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金属对决
【开发日志】【快乐剑姬】我不信你能秒我!?

连招作者:天涯

【金属对决】游戏开发日志之游戏大招制作花絮

这个是枪女的大招制作过程~我也不知道你们对这些感兴趣不感兴趣~发个出来玩玩

【开发日志】啧啧啧,瞧瞧这完美的反杀~

经过我冷静思考理性分析,他过来我就打他就好了!

【开发日志】【连招篇】【稻荷】 什么叫预判?

稻荷移除的蓄力的 特性,强化了 单独技能强度 和灵活性。 提高了英雄的上限,而不是低端局被动蓄力

【开发日志】【新机制捣鼓】【弹波机制】乒乓球了解一下!

个别英雄可以 对波进行一个反弹!在有限的空间里面做一些 更丰富的战斗体验!

【开发日志】【连招展示】【索菲克斯】历来枪女玩家都是稀有得,更何况是玩得好得!

然我们来看看 封测玩家 凌晨得精彩操作!

【开发日志】【喷气人格雷姆】快乐喷气人的连招。快乐就完事了!

连招作者:天涯