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00:24
探险家困难东方 弃牌流👍
这个男人有点强,竟然让我一遍过了; 其他角色都刷了不止一遍的……🤔 (为了玩F包把快速射击都删了)
新人枪手百分百通关海盗港湾牌组
之前写过新人枪手攻略,有些说事刚开始难玩,正好之前的国际服存档不小心删了,留下游戏教程后的第一场通关牌组,再要说难,真的是没办法了! 这是我劲量精简的牌组,天罚是可移除牌,所以没删,弹幕没遇到,用连射代替了,投掷火药桶是为了打第三图的boss 指挥官才拿的。 注意, 1.有 弹幕 的话攻击牌只拿一张就够用了或者多拿一张落石(事件遇到箱子,打开是 食人鱼,选择离开是 落石)攻击牌 别拿太多 要配合号
全角色任务皮肤图鉴🐣
没有做完任务的小伙伴可以提前看一下 (含特殊姿态) (萌新时我就是上网上找图但找不全,) 蓝色外形,和剑术大师总督是家庭套装。 (号令状态) 外形酷炫,情侣服。 (半血后) 小黄鸭超级可爱🐣,同时也是衣服最少皮肤。 整个人都变异了…… 很邪恶,不过个人觉得腿有些粗😨 和其他皮肤不同的风格,帅到不行。 炎魔似乎和船匠不是一个人(bushi) (过载状态) 音乐家木偶皮肤,应该是被和谐了…… 路人甲鸡
浅谈剑术大师浅海对局
我会实际打一局,并以此为基础 ———————————————— 为新人提供一点思路,供参考 ———————— 本系列前提 无卡包,无药水,无船升级 角色任务已完成 (皮肤无加成) 地图进度100% (以及可能存在的遗忘都市相关卡牌,遗物,事件) ———————— 以下(以及以上)均为我个人看法 并且可能存在错误 ———————— (↑习惯性加上了这个🙈) ———————————— 避开漩涡,选2线
枪手心得
就新手渡过海岛而言,剑术大师姐姐是稳得一批,但是就效率而言,还是枪手大叔足够暴力。 删卡思路而言,大部分输出卡都是看输出效率决定删的顺序,输出效率即总伤害除以能量数。枪手开始先删拳头,不吃号令加成零费又如何。俩小盾牌建议第一个boss之前留着,毕竟要苟血,拿到一个较好的加盾牌就可以删去俩个小盾牌了,加盾牌可以升级,毕竟苟血。弹药留俩,删的时机在升级了一张弹药牌之后再删。核心卡一到,先删二连发,虽然
00:43
新人必看集锦
首先是发明猴 再是鸡 最后是猴督 总之这三个都是非常适合新手打竞技场的,当然如果你玩飞弹和总督这种无脑过的那我没话说。 发明猴的话核心就是旋转长枪,🐔的话可以走多段也可以直接暴击永动,猴督的话就是拿精准连刺和复制头奖,这三个爆发都是很高的
关于“黑暗船长”攻略“竞技场”的打法
为了让通关更有仪式感,也是对最终BOSS的敬意,用最后一张手牌完成击杀 优先获取9张黑卡,最好为手铐,束缚,黑暗娃娃,朽木,约束,破绽,武器生锈,冰刺,最坏的礼物,活靶子,枷锁 凑满5张黑卡后即可删掉初始近战卡牌“挥拳”,此后非必要不要拿“铁锹攻击”(近战攻击并卡组塞入一张手铐)或“脱力射击”(消耗1弹药远程攻击并手牌获得一张束缚),要拿也是过渡用,后期一定要删,其上位替代品为“不等价交换”(移除
奇遇沼泽迷宫走法
第一种:左左右。消耗12血。得8血量上限 第二种:右中右左。左。消耗30血。走完回满血,得到一张可以回满血的消耗牌
如何用驯熊无伤过航海
第一点,驯熊开局自带有重伤的远程卡 第二点,升级后的捷报无费自带摸两张卡 所以,只要在前两个boss战前把捷报摸到就可以准备开始无限转回合了。 卡牌库核心是弩箭,装弹,守护,熊掌,捷报。其他可以带有移除和消耗品词条的卡。BOSS战优先选贪婪(加速转卡) 升级顺序:熊爪(自带吸血,保证前两个图删牌不容易寄)→捷报(核心)→装弹(防止卡手)→弩箭(额外的重伤,增加转回合容错) 删卡顺序:守护(刚好用熊
04:30
『枪与香蕉 航海奇闻』熊的力量成就如何解锁?熊熊怎么训练?
【成就】 熊的力量:用驯熊师通关一局游戏,并且在最终首领战斗中使熊的伤害达到20。 简单的说就是,打随意一个图的图三boss时,中途使用一次20及20伤害以上的 {命令} 卡牌。 【遗物】 手里剑:攻击重伤的敌人时,提高3点攻击伤害。 荆棘药水:当你攻击时,如果目标至少有10层重伤,则造成暴击。 尖刺藤曼:远程攻击对已经有重伤的敌人施加1层重伤。 【卡牌】 训练:近战。造成9点伤害。改变熊的行动。
03:33
『枪与香蕉 航海奇闻』家道中落成就如何解锁?穷总督怎么玩?
