空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【野望组】九野变速火系基本教程附卡组
作者:黄毛亚瑟旭大家好,我是攻略组的黄毛亚瑟旭,九野测试已经开了几天,相信大家对于卡组都会有自己的想法和看法,而今天,我主要是给大家分享一下我自己一晚上全程上至尊(就算至尊,也改变不了我是个菜鸡的现实)的卡组,顺便较为详细的讲解一下卡组及对局的一些基本知识。我把全文分为以下几个部分:因为九野测试没开几天,大家的牌都不是很齐全,受限于自己的卡不是很多,这或多或少的都会影响大家的卡组构成,而正因
钧天测试建议反馈收集贴
各位天选者们大家好~首先,再次感谢大家能够继续参与九野此次钧天测试!通过上次的幻瞑测试,我们充分感受到了天选者们的热情,也收集了许多大家的建议和反馈,很好的帮助了我们做好更多优化和BUG的修复。这次版本,我们根据天选者们上次的意见,做出了许多的更新,也修复了存在的BUG,期待这次的碰撞能得到大家更多的反馈。这次测试,我们依旧希望天选者们能积极反映游戏中的不足,我们也会尽快优化,给大家更好的体验
注册时间延长公告
亲爱的各位天选者:《仙剑奇侠传九野》钧天测试原计划于4月27日24:00关闭注册功能,新玩家将无法进入游戏,但鉴于天选者们的厚爱和传播,不断有新的天选者想要参与到这次测试中,因此运营团队决定:开放注册时间,直至测试结束!还没有开启这次测试的天选者4月27日之后也能注册登录游戏啦!你还有没加入九野的小伙伴吗?邀请他们来参与这次测试一起打牌吧!感谢大家对《仙剑奇侠传九野》的厚爱与支持!《仙剑奇
服务器宕机补偿公告
亲爱的天选者们:由于网络波动原因,《仙剑奇侠传九野》服务器于2020年4月26日17:36分出现了宕机的情况,目前这一问题已经修复。我们将向所有天选者发放秘匣(抽卡券)*3作为补偿。宕机期间给您带来不便,我们深感歉意,敬请谅解!《仙剑奇侠传九野》运营团队2020年4月26日
【野望组】能进能退,变速红袂土攻略
作者:咻嘿因为前两天都过剧情去了,加上每天打的时间不够多,拖到现在才上至尊。不过到了现在基本上天梯前排的玩家的卡组都已经成型,比较来说现在的天梯环境已经相对稳定,比起初期百花齐放的混乱大家都在玩真正有强度的卡组。那么只有能适应现在这个环境的卡组才能完成上分的任务。那么,身为一个土本命玩家,在现在的环境中要怎样才能做到50%以上的胜率,让自己成功上分呢?我交出了这样的答卷——能进能退乃真正法器,
【活动】忍不了!这些超模卡不吐不快!
Hello,各位天选者好,我是小苏,牵云测试结束还剩3天,相信大家都对目前的卡库有了更多的了解,在此次的版本中,天选者和在冒险模式或者对战中是否会遇到一些强力的“超模卡”呢!一边吐槽一边对战的经历想必也不会少吧,今天小苏要举办吐槽大会,一起来吐槽牵云测试版本中那些“超模卡”吧,届时小苏还会送上吐槽好礼哟!【活动时间】即日起-6月7日 12:00【参与方式】在评论区回复自己想要吐槽的超模卡,
【钧天测试Q&A】九野征途再次上路,对战前来看看问题哦~
经过上一次幻暝测试,我们收集到了天选者们许许多多的反馈,现在我们终于迎来了钧天测试!此次测试呢我们同样为天选者们罗列了一些大家在游戏过程中可能会关注到的问题~希望能够帮助天选者在此次版本的游玩体验中解决一些基本问题,希望大家有更好的体验!【测试相关】Q:这一次测试的具体时间是?A:这一次测试开始的时间是4月23日10:00,结束时间待定哦~Q:这一次测试的具体方式是?A:这一次测试是不限
【野望组】天梯之从“灵”开始
作者:轮子酱各位你们好,这里是攻略组的轮子酱。随着越来越多的玩家打完了主线剧情,投身于天梯对战之中的人也越来越多。不过pvp与pve不同,很多玩家用自己在打剧情时的卡组打到一定段位后就开始发现困难重重。因此在这里便为广大新人介绍一套用于天梯征战的灵属性卡组,不过在具体介绍这套卡组前,请各位参照以下的几个问题,看这套牌是否符合你的牌风。一、为什么我使用这套牌1我是优质生物爱好者2我喜欢进攻
【开奖公示】暴打还是被暴打!第三届小苏挑战赛正式开始<(`^´)>
恭喜6楼【天之飞痕】、8楼【江浔】获得九野官方周边【红袂抱枕】一个!获奖玩家请在15天内联系小苏领奖哦,过期者视为放弃奖品。——————分割线——————在幻瞑测试开始前的很长一段时间,九野官方Q群的天选者们都在期待着有朝一日开测后,能够和小苏一较高下。但他们不知道的是,小苏每天在监工程序猿的同时,也都在勤学苦练自己的打牌技术。现在,是时候和大家战场上见了!ヽ(#`Д´)ノ从今日开始,每天
幻瞑测试建议与问题反馈征集贴
各位天选者们大家好~首先,非常感谢大家能够积极参与此次幻瞑测试!沉寂已久后又一次与大家相见,我们心中除了幸福与开心,还充满了忐忑与紧张。这次版本,我们更新了大量内容与玩法,实装了部分声优,优化了在之前测试发现的许多BUG,尽量做到我们能做到的最好。但我们清楚,九野与“完美”的距离还差了不少。当前版本,或多或少还存在着一些我们还未发现或解决的BUG,适配问题没有完全解决,平衡性依旧还是我们在攻