于ios占空间1G的问题
因为苹果解压和安卓原理不同,应用商店写的是解压后的包大小。官方给出的下载包大小是126.5m,总之大家也不会移动网络下的吧。后来通过技术了解到是我们打包的问题,新版已经在审核了,修复了包体过大的问题
关于后续版本的一封公开信
各位喜爱变装战机2的玩家们大家好:首先像我们这样的小团队,大家能够接受并容忍我们的游戏,我们真的深感荣幸,感谢taptap能够向大家展示这款游戏,让大家能够认识我们,这不是客套话,我是发自内心的。看到这里你们是不是觉得我要跑路了,nonononono....不过我们确实是有新计划了.....但是变装战机2我们也不会放弃。首先我要说的是,我们近期,起码近期3年内容都没有新手游计划,我们如果要做
IOS版已经准备好了,9月27日上线
大家好,IOS版已经成功通过苹果审核,预计9月27日上线,有设备的玩家可以提前预约。另外关于IOS上线这一块,我们有做一个视频记录,大家有兴趣可以看一看:目前已可在appstore预约,苹果用户打开商店搜索“变装战机2”即可预约。
0.9版先行版已上线,邀请大家测试(已结束)
已经测试完了,大家从tap更新新版吧
预计下午2点更新哈,昨天没说是我的锅
我们预计下午2点左右更新,大约1点半送审,如果tap早审核出来那就早放。另外我再透露一件事是,我们接下来要上IOS了,但是IOS没大家想的那么顺利,我们试了下有BUG,安卓都没有但是IOS有的那种,所以接下来我们会全力搞IOS
注意:过关弹出的广告是可以立即跳过的
目前版本中,偶尔会自动弹出广告,这个是为了保证免费游戏能有一定收益才做的内容,因为一些原因目前国服游戏不能做充值系统,我们是全职开发团队,大家也要恰饭也想把游戏做的更好,希望大家可以理解。不过目前部分玩家反馈过关广告体验比较差,所以我们在商讨修改广告相关规则,再减少过关广告出现频率目前广告已经改成0秒可跳过了,如果遇到广告,直接点击右上角的跳过(有些设备是点左上角),我们在做下一步调整恰饭钱
作者已经搞出A级机了
作为作者比大家提前玩到了0.9版,作者也是一个玩家,深深的喜欢这款游戏,现在收集情况如图,我也是和大家一样该怎么玩就怎么玩的。ps: 绿色的b+是我自己抽出来的ps2:6-5的噩梦我差点就过了 喵的真有点难