空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【版本更新】2.0.5最新版更新说明
《系统调整》1.新增英雄系统,可以选择对应的英雄出战2.新增数个可选观看广告获取额外奖励3.新增难度选择,普通与街机模式可选 简单-困难-噩梦,三个难度可获取的分数上限不同4.困难以上的难度,敌人每次被攻击会产生怒气,怒气满之后会狂暴《服装调整》1.狼人每层换血新增了上限2.管家头加攻调整为空中爆头才加《优化调整》1.魅魔之心,吸血子弹新增特效提示2.一些特效调整-墨镜-:素
【版本更新】1.9.7最新版更新说明
《系统调整》1.新增事件系统,当有事件触发的时候可以自由选择一个2.不会被动获取多个不可叠加宝物3.调整了UI色调4.新玩家可以免费改名一次《宝物调整》1.角,攻击精华 敌人越强加得越多2.金项链取消副作用3.红色眼罩回血量改为1~伤害量4.自然之心手动闪避攻击+1~305.复数熔火之心 提升伤害倍数,冷却,体积6.雪花受到保护精华影响7.星星勋章改为生命低于100时,每少
元宵节双倍星星活动(下版本神秘更新预告)
感谢玩家对本游戏的大力支持,值此元宵佳节,恭祝大家节日快乐。在2月19日晚6点~12点会开放双倍星星活动,敬请大家踊跃参与。另外透露个小秘密,下个版本我们会更新超级英雄系统,玩家可以通过各项挑战解锁超级英雄,每个英雄都有自己专属的装备武器,英雄角色可以替代初始的角色,希望大家有好的创意可以踊跃提出,我们会根据实际情况酌情采纳,一经采用会由该创意玩家命名英雄角色。
【版本更新】1.9.4最新版更新说明
系统修改1.暂停中增加设置按钮2.部分枪支音效修改3.升级引擎与更换服务器4.一系列BUG修复战斗修改武器调整血粒子 击杀增加血量 会根据敌人强度增加猛攻心 击杀增加攻击 会根据敌人强度增加消耗更多弹药,伤害+1~3倍地狱眼 伤害可以穿透保护装置与保护罩恶魔龙眼 伤害等于杀敌数*6魅魔之心 吸血量 会根据敌人强度增加取消临时生命,转为直接增加生命飞行员技能修改牛仔技能
3月11日1.8.1版本更新公告
<系统修改>1.每局游戏拥有2次机会中途读档(闪退后可以继续了)2.上楼中如果中弹 自动闪避3.新增[服装商店],10%的机会出现,只刷服装4.每50层会出现[宝物商店],只刷出宝物5.新增[神秘商店],0.2%的机会出现,惊喜商店6.暂停界面自杀和返回主页增加二次确认7.设置里可以看到上传存档的时间了<战斗修改>1.部分套装 换装/枪生命/攻击 加强2.部分X宝物效果调整<
可惜还是没打赢...
可惜最后没打赢
3月3日最新版更新公告
在大版本更新前,我们先发布了一个BUG修改以及UI优化的版本,对玩家提出的一些不人性化的设计做了全面的更改。1.获取新装备武器后的提示2.武器详情里各项数值作用提示3.降低闪屏亮度4.主界面增加设置按钮,设置里增加了音乐音效5.存档数据可以上传到服务器了,需要继承存档请加群联系客服6.图鉴里增加了宝物图鉴,敌人的图鉴也显示掉落物了7.上传分数只传最高分数8.获取套装奖励后会有★标记
关于购买的星星未到账的问题
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作者的一些话
简单聊聊游戏方面1 玩了mr.gun之后 ,挺毒性的,为了玩着更有意思 顺手产物 结合了些新元素 就做出来了.每一局刷到不同的组合玩着还是挺刺激的2 因为致敬向,所以美术风格 尽量还原了,我不是美术出身 能力有限 大家见谅,至于有人说这说那,那所有像素风格都??3 音乐上 根据画面风格 和当时内测玩家的建议用毒性 ,所以路做了这么个重复洗脑的旋律4 目前有三个模式 普通 竞速 和街机普