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魔法洞穴2
套装组合

闪击套装+经验套装组合秒杀一切小喽啰,不费蓝不费红不费钱超级划算!

一周目

一周目记录

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打雷下雨了

打雷下大雨了!

生存模式残血误触蜘蛛心塞了

😌😑

五周目,不磕流血和生命流逝药剂打80层boss视频

五周目,80层闪避套(装备未附魔光伤害)打boss 实验得出,玩家对boss造成的伤害: 玩家基础物理攻击-boss物理防御+玩家元素伤害(包括魔法)-boss元素防御=最终基础伤害 暴击会影响伤害值高低。 魔法相当于一次性伤害,和药品及装备属性相加既元素伤害。 换而言之,后期不磕流血和流逝也可以打boss,只要你的法强足够高,造成的伤害超过boss的魔法抗性,就能打出效果。 一会儿我会上我打BOSS的装备截图。

宝石掉落范围的10层,是基于翅膀回城时的层数。

这里先说下,只能出现10层。 再必要地说下,和探索到的整十层商人(新定位点)没关系。 比如,这个十层并不是简单的我探索到了30层然后宝石在21-29就能出现。 不是这样子。 还要看翅膀飞回去的层数。 就以21-39为例子。 如果是32层使用翅膀飞回城,那么默认32层才能有宝石。32-9=23,那就是第23层开始有宝石。 以歌为验证阶段: 第一首歌:刷到32层回城; 第二首歌:刷21-22层宝石有没有; 第三首歌:刚好23层开始才有宝石) 所以说,宝石出现的10层是看翅膀飞回时候的洞穴层数减掉9,然后则为下一次宝石能出现的层数。 (关于为什么是9?很简单,10-9等于1是吧,然后12345678910是不是一共十层?所以是减9喽(小机智)

宝箱里的东西早就内定好了
宝石区间,集中机制说明。(通用的肝属性石方法,2)

也是对于这个帖子的解释。https://www.taptap.com/topic/18343316

一个逃脱之翼的bug

莫名其妙就试出来了,卡出来的话可以随时逃走,不过按否关不掉,有点挡视野,其他都还好