空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《公告》关于卡新手问题的解决方案
关于本次内测出现创建角色后卡在新手教程界面的问题,建议大家在创角之后的新手引导界面请选择“我是高手”来跳过新手教程环节如果玩家已经点击了“我是新手”进入到下图新手教程界面被卡主的也不用着急,只需大退再重新登录即可正常体验游戏。新手教程的卡屏问题,我们会尽快修复!如果在游戏过程中遇到更多问题,可以在下面的BUG收集帖反馈哦,我们会尽力帮大家解答
【反馈】BUG问题&游戏建议反馈收集帖子
为了更好更快的解决游戏中存在的问题,让所有的小伙伴都能够畅快的体验游戏,我们会利用此帖专门收集游戏中存在的BUG或玩家对游戏的优化建议。注意:1、反馈问题时尽量带图反馈,并将问题描述清楚。2、请注明自己的手机型号,方便我们快速排查。BUG反馈格式如下:手机平台:(安卓/ios)手机机型:(品牌、型号,如OPPO R11)使用网络:(wifi、2G、3G、4G)问题出现时间:(发现该
服务器瞬时压力增大,造成卡顿
正在紧急处理,请稍后
关于部份机会弹出提示框的问题的解释
这个不影响游戏。这最新的安卓9对最小的SDK版本检测,目标为安卓4点2以下的设置。
感受到大家的热情了!页面迸发出现卡顿,我们已经修复中
是熟悉的感觉,抢码页面崩溃;主要为当前同时挤页面抢码的人太多额,我们已经在努力修复网页,大家可以稍晚一些再进行点击很感谢大家对本次测试的热情,我们会尽最大可能地让大家都能参与到本次的测试。为网页崩溃抱歉~
《潜行追踪》测试圆满结束通知
持续五天的测试结束了,虽然感觉特别累,但真的收获良多。这几天众多玩家的反馈让我们更直观的明白了大家的诉求。马上开始的优化工作重点在新手引导、操作、手感、动作融合和画质的提升上,希望一个月后能让大家看到我们改变和提升,谢谢你们的参与。
讨论贴:潜行方是否过强?
通过各种玩家反馈,查看了一下后台统计,发现潜行者的胜率极高。因为前期设计的时候考虑到潜行方人数太少,很多规则和设计都偏向于潜行者。现在感觉追踪方必须结队配合才能提高胜率,问题是大多数成为追踪者的玩家并不是太注重这个。不知道是人数上的天然优势造成心理上的感觉还是其他什么原因,希望大家反馈一下感受并提出自己的想法。非常感谢!
测试第三天小结
今天是测试以来相对轻松的一天。经过两天的摸索,很多玩家吃透了规则,开始在游戏中爆发出惊人的创造力,很多战术运用都是我们自己都没想到的。我看到游戏主播的各种秀.......用石块把队友围在停机坪中间,四周布满雷、单人偷NPC、单人守机场、装掉线挂机忽然开火阴人等等。希望今晚见到更多的玩家运用更多的战术组合。
测试问题反馈贴
大家好,这次应该算我们第一次大规模的测试,期间会出现什么奇奇怪怪的问题,我也无法预知。作为一款完全原创、独一无二的玩法的全新游戏,有很多东西要验证。恳请大家多给我们反馈问题和建议,希望这款完全由中国人原创设计的产品里有你们更多的参与。请按以下格式给我们反馈,谢谢。本贴不闲聊,欢迎在用户反馈下面讨论,你们的意见对我们很重要!!!1)游戏(ID)名2)机型3)问题反馈4)建议
测试第二天小结
今天高峰人数和昨天相差不大,除了各种小问题和建议反馈,最大的的问题还是昨天部分机型登陆不上,看来昨晚的热更并没有解决。如果今晚的热更依旧无法解决,考虑到让玩家整体更新包体是个浩大的工程,可能提前结束本次测试。这二天收获极大,也坚定了我们的信心。我们评估了一下工期,一个月后,将带给大家一个完全不同的体验。