版本更新红利?
:
一些小小的建议,希望官方考虑下: 调整必须拿牌机制。 太难受了,牌库污染很影响游戏的体验和平衡,可以改为不拿牌会扣血或扣船耐久之类的惩罚。 如果说的不对请直接忽略,毕竟我是只站在玩家体验的角度去考虑
:
做完剑术师的个人任务,可以拿到一个奖章,让你回血从25%升到50%;辣椒在自己回合掉血抽卡,可以搭配重剑和双刃剑;如果运气好的话,仪式吊坠和盗贼匕首同时拿,一个消耗弹药,让你的近战暴击。另一个是近战暴击,装填一点弹药;可以再搭配一个玫瑰,暴击的时候回三点血;后面怪血越来越多,有个拳套也不错;




![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)









