关于服务器超负荷的问题
独立小团队的小水管服务器承载不了玩家们的热情,我们正在努力调试服务器。如果遇到不能登录的状况,请重新打开客户端试试。这个情况也算是意料之中,毕竟第一次做帧同步的游戏。希望大家多多给一点耐心,多多提出宝贵的意见和建议!BIUBIU一定会越来越好的!
不懂就问,这游戏是噶了吗?
关于游戏闪退的问题
恩,游戏开测就出现了始料未及的问题,我们真的要谢罪了。现在3v3中存在多个玩家就有几率导致闪退,程序员小姐姐已经在紧急修复了,请大家稍安勿躁>_<
关于无法注册与登录
亲爱的玩家,首先感谢您对我们的支持。如果无法登录或者注册,是因为服务器满了,请稍后再试哈,敬请谅解
第三次测试开始啦
不知不觉,制作BIUBIU已经整整一年了,感谢大家长时间的关注,陪伴和批评,我们会努力完善游戏,希望最终可以给大家带去欢乐。第三次测试还是删档的压力测试,主要是测试玩法和服务器压力,希望可以比上一次测试有进步。希望大家可以多尝试不同武器的感觉,然后可以给我们多一些反馈或者创意,我们一定会虚心听取,小心改进。关于后期的改进,我们已经有了方向。将会加入武器的射程(视野)范围,用小地图的视野范围,更
第三次测试版本修复版已经上线
大家好,修复版客户端已经通过审核了,大家可以重新下载安装体验游戏。出现了这样的恶性bug,实在万分抱歉。万幸bug虽然恶性,修复起来不算太难,经过紧张的调整,现在已经修复了对战闪退的问题。orz
第二次测试马上就要开始啦~新版本更新说明
预定第二次测试在1月25日下午15时开始,持续到正月十六下午15时,希望可以给玩家带去更好的游戏体验~针对之前一个测试玩家给我们的反馈,我们对0.2版本进行了以下优化:1、降低网络负荷,减少流量消耗,减少卡顿,但是我们小团队的服务器布局很小(全国1个服务器orz),所以网络还是会受到地域,运营商等的多方面影响,游玩时可能会时有卡顿,请大家谅解;2、开启了3v3模式,并且玩家匹配30秒后会用机
希望大家能够到qq群里来吐槽>_<
开测10分钟,服务器出问题=。=手感渣,方向感差~这里不好,那里不好~槽点满满,经费很少的BIUBIU开始这次测试的初衷就是想要看一下服务器的质量,还有获得玩法的改进等等各种吐槽和建议~大家可以移尊到qq群里畅所欲言,我们趴在地上等大家来践踏>_<
BIUBIU复活计划~10月16日开始玩法测试
之前搁置了BIUBIU的制作,中途去做了另一款游戏《动物江湖锲子英雄传》https://www.taptap.com/app/180823我们要重新捡起之前的坑,开始重新洗牌重搭啦~之前我们想要制作3v3的对战游戏,现实证明心太大了,没有好的服务器和高用户数量,想要支撑起一个帧同步对战游戏实在是痴人说梦。现在我们将多人对战模式完全取消了,只保留了单人的弹幕躲避模式,并且将原来多人对战角色的特
BIUBIU开始测试啦
这次进行的是核心玩法和压力测试希望大家都能进qq群里吐吐槽,提提意见~
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处