家道中落成就:用总督通关一局游戏时,拥有的银币数小于100。 遗物和卡组 传说之瓶:每当一张攻击卡或技能卡被其他卡和遗物的效果丢弃时,抽1张牌。(遗物) 金钱斩:近战。造成6点伤害。根据你的银币数量提高伤害。 装弹:技能。填装2点弹药。 打捞:技能。抽3张牌,丢弃1张手牌。 史诗投掷:技能。不能使用。这张卡被其他卡或遗物的效果丢弃时,本场战斗中攻击伤害+2。 渴望标记:技能。丢弃1张手牌,施加1层
00:35
如何画出航海奇闻风格的卡牌。
本人是绘画小白,自己摸爬滚打这么些年对航海奇闻的充分了解才使得我能绘画出模仿官方画风的卡牌。 简洁明了,我会减少废话成分。加油跟上。 第一点:用到的绘画工具。 这里我推荐MediBang Paint,我用时间最长的软件。在谷歌下载正版,其他地方有可能下到打着同样名字的旗号不同内容的盗版。 其他软件我就不知道了,我讲的只有MediBang Paint有的。使用其他软件的可能也有一样的功能。希望尽可能
01:19
刀客教程bag
说实话像猴子无限流什么的都是虚的,又费时间什么的,感觉还是物理好一些,海盗刀(暴击加子弹)+暴击项链(子弹加暴击)+火把(250%暴击)+玫瑰🌹(暴击加三血)+皇冠👑, 伤害出来不墨迹,就算BOSS是策划都能秒杀!
近/远系选卡推荐
横扫 对升级无要求 AOE伤害,前期比单伤好用 传奇宝剑: 消耗和穿透,相当于一移除牌换续航 无需升级 试探: 雪地专属卡 简单的移除卡,没斩杀类似打击,斩杀换一张近战强卡 无需升级 超重石锤: 常规卡 雪地专属卡 初始伤害高但逐渐乏力,前期可抓,苦战删 升级伤害+3 巨锤挥击: 常规卡 雪地专属卡 伤害高就对了,弹药越少扣血越低 升级+3伤害 精准投掷: 常规牌 施加致盲,欧洲人神器 优先度不高
01:10
发明家1小时极简竞技场通关
这局到80层才找到望远镜,差点暴毙在猴子 没什么说的,就是飞弹流,卡牌只需要有一张魔法飞弹即可,最好备一张能打自爆兵的牌。 最主要的就是遗物了,火药箱、化石、子弹袋、望远镜。这四个是必备的。滚烫炮弹可以增加子弹容量,增加子弹容量相当于加伤害,没有的话只是伤害低了些,不耽误无限流。皇冠属于锦上添花,增加容错率。
00:18
探险家成就“眼光太高”
我探索完第一章后就什么也没干,只想拿个探险家的成就,苦苦打了好久终于过了。 战前状态:我的药水除了成长药水,两个竞技场药水其他都买了,船上是储备粮想加个生命,扩展包只有前两个,人物只有前三个。 总体:“眼光太高”这个我试过好久,初始遗物总在力量和治疗来回换,但治疗带了打不出高伤,后期就很费劲,所以还是力量吧(进攻就是最好的防守)。 探险家没遗物走各个流派都很难, 走重伤要,钉刺刀,螃蟹,出血,撕裂
盾反套
护盾: 白值为护盾位置 护盾是通过各种奇奇怪怪的东西获得的的在战斗内抵消敌人伤害的临时血量 穿透可无视护盾 枪蕉护盾能保留,但无法超过生命上限。医生除外 护盾卡: 任何能获得护盾的卡 加固: 翻倍 盾反卡: 依靠护盾数值造成伤害 鲁莽: 破坏自身护盾输出 0费 全体伤害 飞盾: 不破坏护甲 一费 单体 爆炸护甲: 不失去护甲 两费 全体 对护甲单位双倍伤害 盾反遗物: 遗物: 获得护盾 成长性遗物
技能系选卡推荐
技能不同于输出卡,技能系花活是真多,所以选卡并没有那么僵,可操作空间比输出卡打的多,具体体现为: 技能系的卡是真多 贪婪: 著名过牌卡 移除 血启,装弹和抽牌都齐的卡,入手基本不亏 可升级 牌盾: 移除 依靠抽/弃牌数量上盾 ,可以看做一个移除小木盾 不推荐升级 战术布置: 常规 0费一抽一,弃牌一抽二 必升级 洗牌: 移除 牌序不好可极限救场,小牌组勉强 小卡组不推荐升级,大卡组可升级 打捞: 常
几个boss保姆级攻略
和尚篇 打和尚的诀窍在于有足够的血量 或者四叶草 用这个血量耗和尚 先把他的同伴打死 同伴80血 会回复敌方两人血量 给你加暴击 他活到最后很难搞 最开始打同伴 接下来同伴会施加两个人的愤怒 如果有重伤这时放 两个愤怒过后就是四个冷静 把同伴打死和尚会进入如图这状态 这时候放心打 和沙和尚你打他他不会增加攻击 沙和尚篇 这个boss恶心在于压到80血左右他再打他会加攻击 诀窍是磨血量的时候到80血
给大家分享航海中如何一局游戏拿到3600块银币
这是航海截图纪录,3602元,总督的金枪和金刀伤害可以达到80 首先在航海之前,我选择的舰船升级是地球仪而非传统的舵,因为受到航海中的行动点数影响,不仅仅是修船会花费100块,我们的航行路线也会被限制,按照传统选择舵,我们假设会在三个旅馆删除六张卡(一次两张),这只能节省90块,选择地球仪20%的概率虽然有赌的成分,但是实测这概率是比20%高的,能够回复满行动点数我们就可以选择更多奇遇的路线,获得
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